在狂野世界中探索未知,《狂野星球之旅》为玩家呈现一场异星冒险

《狂野星球之旅》:在神秘星球勇敢求生,在游戏世界讽刺现实。

曾经有人这样评价电子游戏,它为玩家提供了一个进入虚拟世界的入口,在这里能够暂时远离现实生活的喧嚣,享受别样的魅力。《塞尔达传说:旷野之息》以美丽的海拉鲁大陆为背景,讲述了一段林克拯救公主的冒险之旅;在《无人深空》所构建的广袤浩瀚宇宙中,隔着屏幕也能够领略到动人心魄的美丽。游戏宛如一个个独立的世界,置身其中,独特的风光令人心向往之。《狂野星球之旅》则将目光放在了一个地貌丰富、充满隐蔽空间的异星球,它满足了玩家探索古老而又神秘星球的欲望,一场别开生面的冒险之旅就此展开。

在狂野世界中探索未知,《狂野星球之旅》为玩家呈现一场异星冒险

一场探索陌生星球的冒险之旅

《狂野星球之旅》是一款由Typhoon 制作,505 Games负责发行的冒险游戏,玩家将会被放置在一个怪诞又充满狂野气息的星球中,从探索、战斗到解谜,在一个陌生的环境中将会迎来一个个挑战。Typhoon工作室成立于2017年,创始人Alex Hutchinson曾担任《孤岛惊魂4》与《刺客信条3》的总监,作为在业界摸爬滚打多年的制作人,《狂野星球之旅》便是工作室成立后的第一部作品。

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《狂野星球之旅》的核心内容就是对名为AR-Y26的行星展开调查,作为第四大星际探索公司Kindred Aerospace 的新员工,玩家因飞船坠毁流落到一个荒无人烟的星球,探查完毕之后搜集足够的燃料返回地球成为了主要任务。"太空探索"是本作的主要玩法,与《无人深空》相同都是第一人称视角,不过两者之间的主要任务完全不同。《狂野星球之旅》并不是沙盒游戏,也不存在随机生成要素,玩家只需按照设定推进主线内容即可。AR-Y26星球存在着一个个精心设计生态系统,从地貌到生物都存在着较大区别,多样化的地图设计很好地保持了玩家探索欲望。探索奇妙世界的新鲜感与幽默中略带讽刺意味的故事相结合,《狂野星球之旅》最终呈现出欢快轻松的"狂野"之旅。

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类 3D银河城设计,从战斗中体验成长的乐趣

《狂野星球之旅》存在着一些生存类游戏的常见元素,飞船坠毁、荒无人烟的星球,在此基础之上还能够看到3D"银河城"影子。在本作中,玩家需要收集道具、探索环境提升等级,并开拓新的区域,从设定上来看颇具"银河恶魔城"类游戏的风味。在《狂野星球之旅》中,"成长"是一个关键要素,从初期的无所适从逐渐变得游刃有余,玩家需要经历一个个挑战,才能够不断获得成长,最终适应陌生的游戏环境。

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难度设计上,《狂野星球之旅》过渡得较为自然,游戏初期,玩家只会遇到一些攻击性不高的动物,简单几枪便可以解决。同时,地图当中分布着众多的果实,一旦在战斗中受伤便可以随时治疗。随着探索进程的不断深入,精英怪与BOSS便会陆续出现,因为存在独有的攻击方式,玩家需要通过一次次的战斗摸清套路,从而制定出针对方案。《狂野星球之旅》对于战斗节奏感把控得很好,从懵懂无知到熟练运用,不断探索陌生星球的过程中充满了成长要素,只要接受到反馈便会使得游戏动机更加强烈。

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穿插在主线中的遗迹解谜

在荒无人烟的AR-Y26星球遍布着大大小小的遗迹,而一个个谜题就隐藏其中。在探索星球返回地球的主线任务中,穿插着一些令人印象深刻的遗迹解谜元素,它们的出现也为这段旅途增添了不少的乐趣。在一处火山中,玩家需要在不断上涨的岩浆中爬到最高处,整个过程会有不停旋转的落脚处以及激光干扰。在这个解谜过程中,只有迅速判断出正确的落脚点,才能够躲避岩浆的追赶。紧张的节奏配合上极低的容错率,在玩家推进主线的过程中,《狂野星球之旅》一个个高质量的谜题对于操作与判断力提出了挑战,从而产生出惊险刺激的解谜体验。

