等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文"卖惨",玩家:未来可期

对于喜欢动作游戏的玩家来说,卡普空《鬼泣》绝对是ACT类游戏最经典的系列,在动作游戏届可以说是死忠粉无数。但随着游戏的发展,越来越多的玩家渴望能够在手机平台上也能便捷地体验到这款大作。这时候,《鬼泣:巅峰之战》手游来了。

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

这个鬼泣系列的正统手游从立项以来,已经过去了三年多的时间,期间拿下游戏圈各大重量级"最受期待"奖项,可以想象这个IP究竟有多受到关注。而鬼泣手游也从最初测试的翻新重做,到后来的不断打磨优化,备受玩家的期待的同时,也承担着这不小的压力。

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

月初的时候,鬼泣手游又经过了一轮测试,从游戏体验来说,已经达到了非常高的完整度,相信不久后就可以达到上线的标准。在测试版本中游戏提供了但丁、蕾蒂和维吉尔三个角色,在Unity3D引擎打造下,每个角色都采用高精度模型,角色造型、武器、怪物都十分还原鬼泣系列。

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

由卡普空监制的这款手游,在动作系统上也贴合原作风格,浮空连击、武器切换和魔人化都被一一复刻进游戏中,还采用了真人动捕技术,不同的武器带来不同的技能策略和手感。虽然对比主机游戏,鬼泣手游的操作大幅度简化,但玩家还是可以通过安检的时机和停顿变化搓出鬼泣原作里的经典技能。

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

鬼泣手游的硬件配置已经拥有了不错的品质,但是开测后因为氪金系统的关系,受到了不少玩家的诟病,对此,鬼泣手游在近日发布了一篇诙谐的策划吐槽,搞笑沙雕的吐槽中透着惨,从18年立项至今,超过996的工作时间,初始版本全部推翻重做,字字都是血泪。

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

在文章中制作人也坦承为了研发的生存,游戏中确实会存在付费内容,毕竟赚到了钱才能维持整个团队的生存。但是与此同时也将更加深度地优化数值和福利资源,最重要的是,必须优化目前现有的氪金系统,让玩家的体验放在第一位!

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

与其说这是官方的碎碎念,倒不如说是一封军令状,让玩家在吐槽中看到了官方想要认真打造游戏的决心。不少玩家在看完这篇后,都感慨未来可期、真就良心游戏策划、看到这么有诚意的内容,相信鬼泣手游能在他们手中变得更好……

等了三年的鬼泣手游要来了?策划发文

对于鬼泣手游而言,因为获得了鬼泣这个响亮的IP,就必须背负鬼泣原作带来的压力。好在玩家们都认可手游的品质,相信在这次的打磨之后,真的能够创造出2021年度的新爆款手游!

展开阅读全文

页面更新:2024-04-16

标签:吉尔   但丁   玩家   动作游戏   游戏   原作   发文   说是   角色   武器   技能   品质   期待   未来   测试

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top