LOL游戏里出现过的10个特殊游戏模式,你见过几个!

一 、统治战场

这个模式是英雄联盟最早的一个娱乐模式,从2011年9月上线,直到2016年2月才下架。在这个模式中,地图上一共会出现5个据点,双方阵容根据占据点数量来决定分数,有意思的是小兵攻击塔也会被认定成占领行为。

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二、飞升模式

飞升模式的上线时间是在2014年9月23日,游戏地图跟统治战场差不多,只不过模式规则是已击败远古飞升者为前提,通过双方数据积累点数来决定胜负,并且击杀飞升者后还能获得强大Buff,挺有意思的一个模式。

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三、魄罗大乱斗

这是最早版本的极地大乱斗模式,同排位机制一样可以自由BAN英雄,胜负方式取决于双方谁先摧毁敌方的水晶塔。不过值得一提的是在这个模式中有一个扔雪球的召唤师技能,一旦被击中10次就能激活一个魄罗王,它不仅能回血还非常能抗。

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四、无限火力

这个模式想必大家都已经非常熟悉了,是至今为止大家非常喜欢的一个模式。今年的无限火力现在已经开启了,这个模式最大的亮点是取消蓝条机制,也就是说丢任何技能都不会耗蓝,并且CD冷却缩短80%,甚至有些英雄的技能都没有冷却,简直不要太爽。每次这个模式一出来键盘都得换一次。

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五、克隆大作战

听到这个名字应该知道选择的英雄是固定为一个的,也就是说5个人将会使用一样的英雄进入游戏。这个模式是小编挺喜欢的一个模式,想象一下,如果5个亚索在一起,是怎样的快乐呢。

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六、末日人机

这是小编最难忘的一个模式,相信很多人至今都印象尤为深刻。电脑英雄技能被全方面加强,比如光辉和EZ的360度大招,机器人的180度钩子等等,并且还有难度选择,据说当时通关100分的人不是大师都已是王者了,反正当时小编是怎么打都没有通关。

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七、六杀争夺战

如果说召唤师峡谷最里多只能五杀,那么你错了,在以前的版本中,开放过六杀模式,其实就是12名玩家的参与战斗。不过现在很少有人能记得六杀后的那句语音了,你还记得叫什么吗?

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八、互选征召模式

这个模式跟排位机制差不多,除了正常的BAN英雄外,每名玩家都需要给对方选择英雄。记得当时经常给对面选上一排的辅助,或者一些奇葩弱势英雄,总之这个模式的玩法很有意思。

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九、死兆星模式

死兆星模式是2017年5月上线的,记得当时锤石也出了一款死兆星的皮肤,并且在游戏中还能体验自带皮肤的锤石,只不过这个模式是不会被直接击杀的,则需要通过技能把敌方英雄推进黑洞,或者使用钩子穿过黑洞,钩子穿过黑洞会变长,把敌方英雄钩进黑洞里才会得分。

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十、血月杀

这是一个属于刺客的模式,而且只能选择刺客英雄,在这个模式中是不会刷新野怪和小兵的。也不需要用推塔,只能去击杀恶魔先锋、血月之灵以及敌方玩家等方式来获得积分,当然不必担心无谓的阵亡,血月杀模式中复活时间将大大减少,率先达到一定积分的队伍即可获得胜利,所以在这个模式里你能体验到什么叫真正的刺客。

LOL游戏里出现过的10个特殊游戏模式,你见过几个!

好了今天的介绍就到这,关于这个十个模式你们都见过吗。点赞评论哦,谢谢大家!

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页面更新:2024-06-02

标签:模式   钩子   敌方   据点   刺客   黑洞   火力   小兵   胜负   战场   上线   机制   技能   英雄   玩家   数码   游戏

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