在冒险中领略极地风光,感受极地风土人情——《极地温情》简评

世界的尽头是什么样的?我们经常会发出这样的疑问,对于我们来说,世界的尽头一定是极地了。静谧的天地、炫彩的极光,这些都是人们所向往的浪漫场景,早在几百年前各个国家就开始了对极地的探索,而现在无论是南极还是北极,都有着众多科学考察站供我们观察极地的样子。尽管气候恶劣,但北极圈内仍然生存着一个种族——爱斯基摩人。今天笔者分享的游戏《极地温情》(Last Inua),就是根据爱斯基摩人的一个传说改编的。

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这是一款由荷兰的独立工作室Glowforth开发的动作冒险游戏,游戏主要讲述了一个发生在北极的父子冒险的故事。尽管这只是一个体量并不大的手游,但其画面的淡雅唯美、游戏元素的丰富以及游戏中所包含的传说故事仍然值得我们探讨。

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发生在极地的童话故事

尽管《极地温情》是根据极北之地的一个古老的传说改编而来,但笔者更愿意称其为一个温馨的童话故事。在遥远的极北之地,众神被恶魔所驱逐,生灵都被恶魔摧残杀害。被恶魔选中的孩子Hiko遭到恶魔的挟持,但在途中被神灵救下。为了报答神灵,Hiko和他的父亲踏上了解救神灵并帮助神灵回归的冒险旅程。而我们的游戏就是在此刻展开的,伴随着重重危险,父子二人踏上了旅途,玩家需要控制两名角色完成游戏中的任务以及通过关卡。

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充满唯美与温情的画面

要说哪两种颜色最让人看不出悲喜,那一定是黑与白了。而《极地温情》的画面也是采用了黑色与白色最为主要色调,同时也穿插了大量的蓝灰色在其中。在这种素色的背景下,再加上大量与爱斯基摩人有关的神话、风俗的图腾柱子,这些都很好的营造了极地的氛围。而游戏的画风采用了手绘的画风,使游戏整体上展现出一种清新且温馨的感觉。同时尽管游戏的色彩并不丰富,但地上的皑皑白雪与天上以极光为背景的点点星光的完美结合,使得游戏的画面并不单调。

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与画面相对应的游戏音效

在游戏的音乐上,本作的背景音乐也算是游戏的一大亮点之一。游戏在开始就有字幕提醒玩家:"为了更好地游戏体验,请使用耳机。"这点也可以看出游戏开发团队对自己的音乐多么的自信,在游戏的BGM方面,整体上空灵的BGM使与游戏色彩简单的画面完美的结合在一起;除了BGM外,游戏中随着场景的不断变换以及游戏中玩家遭遇不同的险情,游戏的音效也会随之变换;游戏的对白并不多,仅有的几句也只是父亲与儿子之间的呼喊,这些方面结合剧情及画面,让玩家的代入感极深。可以看出制作团队对自己游戏音效的自信也正是来源于高质量的制作。

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充满危险的旅途

游戏采用了非常新颖的的操作方式,虽然游戏中有两个游戏角色,但只需一名玩家即可。这个设计可以说是相当巧妙,因为游戏中有大量需要两个角色配合的环节,而且两个角色的能力也不尽相同,父亲力大无比,在必要的时候可以推开冰块或者攀登冰川,而儿子的能力则是超能力:他可以空间转移,瞬间通过一些无法正常通过的地形环境,并且儿子能够与雪精灵交流,可以指挥它们在这些无法通过的特殊地形上铺路,以便于两人都能顺利通过。这也是游戏的一大特色,也需要玩家熟练的操作。而且游戏中还有一个巧妙的设计,二人不能分开太久,儿子在某些场景下单独停留太久就会被恶魔放出的鬼魂缠上,如果父亲能够及时赶到,那就就能够驱走鬼魂,所以尽管是一个人的游戏,熟练的配合也是相当重要的。不过这样的操作方式也显得有些繁琐了,让很多玩家都不太适应。

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笔者在上文的剧情介绍中就有提到,这是一段解救众神的冒险之旅,需要与恶魔作对。这也决定这这一路并不是简单的一段旅程,无论是地形上的阻碍还是恶魔势力的干扰,都让这段旅途无比的艰难。而这也印证了游戏的主题:动作冒险解谜,不过游戏中还是以地形关卡为主,玩家需要充分发挥两人的特长,相互配合才能轻松通过。令人遗憾的是,尽管游戏中是与恶魔作对,但游戏中并不涉及战斗的画面,遇到恶魔势力、雪怪、鸟兽等等都只能靠父子二人的智慧将这些怪物引开,所以游戏也只是翻山越岭而已,这点让游戏在玩法上显得有些单一。

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同时游戏的关卡设计也是非常的巧妙,尽管看起来略微有些单调,但你一旦进入游戏中,你就会发现制作团队在游戏关卡的设计上是非常用心的。除了繁琐的操作以及两个角色的相互配合外,部分关卡也需要父子二人分开行动才能通过关卡,在上文我们说过,父子二人的能力不同,多以在面对一些关卡时,父子二人通过的方式及路线也会有所不同。这也是属于这款游戏的独特风格,虽然看起来很紧张,但是相较于其他同类型游戏来说,这已经算是非常简单了。

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游戏的缺点

让我们再回到游戏的画面上来,尽管画面整体效果看着很棒,但这也是有争议的,有许多玩家都觉得一望无际的白色看多了会有一种很腻的感觉。另外就游戏的游戏性来说,虽然游戏简单也有简单的好处,但简单的游戏早已不是当下游戏的主流。当然主流游戏中也同样有并不算很复杂的,但像《极地温情》这样简单的画面、简单的剧情、简单的玩法,这样的游戏并不多见,也是众多玩家不愿意玩这款游戏的重要原因之一。而且游戏并没有中文版本,所以这就让许多事先不了解剧情的玩家很难理解游戏的进程。

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总的来说这只是一款手游,游戏当然也可以复杂,不过这并不利于手机玩家的操作,而这也恰恰成为了这款游戏的局限性。当然steam上也有这款游戏,但是由于设备的不同,手游上便捷的操作到了PC端上在操作方面却让玩家非常的难受,希望制作团队能够优化一下PC端的游戏体验。

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写在最后

尽管游戏存在一些争议,但瑕不掩瑜,相较于如今市面上众多画面华丽、动作夸张的3A大作来说,这样一款游戏就像一股清流。在众多工作室都争先抢后的将游戏往复杂的方面去做的时候,《极地温情》却带众多玩家重新回归到简单的游戏方式,这个举动无疑是非常大胆的,同时也能让玩家有着别样的体验。

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不过游戏在玩法的创新方面确实值得当下众多游戏公司学习,再次之前并没有公司能够想到这样一种方式:在动作游戏中,让玩家控制两个角色的方式。当然这也是由于近些年来这类纯动作游戏并不是游戏市场的主流,而动作游戏的巅峰之地——日本,近年来也很少有新的动作游戏出现,反而大多都是靠着曾经的作品,反复制作。对于游戏来说,只有创新才能让一个游戏走向成功,一直依赖经典只会连带着经典一起走向没落。

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页面更新:2024-04-10

标签:极地   温情   北极   爱斯基摩人   简评   游戏   关卡   风土人情   神灵   父子   恶魔   画面   角色   风光   操作

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