沧海遗珠,被忽略的NS神作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

前几天小伙伴给我推荐了一款DRPG游戏,本以为是个小游戏,没想到一玩就上了头,直接停不下来,感觉系统和玩法都相当有意思。

今天就想给大家推荐这款能够静下心来玩的RPG游戏,希望能够让您在浮躁的日子里重新找到游戏的快乐。

沧海遗珠,被忽略的NS神作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》


《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

游戏类型:迷宫角色扮演

开发厂商:日本一

发售日期:2018.9.21

本游戏是由开发《魔界战记》、《魔女与百骑兵》等作品的日本一制作,首发于PSV,移植到NS之后增加了中文和DLC,是一款优秀的地下城RPG游戏。

游戏的开始剧情有点低龄向,一位魔女带着魔法书和人偶,向从未有人踏足过的迷宫进发。只因这里有着令人不老不死的秘宝、统一世界的财富甚至魔王毁灭世界的力量。

沧海遗珠,被忽略的NS神作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

玩下去之后感觉这游戏并不像表面那样简单:看起来和平的村镇每天晚上都会有“尸人”逡巡,吓得居民只好关门闭户;请魔女来调查迷宫的领主其实只是“代理”而已;过着清贫生活的修女私下却有令人脸红的爱好;就连魔女身上也是迷雾重重,她为什么一条腿是义肢?为什么魔法时灵时不灵?为什么对玛娜如此痴迷?

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带着这些疑问,攻略一个个的迷宫,真相也会一一揭开。

日本一的游戏一向以高游戏性著称,这款看起来很小众的游戏几乎包含了所有RPG的元素,系统设置非常之完善。既有风来的西林那样的迷宫探险特色,又含有职业、技能、探索、炼成等RPG要素,甚至有日本一擅长的战棋游戏特点,就连剧情上也延续了魔幻而又有些恶搞的方式,诙谐轻松却颇具深度。

魔女和她的萝莉弟子受邀来到鲁弗兰市,探查这里的迷宫,遇到了只关注她胸部的猥琐老爷爷、真实身份是商人的代理领主、私下有些小爱好的修女,把冒险弄得令人啼笑皆非。但这一切魔女并不在乎,她从领主那里得到了一本“妖路历程”的书,这是唯一打通过迷宫的人写下的书,由于迷宫中玛娜的力量,这本书拥有神奇的能力,它可以带人进入迷宫,并且记录下里面的一切。迷宫中充斥着称为“玛娜”的雾气,平常它是魔力的来源,浓度过高就成为了瘴气,会导致进入者死亡。

魔女自己当然不会进去,她制作出人偶,注入灵魂,让妖路历程带领它们去探索迷宫,带回她需要的东西,玩家扮演的就是这一本书。

魔女的马车小屋是我们的基地,在这里可以进行编成、购买、合成等行动,还能接受小萝莉弟子的委托,完成支线任务。

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妖路历程本身是不能战斗的,因此制作人偶就成了最重要的项目,相当于雇佣战斗伙伴,它们的状态和名字等都可以自行决定,使用灵魂书来决定职业和特技。人偶共有八种职业可供选择,例如星辉骑士可攻可守,是比较均衡的职业,武忍者可以使用二刀流,攻击两次,但体力较低。剧团之星擅长发动连锁攻击,可以和伙伴更好的联动等等。有趣的是职业都有男女两种性别,嗯,还是妹子外形比较靓丽!

初始的装备很简陋,基本所有道具和装备都可以在迷宫中捡到,随时可以进行装备,多余的可以回来在商店卖掉。迷宫地图是固定的,每次进入的道具和敌人随机。每个迷宫有不同的层数,除了寻找台阶还会因为地形效果产生“跌落”,被迫进入下一层,要根据自己的能力来选择。

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一旦进入迷宫,妖路历程就会记录探索过的地图和资讯,下次可以直接看到,收集到的玛娜可以向魔女请愿,开启特殊设定,妖路历程可以打开固有技能,还有行动技能例如“破墙”可以让你打通没有门的房间,获取更加珍稀的道具。“潜行”让你可以在敌人眼皮子地下躲过去。使用道具和退回初始点可以脱出迷宫,但道具很稀少,可以采用在设定画面按+号的方式退出,相当于全员阵亡,会损失一部分获得的物品。

增援力初始值为100,选择角色会消耗增援力,在迷宫中使用“破坏”动作,和“攻势力”、“守势力”都会产生消耗,一旦为零,就意味着你没有了任何保障,要谨慎前进了。

游戏采用了主视角的游戏方式,按A或者上即可前进,左手的方向键控制前后行进和左右转向,摇杆控制俯仰视角。右手柄的X键可以随时调出菜单,A键是确定,B键取消,R键能够使用被称为“守势力”的能力,用来加血和解除各种异常状态。

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战斗时候可以把队员分为前后两列,初始的结魂书支持5人组队,后期获得“小队结魂书”之后可以最多登场15人!星辉骑士等防御力较高的队员可以排在前列,敌人会优先攻击它们,魔法师、猎人等恢复系和远程攻击的最好放在后排,以保证它们的存活。

随着不断的战斗,人偶的魔法书也会逐渐升级,领会高级技能,探索更深的迷宫,为魔女带回更多的玛娜。

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敌兵的设计虽然用色很鲜艳,但明显带着一丝“克苏鲁”风格,无论是满口獠牙的粘液怪还是只有双眼的巨龙,浑身缠绕着藤蔓的岩石怪,莫不透露着一些无可名状的诡异感。

总的来说,这是一款颇具战略性和战术深度的游戏,相当详细的设定让玩家有更高的自由度来打造属于自己的战士,方方面面都体现出了日本一的专业性。迷宫的设计也比较成功,就像魔女说的那样“别把它当成迷宫,当成地宫来探索吧。”这句话点出了本作的核心,迷宫的地图并不难,难的是合理搭配队伍来战胜强力敌人。因此,人偶的设定格外细致,不但有好感度的设定还有肢体伤残、灵魂转移等元素,能够让玩家投入更多的精力去研究游戏的系统。

沧海遗珠,被忽略的NS神作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

本作也继承了日本一的恶搞剧情元素,例如修女收留魔女那一幕:晚上要休息时修女突然出现在魔女的房间,开始说一些诸如“胸部挺拔”、“肤色白皙”之类的调戏话语,在魔女目瞪口呆的时候,她居然脱下衣服让对方看看自己怎么样。把个见多识广的魔女也闹了个脸红心跳......

而一种诡异外形的“小香菇”怪物的动作居然是“抽动”!

沧海遗珠,被忽略的NS神作《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

那么,如果你打算玩一款诚意满满,玩法经典,兼具硬核系统和饱满剧情的RPG游戏,请不要错过这款《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》!


注:NS版支持原生中文。


无责任评分

游戏性:8

流畅性:7.5

游戏特色:7.5

综合推荐:8

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页面更新:2024-05-24

标签:魔女   迷宫   沧海遗珠   守势   都会   游戏性   领主   游戏   修女   日本   道具   历程   敌人   剧情   地下   技能   职业

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