月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

八月份结束之际,王者体验服迎来调整幅度较大的一次更新。此次更新,共计8名英雄得到不同程度的改动。

在此之中,增削倾向争议较大的当属百里守约。

月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

守约的调整内容主要针对于二技能,可分三个层面来说。

01

伤害数据

月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

伤害层面的调整可简单理解为降低原本的技能伤害,同时新增印记效果,后续二技能再次命中目标后,可触发印记造成额外伤害。

ps:二技能降低的伤害=印记的增幅伤害,印记持续时间10秒

也就是说,相比原本的二技能,改版后二技能的伤害拆分为基础、印记两部分,首发二技能命中敌人仅可打出基础伤害,后续二技能再次命中敌人后方可打出基础+印记两段伤害。

但这里的问题在于,首发二技能是没有印记伤害的,而触发印记伤害的前提是目标附带印记,也就是说如果首发发二技能未曾命中敌人,或命中敌人后间隔大于10秒,则后续二技能的伤害仍然仅有基础部分。

相比改版前,里外里差出两个印记的伤害。

所以,调整后的守约,首发二技能命中率至关重要,如果首发未能命中,后续的伤害会大打折扣。

02

充能时间

月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

二技能充能时间由25(-2.5/lv)降低至16(-1.6/lv),不考虑冷却缩短,满级时充能时间由12.5秒降至8秒。

结合改版后二技能的伤害形式,缩短充能时间的举措无非是为了优化出枪试错成本,严格执行了“质量不够数量来凑”的标准。

不可否认的是,这对于守约团战前消耗能力的提升是非常明显的。

不过个人感觉此项调整实用性不见得有多强,就现在的版本来说,守约多数是打两枪即换位置,cd降低的作用不见得有多明显,反倒不如增加一个子弹储存数来的惬意。

03

瞄准红线

月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者草丛藏线。

这算是比较致命的一项改动,守约的架狙位置更容易遭到暴露是一方面,更为关键的是,红线过于显眼且不能通过被动或草丛隐藏,这对守约二技能命中率影响是非常大的。

说句不好听的,狙击手没有隐藏环境,还算是狙击手吗?过于显眼的瞄准线还有什么意义?难道仅是用来逼迫对方走位?

说到最后,此次关于守约的调整无非是控上限保下限的典型。

单枪的伤害降低,但出枪机会增多,结合守约的操作难度,上下限差距会越来越大。

高玩大手子自不必多说,盲狙甩狙无视红线,cd优化多次命中伤害更高,这自然也属于变相的加强。

但对于普通玩家甚至萌新来说,出枪水准本就不上档,再受制于红线暴露行踪,基本也属于“盲狙”,十枪九空怕是难免的事。

月末王者更新,守约伤害机制变更,由“劝禁”至“必禁”已成定局

所以未来的守约稳坐ban位是毋庸置疑的事,不仅是防对手,更为防队友,毕竟敌我守约向来都不是同一个英雄。

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页面更新:2024-05-23

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