switch游戏:嗜血迷雾《吸血鬼》#这个游戏好玩吗#

游戏介绍

switch游戏:嗜血迷雾《吸血鬼》#这个游戏好玩吗#

DONTNOD曾经出品过《勿忘我》和《奇异人生》两款游戏,均以出色的剧情给玩家留下了深刻的印象。

新作《吸血鬼》是一款兼具剧情解谜和战斗杀戮的A.RPG游戏,在这款游戏中,玩家要扮演在墓地醒来的军医乔纳森.里德。

身为医生,你要要拯救1918年流感肆虐的雾都伦敦。可你还有另一个身份“吸血鬼”,要抑制住自己的吸血欲望,还要遁入黑暗想方设法寻找自己变异的原因。

游戏有战斗和冒险两个大部分,除了必不可少的战斗,冒险才是游戏最值得关注的部分。

码头、医院、白教堂、西区四大区域有无数的NPC,每个NPC都具有“血拥”经验值,进入“市民菜单”了解和探索每个市民的故事,帮助他们,会得到这些经验值来进行升级,更重要的是通过和他们同甘共苦让你感觉到他们都是活生生的人,而不是一堆数据。

在完成这些错综复杂的支线过程中,一幅当年伦敦的浮世绘渐渐出现在眼前。

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游戏也鼓励进行这些支线,帮助市民获得的经验值要远远高于杀个路人或者简单的喂药。如果你不进行血拥,连中段的敌人等级都会远远高过你,而导致游戏无法进行。

战斗方式

游戏分近身战斗与枪械射击。多数时候都是在抓抓抓,远距离用枪的时候会发现弹药量非常少,威力也不大,还是省着关键时刻用吧。系统还提供了技能系统,隐身技能可以不被一些小怪发现,从而发动突如其来的攻击,只是多数精英怪都能识破你的隐身,还会消耗耐力,多少有些鸡肋。

凝血掌控技能非常强大,冷却时间为20秒,升级后能够恢复鲜血值,就算坚持不吸血也不至于死亡,带来的缺点就是玩家只要拖拖时间,就能打败敌人。

BOSS战有些压迫感,甚至有“血源”的影子,攻击欲望也很高,有时候会颇为难缠。

开发小组的技术积累方面有些薄弱,战斗动作有些僵硬,系统平衡性也有些问题,如果能撑过前面的两个小时,你会发现这游戏真正的闪光点。

强大的剧情

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游戏风格整体偏阴郁,游戏叙述是DONTNOD的强项,本作的剧情非常完善合理。从码头找到埃德加.斯旺西博士开始,他给你提供了医院的一个居住地,并尽心地协助你寻找事件的真相。可解开一个谜团的结果是带来了更多的谜团,浓雾弥漫的伦敦,鬼影瞳瞳。

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你在伦敦游荡的同时,会发现很多具有年代感的物件,让人不由得感叹制作者对细节的把控,认识“女勋爵”、“院长”、“不死的贵族”等关键人物,让故事的走向始终不离主线。电影般的丰富曲折手法让人不由得拍案称奇。

你做出的所有选择到最后豁然明了的时候,才知道一切都已经注定,命运不可逆转,而这一切其实都把握在你自己的手中。

最终这种选择的结果都要你自己来承受,沉重的故事质感让人觉得精彩无比,结尾让这一切升华。

IGN评价

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评语:尽管存在一些技术问题,再加上难度不足导致的系统“降格”,但《吸血鬼》依然在一个构筑良好的世界中讲述了一个翔实而优秀的吸血鬼故事。

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页面更新:2024-04-28

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