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英雄定位

优势

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大嘴的W技能是根据敌方英雄生命值最大百分比造成额外的魔法伤害,因为最大百分比的特性决定了敌方坦克的生命值再高,大嘴依旧可以对其造成高额的输出,搭配上Q技能的百分比削减双抗,大嘴不存在打不动,刮痧等情况。

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大嘴的W可以为其增加攻击距离,每一级W的攻击距离都会有所增加,最终在满级W的时候可以达到710码,这使得大嘴可以在一个相对安全的位置进行输出。

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大嘴Q技能的被动可以永久的增加攻击速度,并且Q技能在打中敌方英雄时可以百分比的削弱敌方英雄的双抗,搭配上W技能8秒的超远攻击距离和根据敌方最大生命值计算的附加伤害加成,大嘴拥有非常可观的持续输出能力。

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大嘴的QWER都是拥有伤害的技能并且皆为魔法伤害,被动具有真实伤害,在搭配上攻击力的出装,最终会同时拥有物理,魔法,真实,三种不同的伤害来源,使得敌方英雄无法只出一件防御装来应对。


劣势

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大嘴的W技能是他输出伤害的主要来源也是大部分优势的核心,而W技能的持续时间只有8秒,CD有17秒,这样大嘴会存在9秒的真空期,在真空期内大嘴的基础攻击距离只有500码,并且没有额外魔法伤害的加持,表现会直接变的非常平庸,在ADC里是垫底的存在。而大嘴本身基本是不会出带有减CD属性的装备,这让我们对真空期没有什么办法,所以我们只能尽量在W持续时间内打出足够的伤害或者在W结束后避战等待一轮CD在打架。

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大嘴的基础移速只有325这在整个英雄联盟里都是最低的移速,所以如果对方跑的快有心不想打架的话,在没有装备队友的加持下很难去追击到敌人,相对的也很难脱离敌方的追击范围。

在后面出到黄叉系列的可以增加移速装备等装备的时候可以缓解。

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大嘴没有位移,没有任何一个可以提高机动性的技能,这让它的机动性非常差,并且由于是ADC的定位所以身板也非常脆,特别害怕敌方突脸和高爆发的伤害。

所以大嘴需要移速装备的加持和队友的保护才能获得足够的安全机会。





出装及符文推荐

出装推荐

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出门多兰剑+1红。基本不考虑多兰盾因为大嘴W攻击距离的加成所以大嘴在线上的能力并不弱。


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因为大嘴机动性很差和基础移速慢所以出鞋子的优先级非常高,第一次回家如果队友和你的作战风格是偏拉扯消耗(如配合璐璐、卡尔玛、风女等辅助)出攻速鞋,金钱不够出攻速鞋就出1级鞋+长剑,优先合成攻速鞋。如果队友和你的作战风格是偏激进爆发(如配合深海泰坦、曙光女神、腕豪等辅助)就出正午箭袋,如果金钱不够就十字镐或者1级鞋子+长剑,优先合成正午箭袋。如果队友和你的作战风格是偏发育(如布隆、奶妈等辅助)尽量优先选择攻速鞋提高自身机动性来获得足够多的发育空间。

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三件套要围绕着鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀)和纳沃利迅刃展开分支,大嘴的W可以受益于羊刀的攻击特效加成,即出了羊刀以后大嘴的W每攻击三次就会触发四次的效果。纳沃利迅刃的被动为攻击暴击以后减少“基础技能”的“剩余冷却时间”因为大嘴的W在开启时就会进入冷却,而不是在W结束以后才冷却,所以在大嘴出纳沃利迅刃以后只要平A暴击就会减少W的冷却时间,这样在40%以上暴击几率的时候基本可以保持永续W,解决了没有W的真空期。又因为羊刀会使得暴击几率变为0,无法触发纳沃利迅刃,所以羊刀和纳沃利只能存在其一,而不能都要。所以大嘴的三件套基本为:

羊刀流:狂风之力/海妖杀手+羊刀+卢安娜的飓风/其他黄叉系列装备。

纳沃利迅刃流:狂风之力/海妖杀手+卢安娜的飓风/其他黄叉系列装备+纳沃利迅刃。

注:文字顺序等于出装顺序。

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因为狂风之力可以让AD多一段位移并且神话被动是增加移动速度,所以正好弥补我们大嘴机动性方面的劣势,当敌方有较多需要躲避的技能、具有贴脸能力威胁到大嘴的生存的时候,要选择狂风之力。海妖杀手的神话被动是增加攻击速度并且被动可以让第三次平A附带真实伤害,所以当大嘴的生存空间比较安全不需要大量机动性的时候可以选择海妖杀手来补充更多的伤害。实战上狂风之力的选择要多过于海妖杀手。

海妖杀手的被动不能受益于羊刀的攻击特效加成,所以这两件装备没有联动不需要拿起来讨论。

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第二件开始是羊刀和纳沃利迅刃的分支节点。因为羊刀本身有攻击速度的属性且可以让大嘴W的效果触发多次。并且大嘴W的效果是根据敌方英雄最大生命值来计算。 所以频繁的触发W的效果在攻击坦克的时候效果会特别显著。所以羊刀大嘴的打坦能力要优于纳沃利迅刃。当敌方坦克较多要选择羊刀,因为羊刀会受益于暴击几率获得伤害加成,所以后续第三件补出黄叉系列的装备来增加机动性和为羊刀增加伤害。

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因为卢安娜的飓风可以同时攻击3个单位,且3个单位都可以附加大嘴W的魔法伤害。所以卢安娜的飓风选择要多于其他装备。当你需要打出AOE效果的时候那么就选择卢安娜的飓风。

