向大家推荐一款 PS经典力作——《战国梦幻》

战国梦幻是眼镜公司的一款策略游戏,虽然不像光荣的三国志系列有很多代,知道的人也不多,不过确实相当好玩,也相当经典和三国志系列一样,根据时代背景,总有有5个史实年代和一个假象年代可以选着。根据喜好,除了普通和困难的难度选向,还可以选着史实或者假想,假象模式下,各个家族的武将是全部打乱分配的,而在假象年代,武将则没有寿命。参战的角色有1300多人,包括剑士,忍者,浪人。

这个是选择实力的时候,上面有家徽,所在主城,粮食,武将,实力,地图上红色的为自己的领土,而黄色则代表是同盟实力。

选到城市,情报一幕了然。

大名可以执行的指令和三国志5很接近,军备的话,有军马,铁炮,另外,游戏里得收入,是可以自由改变税收的:分微税,轻税,平税,重税,如果你又绝对的军力,当个暴君也是可以的,布告可以联姻,用同盟来加快统一,但要注意,同盟国的敌人就是你的敌人,和某些家族友好,就意味着跟一些家族交恶。内政指令还是比较丰富!

这个是武将的情报,宿老,部将,剑豪,这个就类似三国志5里面的将领,决定带兵的上限,而兵力前面的图像,说明带的兵种。右边的开垦,说明正在执行的工作。外交方面,交流即增进友好度,友好度分敌对,嫌恶,友好,亲密,同盟......同样,派的武将越多,友好度增进越快。另外,工作也和三国志5相近,可以破坏别国的城墙,还可以降低敌军的士气。甚至只用煽动就攻下对方的城池。

战斗。内政,外交,谋略,和三国志5一样,4维,不过在战国梦幻里,这个数值不时固定的,每项能力都是可以提升,而初期较强的将领当然是不可多得的人才,但即使是一些平庸的人,也可以慢慢培养起来。

在武将右下角的小人说明该角色已经结婚,前面提到布告,结姻需要大名的儿女,当然每个大名的女儿数量根据史实存在,也可以架空出生。

战斗方面,是由野战和攻城战组成的,当你决定进攻某个城,敌人出城迎击,或者你在攻城的时候,敌人援军赶到,都会进入野战。

把各个军团摆开之后,可以选则阵型,鹤翼是以两翼部队为主,平阵是左中右部队兵力平均化,鱼鳞是中军重视,武将菜单,分别有武将,前进,后退,休息,情报,选中我方部队会有情报,撤退,待机,解散等。本阵的指令有情报,撤退,放弃等,合理的利用兵种和兵力的掉度,在厥击对方主将成功之后,也和三国志5一样,对方全军撤退,忍者就适合在乱军中直接擒杀对方的君主,所以在兵力不利的情况下,减少损失还是以少胜强,就靠玩家自己。

当大军压进别人的城池,也就进入了攻城战。

攻城战的话,可以进行包围,强攻,火攻,水攻,干杀;计略可分为劝告,内应,乱破;能够潜入忍者,则会使攻城变的有利,当然,前面提到,当受到敌人援军的进攻,就会进入野战。

到后期,军粮依然是短缺不够的,越是发动大规模战斗,越是要小心谨慎,一旦久攻不下,粮食难以维持,就会全面溃败。而在攻城时,最好能切断他们的补给线,只要把城市孤立起来,那么耗尽粮食之后,士气就会开始下降。电脑AI方面,只要你给电脑有机可趁,电脑会毫不犹豫的去偷袭你。所以不可能像三国志里面只管前线,在初期兵力少的情况下,更使容易出现腹背受敌的情况。感兴趣的可以下来试试,游戏不大,100多MB。

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更新时间:2026-11-14

标签:游戏   力作   战国   梦幻   经典   武将   兵力   情报   友好   敌人   史实   野战   假象   同盟   指令

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