父与子:战神4有感

苍白如鬼的皮肤上,炙刻着如火的纹身,狂风席卷般的双刃下,无数强大的敌人都灰飞烟灭。妖异的双眸中只有两个字“复仇”!

多年前那个男人毁天灭地,弑神自封。他目中无人,包括神灵。在地狱他可以撕碎冥王爬出来,在大海他可以杀死海王浮上来,在众神之巅他击败神王,大仇得报,一怒自戕。

现在的他成为了一个父亲,要带着孩子把亡妻的骨灰葬在圣山。不善言辞的他在孩子眼里是个沉默寡言的父亲,从来不亲近孩子,也不和孩子交流。所以母亲在孩子眼里就是全部,母亲的去世在孩子眼里就是天塌地陷了,开始的时候他很少和父亲说话,眼神也如同怯生生的小鹿,在精灵界甚至喊出了“妈妈,为什么是你死?他从来不教我,也不爱我,应该是他去死!”

一路坎坷走来,他开始试着接近孩子,教导他躲避危险,教导他捕捉猎物,甚至在划船时给他讲故事。(虽然后来这个任务交给了头颅。)弥漫大雾的山谷里,父子走散,一向沉着冷静的父亲也惊慌了起来,他走路不再矫健而是跌跌撞撞,急切地在雾中呼喊着儿子,远远的听到他的声音,却找不到他,这是一个父亲最揪心的时刻吧。

儿子脸上有几道伤疤,在更换服装的时候看的更清楚。更令人震撼的是克雷托斯肚子上巨大的疤痕,那是战神3最后剖腹自尽留下的印记,加上手臂上长期使用链刃留下的痕迹,令人瞬间就想起了他当年粉碎希腊众神的经历,好像回到了当年那个遇神杀神,遇佛杀佛的时代。好的细节能让人不但惊叹还能激起回忆,莫妮卡的游戏功力之深在这里也可见一斑了。

阿特柔斯最终会成长为新一代战神,这些经历一定会对他产生终身的影响,而克雷托斯宝刀虽老,但培育出又一个战神,应该也可以告慰亡妻了吧。

这个游戏让我们体验了成长,阿特柔斯不但成长为勇敢的战士,还帮助克雷托斯成长为一个合格的父亲。强如弑神者克雷托斯到了中年之后还需要学习才能知道如何作为一个父亲的角色,何况我们凡人。

游戏总监Cory Balrog游戏评分高达95分之后激动的掩面哭泣。战神4制作过程长达5年,还改成了ARPG,制作组莫妮卡深恐不被市场接受,毁了这个品牌。游戏大获成功之后总监激动之余还分享了一个这样的小故事:他的儿子Helo会在难过的时候把自己关在房间里,不让父母进来。他上传这个视频是为了给他的儿子树立一个榜样,告诉他伤心时可以的,哭是可以的,他的爸爸可以在全世界面前哭泣,至少是50个观众面前(该视频点击量已超过12万)。最后写道:“This is for you, Helo. Papa loves you.”这是给你的,Helo。爸爸爱你。

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页面更新:2024-04-22

标签:战神   矫健   如火   天塌地陷   游戏   总监   从来不   眼里   激动   当年   面前   父亲   爸爸   母亲   孩子

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