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幻影之舞在你频繁攻击的时候可以增加攻击速度和移速,所以让你需要更多的单体输出和更多的机动性就选择幻影之舞。

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火炮可以增加攻击距离所以当敌方的攻击范围较长或者机动性较快或者己方团队推进需要攻击防御塔,那么选择火炮来慢慢磨掉对方的血量或者塔的血量。

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凡性的提醒会附带重伤效果,当对方回复能力较强那么选择凡性的提醒。

但是因为凡性的提醒整体的面板数据较低,获得重伤的代价就是输出能力会降低。所以一般会把凡性的提醒当做第四件出,在之前建议只出800块的死刑宣告来过渡。

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因为纳沃利的被动需要触发暴击才能触发效果,所以一般把纳沃利迅刃放在第二件或者第三件出,即拥有40%以上的暴击几率才能更好的发挥纳沃利迅刃的效果。

但是如果把纳沃利迅刃放在第二件出,第一因为纳沃利迅刃的价格昂贵需要3400金币会拖住中期的发育。

第二是因为第一件的狂风之力/海妖杀手无法提供足够多的攻击速度,如果第二件在做出纳沃利迅刃那么攻击速度将不够快而无法最大化的利用大嘴的W。毕竟大嘴的W才是真的核心,如果为了纳沃利迅刃的效果而忽视了大嘴W的效果,那么就本末倒置了。

所以我们一般选择在第二件补出黄叉系列的装备以后获得攻击速度和机动性,第三件在来补出纳沃利迅刃。

但是在当前版本11.10下,羊刀的价格获得了降低,由2800变为2600而纳沃利迅刃有高达3400的价格,羊刀成型速度大大加快,所以建议多出羊刀而非纳沃利迅刃。

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如果你的辅助不是璐璐,无法为你提供攻击速度的加持,且你选择的装备是狂风之力,并且没有佩戴致命节奏符文,在攻速不满的情况下追求更高的输出可以继续在第四件补出攻速装备。

比如第四件继续补出一件黄叉系列的装备增加攻速和机动性。

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或者补出智慧末刃增加攻速、攻击力的同时增加魔抗提高生存力。

反之当你三件套的时候因为种种原因加成下,比如有璐璐增加攻击速度,佩戴了致命节奏符文。你的攻击速度接近满速的情况下,可以视情况继续补充你的机动性,比如黄叉系列。此时就不为攻速而是为了移动速度。

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如果你不需要补充攻速和移动速度,且你的生存空间有点艰难。

那么第四件开始可以选择任意一件生存装。

因为大嘴的W是根据敌方最大生命值来计算,所以三件套的大嘴输出能力已经足够多了,即使后续没有输出装备依旧能打出非常可观的伤害。所以第四件开始大嘴可以做出任意生存装提高生存难度而不用担心输出不够的问题。

比如第四件开始可以选择绿甲(振奋铠甲),兰顿之兆,荆棘之甲等。

  1. 想要坦度又想要输出兼顾
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如果对方没有太多重伤(2个及以上)且没有爆发特别高的英雄,经济足够好的情况下选择饮血剑。

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如果对方魔法伤害较多(发育好或者魔法英雄3个及以上)但是没有高爆发,那就先做饮魔刀或者智慧末刃。

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如果对方有可以躲避的关键一次性技能(如石头人的R、劫的R),那么先做出秒表。后续如果敌方物理伤害较多或者任意伤害爆发较高那么继续合成复活甲反之可以卖掉秒表做其他装备。如果复活甲使用后自身经济不错,那么卖掉复活甲根据本文所述情况自由更换其他装备。

  1. 针对魔法伤害
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如果对方魔法伤害爆发较多,优先选择振奋铠甲,后续敌方魔法伤害依旧很高那么补出自然之力,如果出完振奋铠甲后敌方伤害可以接受,那么后续可以补出智慧末刃或者饮魔刀。

  1. 针对物理伤害
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如果对方物理伤害较多(发育好或者物理英雄3个及以上)优先选择兰顿之兆。后续如果物理伤害依旧很多那么补出荆棘之甲。如果后续伤害可以接受想补输出,那么根据情况选择本文描述的出装。

复活甲的选择看上文第一条

  1. 近一步输出
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如果对方的坦克很多你想打的更快一点。

那么就选择多米尼克领主的致意。

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对面控制很多。

那么选择水银弯刀。

(5)总结

总之大嘴成型以后的六神装为

狂风之力/海妖杀手+羊刀/纳沃利迅刃+卢安娜的飓风(黄叉系列)+攻击力/暴击几率/攻速/移速+魔抗/护甲/生命值+攻速鞋

第四件开始选择其一属性或多个属性的装备都可以

无尽因为S11赛季的暴击伤害由200%降低为了175%,暴击伤害流的效果要低很多,虽然出完无尽以后暴击伤害会回到210%,但是一是大嘴不会做太多的攻击力装备,无法充分发挥无尽的效果。

二是大嘴的核心技能是W,所以出纳沃利迅刃来保证永续W会让输出更加安全和持久。

无尽和羊刀因为机制的问题只能选其一不能同时出,所以这里不建议出无尽。

如果你硬要出这件装备那么把无尽替掉纳沃利迅刃的位置即可。

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页面更新:2024-05-13

标签:机动性   敌方   飓风   狂风   几率   队友   最高分   攻击速度   杀手   技能   效果   装备   能力   英雄   系列   魔法   游戏

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