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多变的BOSS战与技能元素

一把手枪成为了玩家的主要武器,因为缺乏其他的装备,战斗模式就会显得较为单一,为了避免这一问题,《狂野星球之旅》在BOSS战与技能设计方面进行了填补。不同BOSS会分散在不同的环境中,利用地形以及环境道具能够实现干扰效果,借助山体可以在高处发动奇袭,而悬崖则会产生击落效果,通过融入其他元素,使得对战更具策略性。

在狂野世界中探索未知,《狂野星球之旅》为玩家呈现一场异星冒险

除此之外,随着人物等级的逐渐提升,玩家能够获得新能力,从用于攀爬的钩锁,到空中喷气二段跳,不同技能可以在不同的环境之下发挥出各自的作用。需要注意的是,与"银河恶魔城"类游戏相同,《狂野星球之旅》中也存在大量隐藏地点,一些洞穴需要升级装备后再返回原有场景才能解锁。想要踏遍每一个角落,玩家需要通过收集物资逐步提升自身状态。

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颇具风格的异星球,美术风格多元化

一部作品的名字往往能够代表其整体风格,对于《狂野星球之旅》来说,"狂野"会不自觉地让人联想到步步惊心与杀机四伏,然而,AR-Y26星球却展现出一股可爱气息。星球中的大部分生物都不具备主动攻击的特性,有时它们还会好奇地凑过来盯着你看,憨态可掬的模样让人忍俊不禁。AR-Y26星球没有那么险象环生,多元化的地貌使得"探索"过程充满了乐趣。从白雪皑皑的苔原到被高大树木所覆盖的森林,再到乱石丛生的山区,不同的环境孕育出了不同的生态环境,从植物到生物,通过细致刻画,一套虚拟生态系统颇具真实感。

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每一套"生态系统"规模适中,因为地貌与生物存在着明显的特征,玩家也更易分辩。各个生态系统都允许玩家自由探索,从远处高耸入云的尖塔到隐藏于瀑布之后的洞穴,所见之处皆可到达,从而避免了"空气墙"所带来的烦恼。多元化的美术风格进一步提升了游戏的可探索性,在陌生的星球之上,隐藏着众多的秘密区域,它们等待着玩家前去探索。

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隐藏于游戏中的戏谑与讽刺

《狂野星球之旅》看似是一款冒险游戏,实则充满了戏谑与讽刺。作为大公司的一位员工,主角乘坐着本该报废的飞船,拿着微薄的收入前往各个星球调查,从而判断是否适合人类居住。游戏中播放的广告更像是一种对于资本家剥削员工的调侃与嘲讽,老板用夸张地表情表达了对于员工的感激之情,然而当主角的飞船坠毁在AR-Y26星球星球之后,资本家却选择了沉默,并没有伸出援手。而对于其他星球的探索更像是一种资源的掠夺,只是为了满足一己私利。《狂野星球之旅》对于一些社会现象进行冷嘲热讽,在娱乐与深度之间进行了平衡,值得仔细一品。

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写在最后

虽然单一的武器设定影响了战斗的多样化,但通过融入类 3D银河城的设计将成长元素展现了出来。从探索神秘星球到解锁技能,搭配多变的BOSS战,游戏的整体操作体验得到了提升。在《狂野星球之旅》所构建的世界中,能够看到制作组对于一些社会现象的讽刺与嘲讽,一段跌宕起伏的异星冒险之旅,兼具了娱乐与思想,做到了"雅俗共生"。

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页面更新:2024-06-08

标签:狂野   星球   玩家   荒无人烟   银河   游戏   地貌   飞船   遗迹   主线   生态系统   元素   陌生   技能   环境

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