新款AR眼镜HoloLens2体验更好,但用户可能还是不会买账

新款AR眼镜HoloLens2体验更好,但用户可能还是不会买账

你可能不会花3500美元买一个增强现实眼镜,让你在客厅里摆弄虚拟物体。然而,如果它能帮助你完成工作,你的雇主可能会这么做。

这正是微软(Microsoft)周四开始发售最新版HoloLens耳机时所押下的赌注。8个月前,微软刚刚发布了HoloLens耳机。

这是有道理的:微软仍然不愿透露有多少人在使用HoloLens,但他们大多是商业客户。其他提供AR耳机的公司也是如此,因为到目前为止,AR技术只在游戏和化妆等智能手机应用中真正吸引了消费者。

微软主管Greg Sullivan混合现实,告诉媒体业务最流行使用的眼镜包括远程协助(如帮助现场工人安装或维修设备的帮助下从一个遥远的专家),复杂的三维可视化环境中(如检查出一个真人大小的虚拟模型的新空调系统符合实际的仓库),和员工培训。与此同时,HoloLens 2似乎更像是微软首次真正尝试商用AR眼镜。它的视场比最初的HoloLens的视场大两倍多,这使得它可以看到更大的虚拟物体(或者当你站在它附近时看到更多的虚拟物体)。显示器的分辨率也更高,所以物体看起来更清晰。微软还重新设计和简化了用户与虚拟对象交互的方式,使其作为工作工具更加真实。

今年10月,我在旧金山的微软办公室亲身体验了这些变化。

我注意到的第一件事是,眼镜戴在头上感觉更舒服、更平衡——这是改变的结果,比如把电池从眼镜的侧面支架移到后面。对于那些戴了AR或虚拟现实耳机一段时间后就容易头痛的人来说,这是一种解脱。

用户与数字对象的交互方式也更好了,而且有时还具有令人印象深刻的未来感。HoloLens 2包括眼球追踪功能,它可以让你以比以前更自然、更精确的方式,在你面前的空气中滚动文本的虚拟屏幕。它还具有完全铰接的手部跟踪功能,可以跟踪你所有手指的位置,以及虚拟套索等新手势,可以从你的手掌中射出,让你抓取虚拟物品。

在演示,如一个我用手指在空中画,用我的手来操纵我的艺术作品,我发现这意味着你不需要那么精确的关于你指着戳的事情,这可能会使一个人更容易使用的眼镜,操纵或注释3 D模型。

“我们想要发展的是一种互动模式,不需要告诉你怎么做,”沙利文告诉我。

新款AR眼镜HoloLens2体验更好,但用户可能还是不会买账

HoloLens 2比上一个版本更舒适、更容易使用,这可能使它更有助于公司希望用它完成的任务。这些变化,加上3500美元的价格标签,表明微软的目标客户是企业。

HoloLens的最初版本于2015年发布,它向许多人介绍了一种能看到周围世界三维图像的设备,比如在真实的桌子上滚动的虚拟球。该耳机于2016年首次面向开发者推出,随后面向企业用户。但这款设备给人的感觉相当笨拙,而且是实验性的:它的视场很小,很难看到整个虚拟物体,因此打破了数字与现实融合的幻觉,需要一个讲究的手指动作才能与虚拟物体互动。

与此同时,HoloLens 2似乎更像是微软首次真正尝试商用AR耳机。它的视场比最初的HoloLens的视场大两倍多,这使得它可以看到更大的虚拟物体(或者当你站在它附近时看到更多的虚拟物体)。显示器的分辨率也更高,所以物体看起来更清晰。微软还重新设计和简化了用户与虚拟对象交互的方式,使其作为工作工具更加真实。

今年10月,我在旧金山的微软办公室亲身体验了这些变化。

我注意到的第一件事是,耳机戴在头上感觉更舒服、更平衡——这是改变的结果,比如把电池从耳机的手臂移到后面。对于那些戴了AR或虚拟现实耳机一段时间后就容易头痛的人来说,这是一种解脱。

用户与数字对象的交互方式也更好了,而且有时还具有令人印象深刻的未来感。HoloLens 2包括眼球追踪功能,它可以让你以比以前更自然、更精确的方式,在你面前的空气中滚动文本的虚拟屏幕。它还具有完全铰接的手部跟踪功能,可以跟踪你所有手指的位置,以及虚拟套索等新手势,可以从你的手掌中射出,让你抓取虚拟物品。

在演示,如一个我用手指在空中画,用我的手来操纵我的艺术作品,我发现这意味着你不需要那么精确的关于你指着戳的事情,这可能会使一个人更容易使用的耳机,操纵或注释3 d模型。

“我们想要发展的是一种互动模式,不需要告诉你怎么做,”沙利文告诉我。

新款AR眼镜HoloLens2体验更好,但用户可能还是不会买账

这与HoloLens的第一版大相径庭,第一版HoloLens没有追踪佩戴者的眼睛或手指;它会根据用户头部的位置来判断用户的注意力集中在哪里,并要求用户做出一个精确的食指动作,微软称之为“空中轻击”,以选择虚拟物体——实际上就是在半空中点击鼠标。我觉得这个手势让人感觉不自然,虽然我可以整天点击一个真正的鼠标,但在空中这样做让人筋疲力尽。

我还很高兴地注意到,即使在阳光透过办公室窗户照射进来的时候,像我在房间里四处走动时跟着我的蜂鸟这样的虚拟物体也很明亮。

微软还有很多工作要做。尽管我在演示过程中摇头时,虚拟图像看起来很好,而且看起来很稳定,但更大的视野会让人更容易想象出汽车等大型3D物体(我们知道汽车制造商也在HoloLens的用户之列)。耳机比之前的版本轻了一点,还是重1.2磅,这意味着你不会忘记它戴在头上。

还有价格:虽然3500美元对许多公司来说是负担得起的,但它仍然会让许多想要尝试这种工具的人不太愿意支付这笔钱。

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页面更新:2024-05-15

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