三国杀,考验的终究还是人性

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三国杀,考验的终究还是人性

三国杀是2010年朋友老孙介绍给我的,他知道我喜欢棋牌类游戏,还喜欢三国演义。我接触之后果然觉得此游戏果然很有意思,一副扑克牌中有杀、闪、锦囊、装备等分类,武将打出手牌向对方攻击,血量消耗完即为胜利,既有热血沸腾的连续杀伤,也有计谋百出的策略算计,每局都是一场史诗般的战争。

我们当时主要玩OL版身份局和1V1,身份局扑朔迷离的局势和11策略性的排兵布阵都很让我沉迷,那时候每天有时间都上去打几局,拉朋友一起开黑,玩的不亦乐乎。后来慢慢地了解到三国杀背后的文化,原来每个武将的技能都和他们的经历有关系,像荀彧的“驱虎吞狼”、诸葛亮的“观星”、孙权的“制衡”等,简直是他们人格和智谋的真实反应。台词和立绘都能让人悠然想起他们波澜壮阔的一生。

当时三国杀也正是凭借深厚的历史底蕴和平衡的技能玩法成为桌游市场上的佼佼者,一时引来数不清的跟风游戏。

三国杀,考验的终究还是人性

就这样玩了几年,新武将和模式越来越多,研究起来颇费精力,后来工作一忙,慢慢地不再上线了,朋友们也逐渐失去了联系。

智能手机的出现改变了我们的生活,手游平台也跟着大发展,我看到《三国杀移动版》也上线了,不由得勾动了当年的情怀,下载后发现确实还是当年那个三国杀,还是那个味,还是那种感觉。

移动版采用了级别解锁角色的方式,基本每升一级就会解锁新的可用角色,这也让玩家更有动力游玩,对新手也提供了贴心的教程。

游戏模式有身份场、国战场和移动端专属的2V2排位赛,身份场就是经典的桌游模式,五人或八人按身份争杀,最终消灭敌人获得胜利。国战开始暗置武将牌,无法发动技能,明将后国籍分阵营,每人操作两个武将,配合本国队友消灭全部其他国家即可胜利。2V2排位赛比较有意思,双方分为龙虎两个阵营,两人配合消灭对手即为胜利,非常适合朋友一起开黑,边语音边打牌,很有当年桌游室共同奋战的感觉。

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三国杀,考验的终究还是人性

当我给许久不见的杀友老孙打电话的时候,他还在玩别的游戏。我邀请他重回三国杀,他居然说早已注册了,只是一个人没有心劲玩,我们聊起当年熬夜奋战的经历,都有一些怀念,也许是老了吧。这种承载了回忆的游戏更适合怀旧。

三国杀身份局是我们共同的爱好,说玩就玩,我们一起登陆身份局,我抓了个主,选的曹操,他用关羽,暂时不知道身份。

曹操的技能是“奸雄”、“护驾”,可以获得受伤害的牌,可以让魏将替自己出杀,最适合的就是收集AOE群伤锦囊来反败为胜,主公是集火的焦点,我不习惯盲狙,而是预先猜一下身份,二号是荀彧,大概率忠,三号是老孙的关羽,四号是司马懿,五号是许褚,很可能是忠。6号张角,七号大乔反的可能性大一些,曹操最怕乐不思蜀。八号是个诸葛亮,估计是反。

三国杀,考验的终究还是人性

抓牌之后,我有一个火攻和2张闪一张杀,然后摸了两张杀,我选择了按兵不动。二号荀彧倒是毫不客气,直接对我驱虎,我选择了一张不大不小的8,荀彧出的10,他赢了,对诸葛亮杀了一下,看起来八九不离十是个忠了,然后荀彧又杀了老孙的关羽一下。

关羽可以把所有红色手牌都当成杀,他反杀了荀彧一下,大概是个反了。

三国杀,考验的终究还是人性

后面司马懿不动,许褚脱衣杀司马,被闪过去了。

张角挂上了八卦阵,不知为什么张角总能找到八卦。

大乔不出意外,果然是个反,用方块给了我个乐不思蜀,如果司马懿再是反,那我就被死死地控住出牌机会,胜利希望渺茫。

轮到诸葛亮了,他观星看了五张牌,然后对我杀了一下,穿上一个刀枪不入的藤甲。

这时候局势已经大致明朗了,荀彧忠、关羽诸葛亮大乔反。、

第二轮荀彧打出无懈可击,解除了我的乐不思蜀。看我表演吧,我用雷杀去杀诸葛亮,他闪过去,然后我向他使用火攻,藤甲虽然对诸葛是神器,但最害怕火攻,而且他也没有空城,我扔出一张和他一样的红桃,诸葛剩余的两滴血一下烧完了,正在我高兴的时候,没想到许褚竟然出了个桃子救了诸葛亮,开始有人发言表示不解。

