版本加强后诞生的隐藏Boss③

技能详解

加点分析

一级Q,二级W,三级E。之后主Q副W,有R点R。如果一级团,可视情况点W实现群体控制没有副E的说法。

技能详解


版本加强后诞生的隐藏Boss③

1 被动第二次抽魂是一个随等级增长的当前生命百分比。最高16%伤害不可小觑. (被动百分比抽魂可以与飓风联动,达到理论一次抽3个英雄的魂)

2 因为赛娜没有成长攻击力,只有基础面板50AD.所以设计师补偿的让赛娜获取的每层黑雾提供0.75攻击力。而每20层黑雾提供20攻击距离和15%暴击几率. 均摊后一个魂的属性价格是0.75AD=26.25gold 0.5暴击=20gold。在不计算射程的情况下46.25gold一个魂,如果用火炮粗略计算射程,一个灵魂的价格在61gold左右(11.11版本). 所以一个魂就近似一个炮车,大家一定要珍惜。设计师的思路就是赛娜不要补兵,辅助捡魂。计算期望,灵魂掉落的几率价格(28-4.166)*61+8=23gold 和一个小兵价格相等。这些数据不是平白生成,而是诡异的设计师暗中标好了价格。

补充(魂的来源广泛,兵线掉落和野区尤其石头人和六鸟,同时掉落的魂一个8gold也是经济来源,而英雄身上抽的魂不加额外金币)

3 赛娜的平A是两段机制。第二段是额外附带0.2AD的伤害,Q也附带。这个机制使赛娜触发黑切极为容易,AQA即可叠满六层30%(11.11版本)护甲穿透. 这个机制是设计师为了弥补赛娜攻速慢抬手慢的补偿.


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1 Q技能是平A减少1sCD,设计师鼓励大家多偷A消耗博弈刷新Q打压制。同时技能加成高(伤害+30治疗+20/每级)相对就是50高额加成,可以说在你来我往中,赛娜就占据了优势。

2 赛娜的Q机制作用单位广泛。队友敌人防御塔小兵眼都是可以互动的。(Q技能的使用熟练度决定了赛娜的上下线,玩好赛娜一定要熟练掌握秒放眼Q)我这里的改键是将工资装放在了鼠标侧键,这样可以迅速的秒眼Q。

同时 Q 技能可以附带羊刀的额外特效伤害和海妖的真实伤害.这也是赛娜的装备联动来源。


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这个技能是一个延时控制,很好的配合队友。控制时间1.25/1.50/1.75/2/2.25s,是副加点选择。细节在于赛娜可W闪现出其不意。其余因为CD较长建议偶尔抽奖和衔接队友控制,切莫随意乱放。(W到的目标死亡可以直接触发禁锢,这一点可以利用残血小兵直接控制对手)


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这是特殊机制伪装。指是敌人无法使用指向性技能攻击你,例如ADC的平A,同时移速加成和伪装效果开团和脱战都非常不错。注意的细节在于,老鼠开大的时候可以开E让他射不出来(老鼠可以出远见克制).或如配合乌龟(拉莫斯)达到雾里藏龟的防不胜防抓人Gank.


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这是少有的全屏支援技能。具有护盾和中心伤害。值得注意的点在,前期CD很长,谨慎使用。同时多观察中上野的对拼,很多时候补一个护盾和伤害就可以扭转战局,眼观六路。因为前搖较长。推荐打团的时候看到合适的位置就可以提前释放,以达到最大化护盾和伤害效果。


技能的进阶与联动

赛娜连招分为以下三种



版本加强后诞生的隐藏Boss③

通过快速放眼接Q达到出其不意的效果


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版本加强后诞生的隐藏Boss③

出其不意的W闪可以让敌方反应不过来收到控制


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R前搖途中可以闪现调整位置规避致命伤害


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页面更新:2024-06-08

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