全网最全格温万字正反手教学④

格温上分思路

一级处理

格温一级的处理非常重要,这直接决定了格温对线期面对传统线霸的舒服与否。先说结论,格温一级非常强势,一级allin能单杀百分之70的上单英雄,还有百分之20要看操作,还有百分之10也可以通过带一个点燃去碰碰,既然其这么强势我们肯定不能放过一级这个拉开差距的机会。


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从两边阵容确定的选人环节开始我们就要为一级做准备,需要注意以下几个点。

1.对面上单伤害频率是否很高?---决定格温是否要带骸骨镀层。(伤害频率高指的是杰斯、瑞文等英雄)


2.对面上单是否会带点燃?---决定格温是否要带点燃。(现在上单对线喜欢带点燃的英雄有瑞文和卡密尔)


3.对面上单一级是否有很强的回复能力---决定格温是否要带点燃。(一级有很强回复能力主要指的是剑姬和狼人)


给大家看两波格温的一级单杀处理

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有四个细节:

1.见到瑞文第一时间学Q,让A出来的第一下普攻加到被动层数。


2.一路走砍叠Q被动同时叠征服者层数。


3.在瑞文三段Q起跳同时开Q,利用Q的不可打断机制让滞空的瑞文没有躲闪空间打满伤害。


4.Q后接了一下平A。


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(因时长问题GIF做了1.5倍加速处理)

有三个细节:

1.面对较为灵活的剑姬一级没有学Q而是E技能。


2.见面AEA起手利用了E技能的重置普攻机制。


3.带的是药王+点燃TP,一波allin能力极强。

对线期处理

对线期处理分三点:对线技巧汇总,一级处理拿到优势以及一级正常开局


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AEA

能直接A到敌方英雄的话E技能可以稍微往外拉一点,这样可以凭借E技能使用后额外的100点攻击距离卡敌方平A。

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EQ二连

EQ二连在敌方上单补兵时命中率会更高,面对线上较为强势的英雄需要在对方位移或者关键伤害技能交过后再使用,E是格温唯一的位移技能,无脑EQ上去很容易被反打。

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EQA偷蹭平A

在Q的过程中要右键敌方英雄才能无缝偷A。

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EWQA无伤换血

和EQ二连一样,主动交E上前是风险非常大的一件事,EWQA同样如此,敌方如果多走一步进圈配合上位移技能可以一直黏住格温,尽量在塔下和己方兵线足够多时使用。

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Q抵消控制

利用Q不可打断的机制抵消敌方控制技能的同时打满Q技能伤害,格温对线非常关键的技巧。

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卡征服者时间

征服者持续时间6秒,而QE一套CD前期仅有5秒左右(3级Q5秒CD,1级E13秒,减半则是6.5秒,E上去A1-2秒后实际CD和Q技能差不多),打完一套技能可以假装去A兵实则叠Q被动等E CD好后再E上去打一个回马枪续上征服者完成击杀。

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光速三R

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利用W不可选定机制(防GANK技巧)

利用W不可选定效果让部分英雄技能丢歪,在小兵堆里使用效果更佳,如下图GIF中格温开启W后人马踹了小兵。

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E完再W(防GANK技巧)

假设果子是敌方打野,相比EW二连E完再W圈会更朝内,隔绝更多位置,防GANK必备。

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一级完成对位单杀或者拿到血量优势后需要做的第一件事就是控线防gank,因为格温Q的机制,需要打出高伤害就必须要A兵叠被动,这就有很多格温玩家喜欢一直A小兵拿高层数Q去EQ骚扰,这就会导致兵线靠前容易被gank,同时格温越塔能力极其一般,除非囤了一大波线配合打野越塔,不然把兵线推到敌方塔下就是给对面发育空间。格温随着等级提升3、4、5级有一波比较弱势的时期,这个时候哪怕你前面对线已经单杀了一两次,随意交E技能向前还是会有被单杀的可能。


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格温的对线强势期是1、2、6级,中间的3、4、5级换血能力一般,若前两级没有拿到足够的血量优势尽量不要主动交E技能向前EQ换血,抓准对面丢有明显前摇动作技能的timing(上文提到的技巧)用满层Q换血即可,留一个E技能不管是拉扯还是防gank都非常好用,这种开局以平稳发育到6为主,此时出装也要朝着6级不会被一波秒杀的出装走。(面对瑞文鳄鱼等6级爆发很高的英雄格温需要做的是出布甲鞋坦住第一波伤害)


中期处理

这里中期定义的就是小龙先锋团,实际上相比剑魔、鳄鱼、瑞文等英雄,格温进场打团效果并没有以上几位英雄那么立竿见影,如果对方阵容没有足够的前排给格温叠征服者不建议中期每波团都接,这很需要跟队友沟通,不要仅仅只发撤退信号,队友是不会听的,打字沟通!打字沟通!打字沟通!随着等级的提升格温在边带线会越来越舒服,哪怕线上被单杀、被gank,只要对方上单TP下去支援一波,期间推掉2-3层上路防御塔镀层的格温都能回家补装备之后完成对位单杀,这会在后面的后期单带处理上更占优势。


后期处理

后期格温需要绕开主要地图资源进行单带牵扯,打大龙我去下路带,打龙魂团我去上路带,一般来说13级以后QE都点满的格温在边带线上1V1很少有人能威胁到她,如果对面有开龙的意思TP到正面或者侧面即可,格温绕后能力一般,除非领先很大经济否则基本没有单切AD的能力,格温在团战中需要做的是在W的持续时间内输出敌方前排英雄将自己的征服者及峡谷制造者叠满,这样在敌方后排打不到你的情况下你能将自己的装备符文效果最大化,如果敌方后排想要进入圈中输出你那就更好不过了,兰顿能覆盖格温W整个圈,只要对方C位敢进来直接兰顿减速+灌伤害即可。

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如果己方打野或者中单刺客切到了敌方后排也可以利用对方前排去续R完成远距离的补伤害

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页面更新:2024-05-22

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