硬核:350刀的神鼠神么?Finalmouse Starlight-12精度测试

在鼠标领域有个异类,感觉它是破次元壁来的,但它对鼠标的发展趋势和个性化有自己的理解,还深谙营销之道又实力雄厚,它叫Finalmouse。洞洞鼠标在它手里到了极点,什么最贵,最轻的头衔,价格高也不影响爱好者的狂热,从Air58到Starlight,玩法也在精进,它不在割韭菜的行列,是真正的想改变鼠标。听说新款的价格炒到4000了,惊!一位粉丝花350刀刚海淘的Starlight-12 Zeus,还热着就寄给了我们测试,想必也希望了解鼠标更本质的能力,感谢他的支持,这期报告主角才能和大家见面,鼠标一定会完璧归赵还给他。


测试方法

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测试现场

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测试1:DPI实测值&分析

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Starlight-12是免驱的,默认4挡DPI,实际测试结果相比理论值明显偏大,说实话有点吓到我们。最大的一挡偏差是400DPI,实测为469dpi偏差达到了17.25%,最低的偏差也到了5.75%。因此,它不符合目前主流引擎1:1追踪的能力范围,鼠标存在加速问题,低DPI下更为明显。


测试2:Z轴响应LOD实测值


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鼠标的追踪精准度会随着“离地高度”的不断增加而逐步下降,经过多次测试,1.1mm是基本上不太感应表面,Starlight-12最终在1.2mm完全不响应,LOD保持了很理想的高度。



测试3:XY轴追踪精准度评分

在鼠标预设的5挡DPI下,分别做多次追踪测试,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两个运行速度下来计算它的实际精准度,并结合我们的GWTEST 2.0版评分系统做出了评分。


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(测试参数的相关介绍、测试合格的要求,以及合格数据的高低分级)



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【400DPI挡】直线数据看似基本正常,但偏移平均值较大,全超过2%,不出彩但也正常。几个测试速度下的偏移最大值还在接受范围内,50ips下峰值为10.42%。此外,单次跑分都不合格(<85分),问题的关键就在“圆轨迹偏移最大值”都不合格,超过40%,以我们的测试经验来看,这么高的曲线轨迹偏差暴露了鼠标的算法有缺陷。



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【800DPI挡】和400DPI的数据差不太多,X、Y轴直线追踪的也比较一般,平均偏差在2.35~3.32%,精准度最高的鼠标一般<2%,不过三种测速下直线偏移最大值都<10%。但是圆轨迹追踪依然比较差,最大偏差的峰值能达到48.92%,全部都超标了,三次跑分都不合格。



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【1600DPI挡】比800DPI的数据保持同一水准,直线平均偏差降低了些,最大值峰值也<10%。加上这个档位的DPI偏差下降到了7.38%,基本满足多数游戏场景,拖后腿的还是圆轨迹追踪数据,最大偏差达到了49.18%,三次测试跑分还是不及格。



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【3200DPI挡】相比前3个挡位,这是最准的档位了,2%左右的直线偏差平均值和9.81%的最大值,可以提供相对可靠的直线能力。此外,曲线追踪也有轻微的好转,最后两次跑分还是提高到了85分。


鼠标精准度分析

我们的GWTEST 2.0测试方法,是在共100次的跑分中取15次低分表现(木桶原理)。数据显示,Finalmouse Starlight-12在400DPI下分数最低仅81分,其它挡位的分数也不高,整体保持在83分左右。从数据来看,它的X、Y直线追踪能力尚可(平均偏差2.56%水准、最大偏差8.88%水准),但曲线追踪能力明显很弱,看看各个档位画圆轨迹的变化特点。



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(30ips、Z=0、XY轴曲线追踪图形)



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曲线追踪体现整体精准度,与追踪算法密切有关,从30ips测速下来看曲线能力。




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游戏实操对直线追踪特别敏感,Starlight-12的表现如下:

  1. 15次低分核算出精度总体水准:“直线偏移平均值”:2.56%,基础精度A(优秀)。
  2. 15次低分核算出精度总体水准:“直线偏移最大值”:8.88%,整体失误控制A(优秀)。
  3. 整个测试中“直线偏移最大值”的峰值为10.42%,极限误差控制A(优秀)。



全测试结论

数据揭示两个问题:DPI准确度和稳定性差,存在较明显的加速问题;直线追踪尚可,但曲线追踪能力很差。客观地说,Starlight 12能基本满足以直线操作为主的游戏需求,但还要习惯它这个加速度。这么贵的鼠标,可惜精准度并不是它的竞争力所在。以下是对Finalmouse Starlight-12 Zeus各项能力的评估。


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*以上测试数据和结果均来自GWT实验室,只代表我方观点。

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页面更新:2024-05-27

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