GeForce RTX 30系列给《微软飞行模拟》打鸡血啦

想不出家门游遍天下,《微软飞行模拟2020》无疑是个最好的选择。开着飞机哼着歌观世界的土豪玩法,成为了飞行玩家热衷的话题。但精细的世界建模和真实的沉浸感是有代价的,就算是GeForce RTX 3080,你可能还是需要忍受庞大细节和精细建模下带来的卡顿。


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为了解决流畅问题,Digital Foundry团队开始在多哈、纽约、东京和伦敦用优化设置创建脚本进行基准测试,以此优化《微软飞行模拟2020》在城市中的流畅度。


为此,Digital Foundry团队针对游戏中的精确度、绘制距离设置进行分析,弄清楚如何不损失可视距离画面质量下减少不必要的计算,以此获得更高的帧率。同时游戏中由于地形的变化、天气改变和离地高低都会从实际上影响画面流畅度表现,团队会分析不同的游戏场景,并给予相应的优化。


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在优化过后,Digital Foundry团队发现GeForce RTX 30系列GPU与GeForce GTX 10系列GPU相比,性能平均提升2倍,而GeForce RTX 20系列也能带来高达53%的性能提升。


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换而言之,爱好者们梦寐以求的多屏幕高分辨率游戏体验真的触手可及!例如NVIDIA GeForce Garage团队和粉丝组建了一套顶级PC,配置包括罗技G系列外设,Next Level Racing驾驶舱和运动平台,并配置一台全EK水冷GeForce RTX 3080,三台LG CX 65英寸OLED电视,以5760x1080 环绕屏幕运行《微软飞行模拟》。


嗯,这画面,笔者看着看着就酸了。


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页面更新:2024-05-14

标签:微软   多哈   土豪   都会   系列   驾驶舱   伦敦   东京   建模   流畅   精细   画面   团队   距离   性能   数码

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