2020年最后一天,郭敬明就当年小说《梦里花落知多少》抄袭庄羽的作品《圈里圈外》一事在微博上道歉,并表示将把《梦里花落知多少》的版权收入全部赔偿给庄羽女士。
“天下文章一大抄”——在文学创作领域,是否属于抄袭较难界定(著作权审判实践较难认定)。
而在工业设计领域,关于产品设计、外观设计等的抄袭事件也屡见不鲜。
不少人觉得现在的产品设计过程总是伴随着抄袭和所谓的借鉴,甚至以“致敬”的名义堂而皇之地copy。那么,什么才是真正的“借鉴”?与“抄袭”有哪些原则性区别?
在设计中,有一些基础的结构设计、模式设计、布局设计等都是有规则可循的。
遵守这些规则不应该被称之为抄袭。
我们可以称之为行业规范或平台规范。
经常有甲方拿着同类竞品的图片对设计师说:「我就要那个效果」、「你照着人家的产品做」或者「大家都采用这种方式」。
这个时候,如果设计师不考虑产品需求背景、业务逻辑、整体感、深入思考等,机械性地直接将竞品设计生搬硬套,就是赤裸裸的抄袭。
也有部分设计师是带有“小聪明”的抄袭,将优秀竞品设计中的部分内容套入自己的产品,最终导致产品难以形成整体,无法使用户具备统一的交互、视觉认知。
相对于抄袭,借鉴本身是参考、学习已有的做法,并纳为己用。
这里的“纳为己用”一定是伴随着设计师的思考。
在大量体验、参考同类型其他产品,寻找灵感的同时,强化自身产品的特性,不要被其他产品的呈现形式所干扰、打乱。
在工业设计中,借鉴更多关注于产品的模式、结构、布局等设计内容,而非色彩、比例等较为浅显的表面内容。
在借鉴的过程中经常能发现其他产品的不足之处,并加入自己的改进、创新。
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页面更新:2024-02-26
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