同属防御装T1梯队,这三件装备并无优劣之分,适用范围不同而已。
不详征兆撑防御,极寒风暴主CD,反伤甲防刺客。
针对战士英雄来说,多数情况不需承担团队主坦,所以不详征兆的优先级较低,物防装往往选择极寒风暴或者反伤甲。
360点高额物防、20%冷却缩短、500蓝量以及被动两秒一个的双减速,这些属性集结于一身,冰心堪称峡谷最万金油的装备,没有之一。
正如张大仙常年挂在嘴边的那句话,万物皆可冰心!不论什么英雄,做出冰心,情况都会好起来...
抛开战士型英雄不说,哪怕对于法师,冰心也是优先级很高的选择,尤其对于需要近身肉搏的法师,比如貂蝉、高渐离,冰心前期的实用性决定其优先级甚至要高于辉月。
其次就是冰心的小件守护者之铠,这件装备的存在也为冰心加分不少。
两个布甲外带290金币即可合成,放在镜像对线对成型的版本,守护者之铠是战边上路抗压实用性最强的选择,也是合成渠道最平滑的装备。
改版前的反甲老玩家都不陌生,被动反弹20%伤害,包括物理伤害和法术伤害,并且这个伤害是按免伤之前的比例来计算。
印象最深的是反甲加身的典韦,开了大招触发真伤后,站那儿不动,凭借反甲的反弹加持,能直接将开大的安琪拉反死,后羿这些走A流射手更惨,一顿普攻点在典韦身上,人家不疼不痒,自己反倒非死即残。
削弱后的反甲大不如前,被动反伤跟攻击者距离挂钩,距离越远伤害越低。
这对于反甲的发挥有所限制。
拿来针对兰陵王、猴子这些近身爆发型刺客效果尚可,但对于远程输出英雄来说,其被动效果堪忧,比如出了吸血刀的射手,被动反伤几乎抵不过对方回血的速度。
不过反甲高达420点的物防是一大亮点,且被动反弹效果也受英雄本身护甲值影响,护甲越高反弹伤害越高,所以对于防御属性较为丰满的英雄来说,反甲的反伤效果尤为明显。
其次就是吕布这类需要高额物理攻击支撑的英雄,反甲的价格优势结合其面板属性的40点物理攻击,与其英雄定位也较为契合。
除以上几点之外,冰心的综合属性是绝对碾压反甲的。
与冰心反甲不同,不详征兆的优势在于物防血量双项加成,从等效生命值的角度来看,三件装备中不详的防御属性是最强的。
英雄护甲免伤=护甲/(护甲+602)
则三件装备的免伤数值如下:
假设战士英雄血量为6000点,则三者等效生命值对比如下:
三件装备不详征兆等效生命值最高,所以单从防御属性来看,不详为最佳。
但对于战士英雄来说,团战中往往承当团队副坦,防御属性并非其最要紧的属性,所以一般不必优先考虑不详,冰心和反甲反倒实用性更强。
页面更新:2024-06-16
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号