荀彧再次对我驱虎吞狼,杀死了诸葛亮,没想到竟然是个内奸,令我好生震惊,击杀特效很炫酷“一杀:卧龙出山”,语音还带着回声。诸葛亮临走时对主忠表示了不满,声称跳反就是因为荀彧伤害了他一下,宁肯输也要杀主。好吧,你都对。

关羽是不缺杀的,他杀了司马懿一下,司马反馈了他一张牌,看来是个忠。我的两个忠臣都是卖血将,对方输出控场判定都有,看来这一局危险了。

第二轮许褚继续脱衣杀司马懿,司马没能闪过去,掉了两滴血,反馈许褚一张牌。

大乔这次可能没方块了,她杀了一下张角,张角八卦判红,立即选择雷劈司马懿,看来这两位无论到哪里都是死对头。雷的判定如果是黑桃2到9,则会扣两滴血,这次是张梅花,司马当然不会用鬼才改判,张角后判有了优势,阴恻恻地换了一张黑桃9,司马被劈死了,居然是个反贼,张角发出一个笑脸,难道他才是忠臣?

三国杀,考验的终究还是人性

轮到我出牌,我考虑了,对大乔打出一张杀,大乔流离给了张角,八卦阵又判了一张红牌,张角再次发出雷劈,不过劈的是大乔,并且判定是黑桃3,大乔掉了两滴血。这下真相大白了,张角是忠臣。

接下来荀彧驱虎我,杀了大乔,关羽拿桃救下来,并且继续杀荀彧,被闪过。

许褚拿到了一把蛇矛,脱衣杀我,我闪了过去。

张角放出万箭齐发,大乔闪过,好东西来了,我受了一下伤害,把万箭齐发拿到手里。荀彧掉血之后把自己的牌补足3张,关羽受伤,许褚受伤。

大乔这次把我乐住了,我只好扔牌,剩了4滴血,留了一张万箭齐发,一张酒和一张杀一张闪。荀彧再次驱虎,杀掉了大乔,我获得了3张牌,其中有一张桃子和一把贯石斧,看来已经胜券在握了。

三国杀,考验的终究还是人性

老孙对我发了个无奈的表情,然后继续杀荀彧。荀彧闪过后没有手牌了,并且只剩一滴血。果然,许褚再次脱衣,直接杀荀彧,需要两个桃子才能救活他,张角思考了一会,我估计他有一个桃子,但是不知道能不能救活,我也不能告诉他我有桃子啊,就没说话,果然他选择了放弃,荀彧死了。

张角杀了许褚一下,他剩了两滴血,关羽三滴血,我先放了个万箭齐发,两反贼都闪过了,张角八卦阵再次发威,判红。他选择了雷劈许褚,劈死了。我装备上贯石斧,吃掉了一张酒,然后强杀关羽,他没闪了,被杀两滴血。我向他发了个笑脸,他发了句“你怎么忍心就这么让我酱油了?”,我会心一笑。

接下来张角直接杀了关羽,老孙都没反抗,我们胜利了。

一番鏖战之后,我和老孙讨论了一阵子,一边感慨这局的扑朔迷离,一边对人性发出了感叹,就像现实中的关系一样,你对谁好,他也会对你更好,你若抱着伤害别人的心,他拼命也要报复,甚至不管正不正确,从三国到现在,这才是亘古不变的原则。


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三国杀,考验的终究还是人性


我们还发现这移动版技能更像原版,而不是改版后的新三国杀,原来的经验完全可以用得上。我们约好了每天晚上一起玩几把,正好手游版开启“开黑节”活动,非常适合老友返场一起游玩,我们准备主要打打身份局和22排位赛,在工作之余,重拾当年的乐趣。

三国时代是英雄辈出的年代,当年我也曾梦想穿越到三国建功立业,可惜终究是梦想。《三国杀》把这段历史结合到棋牌游戏中,为我们提供了另一种可能,朋友们可以任意选择武将来扮演,体会他们的经历,吸取他们的教训,更体验现代科技给我们带来的乐趣。

《三国杀:移动版》支持全屏触摸,可惜画面有点小,我还是和老婆申请换个平板电脑来玩舒服得多,保护一下我的老花眼,如果能让她也入坑,全家同乐也不失为打发春节假期的一个好办法啊!

而那句“三国杀,聪明人的游戏。”就让我用来当作引诱他的口号吧!

三国杀,考验的终究还是人性

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页面更新:2024-05-20

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