虚拟现实技术是什么样的体验,要实现其实离我们不远了

在画面里的逼真效果通过虚幻引擎5渲染出来,那么画面越发真实就意味着越容易沉浸,游戏情节越细腻时就越容易产生与现实景象混淆的错觉——这应该是虚拟现实即将到来的信号!

虚拟现实技术是什么样的体验,要实现其实离我们不远了

主机的画质在PS4的时候是追求高清,到PS5了是追求写实…

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借助VR技术的提升,在头戴设备里可以容纳更宽广的画面空间,得益于硬件性能的提高和AI技术的加持可以做到360度的全场景效果,再做到人眼视觉宽度,那么对于进入游戏的玩家无疑就是进入到了虚拟现实世界里…

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如果游戏的打斗画面取消血量标注和提示标注,那么此时在这个虚幻的世界里无论从哪个角度观看都和现实几乎一样的质感,一旦经过一段时间的融入就等于进入了一个“真实的世界”,此时若你玩的是“行尸走肉”一类的游戏,眼前世界里的等高比例分分钟就让心脏加速,如果没有摘下头戴设备,眼前的景象又甩不开,那么就会有“错觉意识”:世界真的变成了这个模样——虚幻记忆被成功植入到真实认知里,这或许意味着通过逼真的虚拟让“真实的画面变成真实的经历”,是不是表示“人的意识一旦接通到计算机里就接近于生存在计算机里?”

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第一次看《黑客帝国》绝对里现实很远,但如今再看猛然发现原来很近了:故事里每一个人通过数据传感连接,大闹的意识生存在主机里,视觉画面获得世界的认知,各种信号同步模拟了嗅觉、触觉、听觉等等感知传给现实里的身体感官,而现实里的感知再传给大脑获得信号确认,所以人无法知道自己是生存在虚拟里。

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虚拟技术很快会来:AR到VR再到云里…

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页面更新:2024-05-11

标签:虚拟现实   技术   逼真   错觉   认知   虚幻   景象   信号   眼前   画面   意识   现实   真实   世界   科技   游戏

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