这30人的小公司胆太大,做了款国产骑砍,才2月就要去征战老美

近来国产游戏迅猛崛起,质量提高,越来越多的游戏走向海外。通常来说,国产游戏都是在本土获得成功后,才会考虑出海,盲目出海不仅增加运营成本还会带来较高的风险。像《荒野行动》和《原神》都在海外市场取得了巨大成功,但也都是先在国内取得认可的前提下。然而最近有一款仅30人研发的端游产品,才刚刚面世两个月,就要去征战欧美市场了,不得不说胆子太大

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这款游戏就是国内游戏厂商安琪拉开发的《帝国神话》,一款冷兵器战争沙盒骑砍网游。2月份这款游戏才开启第一轮测试,紧接着3月份又开启了第二轮测试。两轮测试下来《帝国神话》就收获了诸多好评。而两个月过后,第三轮测试马上就要在4月份开启,这次和前两次的国内测试不同,因为这次测试还增加了美服、欧服和东南亚服,可以说开发组信心满满,已经迫不及待的要征服海外玩家了。

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一个公司上上下下加起来只有30个人,和动辄一个工作室就几百人的大厂来说确实有些渺小。然而就是这30个人在两个月内完成了两轮测试,还完成了英文版的开发,这样的工作量放在别的游戏公司怎么也要上百人的团队,仅仅30人实属不易。不过才两个月就一下子上架测试多个海外服务器,是不是步子有些迈得太大,这款游戏到底有什么值得一玩的地方了?

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《帝国神话》在保留传统骑砍网游的冷兵器格斗玩法以外,还增加了大量的创新元素,譬如高度自由建造的沙盒玩法和生存要素。如果你以为刚刚加入游戏就能挥刀骑着战马冲锋,那就大错特错了,要知道游戏背景是在3世纪的东方大陆,生存条件极为苛刻,人口骤减且征战不断。

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游戏里你需要自己采集,砍伐,制造各类工具,然后一步步的建造属于自己的地盘,房屋堡垒等等,种植粮食,驯服NPC,逐渐发展壮大自己的势力。想要成为一方诸侯,首要条件就是先活下去,这里就将游戏的细腻体现得淋漓尽致,譬如你想要吃馒头,那么你先得寻找一块合适的田地,耕种施肥后才能等待小麦成熟,最后还要蒸笼里蒸熟,所有东西都不会凭空而来,给玩家一种身临其境的代入感。

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其实前两次封闭技术测试下来,国内玩家的反馈还是相当不错的,不少海外玩家都留言催促英文版赶快开启测试。游戏品质给了玩家期待,玩家期待给了游戏信心。随着英文本地化版本已经初步完成,本次的全球封闭技术测试将于4月16日开始,报名通道则会在4月7号开启,具体的报名方式可以前往《帝国神话》官网的新闻公告区进行了解,对游戏感兴趣的朋友可不要错过哦。

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那么大家觉得到底是游戏品质过硬,还是游戏开发组胆子太大?

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页面更新:2024-04-07

标签:冷兵器   帝国   游戏   网游   玩法   胆子   信心   品质   条件   期待   神话   海外   玩家   测试   国内

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