《孤岛危机:重置版》宣布支持DLSS 更多游戏已在路上


去年发布的《孤岛危机:重置版》在正式宣布加入对NVIDIA DLSS技术的支持,借助补丁,游戏就可以通过GeForce RTX GPU上的Tensor Core获得更高的游戏帧率。由此可见旧游戏引入DLSS,提升图形性能并非难事。


到目前为止,已经有近40款游戏宣布使用DLSS技术,并且数量还在增加。DLSS深度学习超采样技术,是通过深度学习加速,降低本地GPU运算负担,并获得原生分辨率相似的效果,并以此换来更高的游戏帧率流畅表现。特别是DLSS 2.1版本,还能帮助GeForce RTX 30系列玩家提前跨入8K游戏分辨率时代。


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而就在上个月,虚幻引擎4.26(UE4)也宣布以插件的形式访问DLSS,这使得这项技术更容易添加到游戏中。目前为止,正在开发进程的《传说中的森林》(The Fabled Woods)和《网络奇兵》(System Shock)已经在DEMO中展示了游戏在DLSS下的表现。


其中《传说中的森林》添加DLSS技术只用了一天,通过性能对比测试可以看到在4K分辨率下DLSS带来1.6倍的游戏性能提升,使用GeForce RTX 3070及更高级别GPU的玩家能在3840x2160分辨率下开启最大设置和所有光线追踪效果,帧率轻松超过60FPS。


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重点是这款游戏还是坚定的光线追踪技术支持者,包括光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照在内的技术均被支持,这意味着如果画质全开,游戏会耗费大量的GPU性能,这时候就需要DLSS降低GPU负荷。


另外一款采用UE4引擎重置的《网络奇兵》,同样也在4K分辨率通过DLSS将游戏帧率提升1倍以上,同样,制作组也仅花费了一个周末就完成了DLSS的加入。并最终能在4K分辨率下获得120FPS的体验,2K分辨率更是超过144FPS,甚至达到240FPS。


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还是那句话,最新的游戏通常获得最新显卡的性能加持,表现也越好。未来如果想流畅地玩耍高品质游戏,配置Tensor Core的GeForce RTX GPU恐怕是必不可少的。


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页面更新:2024-05-14

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