新手扫盲贴,减伤叠加的正确计算方式,40%+40%≠80%?

《王者荣耀》开服至今已有20个赛季,“减伤”这一概念对于多数玩家来说早已不是什么新鲜词汇。

王者中的减伤无非两种形式

1.直接减伤

例如老夫子二技能,开启后直接获得减伤属性,为自身抵消一部分所受伤害。

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再比如项羽二技能,命中敌人后减少其部分伤害输出,在不考虑队友承伤的情况下,从某种意义上来说,也相当于自身获得减伤加成。

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2.间接减伤

即护甲、魔抗转换而来的减伤数值。

关于这点,其实英雄属性面板皆有陈述,不同的抗性数值对应不同的减伤比例。

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具体计算公式为:减伤数值=抗性/(抗性+602)

例如你护甲400点,则物理系减伤数值为400/(400+602)=39.9%,在你承受1000点物理伤害时,计算减伤数值后,实际承伤仅为601点。

减伤的意义就在于此,根据一定比例削减你所承受的伤害。

近来看到一些帖子,发现不少人对减伤的叠加计算方式理解有误

比如项羽的多段减伤,其叠加方式属于典型的错误计算。

项羽可动用的减伤手段有三。

  1. 被动:生命值低于30%时,自身获得40%减伤效果;
  2. 二技能:技能满级时命中敌人减少其输出40%,也可以简单理解为自身获得40%减伤属性;
  3. 召唤师技能弱化:减少敌人输出25%,增加自身减伤20%,即自身获得45%减伤。
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结合以上三点,有部分玩家得出结论:

三个减伤技能同时触发,40%+40%+45%=125%,项羽岂不是可以做到100%减伤,达到真正意义上的无敌?

其实并非如此。

先不考虑减伤上限的问题,单是三项减伤属性叠加,减伤总额也并非简单的数值相加。

减伤叠加的正确计算方式

按王者中减伤的生效方式,三项减伤属性哪怕同时触发,但其减伤计算基础却是不同的。

或者也可简单理解为,同时触发的三项减伤,分三个阶段进行计算。

假设英雄受到的伤害为1000点。

  1. 第一阶段:计算基础为1000点所受伤害,触发被动40%减伤,实际承伤为1000点伤害的60%,即600点;
  2. 第二阶段:计算基础为600点所受伤害,触发二技能40%减伤,实际承伤为600点伤害的60%,即360点;
  3. 第三阶段:计算基础为360点所受伤害,触发弱化45%减伤,实际承伤为360点伤害的55%,即198点。

所以三项减伤叠加,实际减免的伤害为802点,减伤率80.2%。

简单来说,减伤叠加的最终数值是各个阶段减伤数值相加,而非表面减伤数值之和。

以项羽三项减伤数值的叠加方式来说,其减伤数值应为40%+60%*40%+36%*45%=80.2%。

新手扫盲贴,减伤叠加的正确计算方式,40%+40%≠80%?

三项减伤手段同时触发,减伤比例仅有80.2%,远达不到无敌的程度。

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页面更新:2024-03-03

标签:项羽   荣耀   方式   抗性   数值   王者   属性   敌人   比例   手段   正确   技能   新手   英雄   简单   玩家   基础   游戏

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