虽然一直以来皮肤都是天美的一大圈钱利器,但隐藏加成这种明目张胆破坏游戏平衡的畸形属性也是其不敢轻易触及的。
起码就现阶段来说,皮肤“钞能力”并不存在,大R玩家和零充党仍旧处在同一起跑线上。
事实上技能的碰撞模型是一样的,任何一款皮肤都不会影响英雄的技能和数据。
不同皮肤特效的区别也仅在于视觉影响以及手感这种玄而又玄的东西。
隐身后轮廓会变得非常模糊,一度被称为“峡谷透明人”,通常是刚看到大招特效就被秒杀带走,对阿轲切入容错率提升异常明显。
大招引导线颜色浅且比较细,有种若隐若现的感觉,在连上人之后较难辨认,对面很难有帮挡伤害的意识。
开大招之后二技能衔接的一刀普攻,特效着实骇人,难免会给你一种错觉,误以为技能范围变大了,砍人更疼了。
飓风号与常态夏侯被称为不同的两个英雄,原因也在于皮肤特效与手感的差距。相比原皮来说,同样是释放技能,一个零特效,一个特效明显声势骇人,自然也会感觉打人更疼一点。
所有皮肤的伤害判定以及范围射程都是一样的,你不充钱不买皮肤也照样能玩,只是手感和体验稍逊一筹而已。
页面更新:2024-05-04
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