您对 HDMI 2.1 真的了解吗?我们将为您一一解惑

随着次世代游戏主机以及最新显卡以及电视、显示器的发布,HDMI 2.1 这个名词就不断出现在我们面前。但是由于此前的一些信息整合不够完整,使得大家对 HDMI 2.1 以及相关功能感到困惑,甚至感到乱七八糟,因此可以理解为是混乱。并且非常不幸的是,没有人去纠正这些错误,因此我们需要解决一些错误信息的传播,为大家带来正确的理解。

本文编译自 FlatpannelsHD,作者为 Rasmus Larsen,转载请注明出处。

认识 HDMI 2.1

什么是 HDMI 2.1?这是 HDMI 组织最新推出的 HDMI 规范。除了更高的带宽外,它还提供 eARC、VRR 和 ALLM 等功能。部分功能是可选的,您甚至可能在 HDMI 2.0 芯片组上看到其中的一些功能。

但是,这并不能得出结论,给定的电视或播放器 / 游戏主机中的“HDMI 2.1 支持”将为您提供所有功能,您必须逐一检查。

HDMI 组织的解释:

HDMI 2.1 是 HDMI 规范的最新版本,并支持一系列更高的视频分辨率和刷新率,包括 8K60p 和 4K120p,以及高达 10K 的分辨率。还支持动态 HDR 格式,带宽能力提高到 48Gbps 。

现在,有人认为这意味着 HDMI 2.1 = 48Gbps。目前有不少设备并没有完全用满 48Gbps 的带宽,比如 LG CX 是 40Gbps、PS5 目前是 32Gbps,不少人对此有所抱怨,认为缩水、偷工减连。但这种说法是正确的吗?并不是,系统根据其功能进行扩展是完全正常的。

当人们确认 LG 2020 款 OLED 电视的 HDMI 2.1 接口为 40Gbps 而非 2019 款 OLED 的 48Gbps 时,引起了轩然大波。这里,有人指出索尼 X900H / XH90 的 48Gbps 带宽速度比 LG 更有优势。可大家是否知道,LG 2020 款 OLED 电视能够无限制地处理从 HDMI 2.1 设备到显示设备的 HDMI 2.1 信号(即 4K120)。但目前,索尼 XH90 / X900H 则不行,4K120 视频信号在视频链中的某个位置被降级,这最终影响了图像的细节(或分辨率)。

索尼正在研究如何“修复”这个 BUG,但是正如您所看到的,HDMI 2.1 的带宽大小并不能保证任何事情,它不能用作衡量画面质量的标准,不能保证 48Gbps 的数据通过视频链完整的传送到屏幕甚至是您的眼睛。而且,如果您因此认为 LG 2019 款 OLED 电视比 2020 款 OLED 机型在某种程度上是更先进的话,那您就错了,当然,这是另一个话题。

上面的例子是电视机,即终端设备。信号到此结束,如果幸运的话,您会得到一张图像。但是,视频源/播放器和中间设备的功能也可能相关。具有 HDMI 2.1 的媒体播放器或游戏主机(例如 PlayStation 5 或 Xbox Series X)将根据电视通过所谓的 E-EDID(增强的扩展显示标识数据)系统告诉其功能的情况来调整其 HDMI 2.1 输出。 播放器 / 游戏主机选择输出的内容最终取决于其设计方式:不同的设备不一定会对 HDMI 2.1 输出做出相同的选择。

然后则是到了中间设备,如回音壁或 A/V 接收机。这些既不是源设备也不是终端设备,因此对于 HDMI 元器件来说,重要的是这些中间设备必须具有更大的灵活性。源设备和终端设备的组件可以扩展到它们的整体功能,但是中间设备不应设置限制。它们必须具有足够的 HDMI 带宽,使信号以不变的形式传输。这就是为什么首批 HDMI 2.1 A/V 接收机被称为“有缺陷的设备”的原因,现在我们就看看它是否可以被修复了。这也是 HDMI 2.1 新的 eARC 功能鼓励您不要让视频信号一路通过接收机或回音壁的原因之一,而是要将播放器 / 游戏主机直接连接到电视,然后通过 eARC 将音频返回到 A/V 接收机 / 回音壁。

FRL、位深和带宽

如我们熟知的 LG 2020 款 OLED和索尼 X900H / XH90 示例所示,使用 HDMI 2.1 带宽作为电视功能或视频质量的准则不是一个好主意。

同样,使用 HDMI 2.1 带宽作为给定播放器 / 游戏主机功能的指南也不是一个好主意。

让我们先介绍一下 FRL,或称之为固定速率链接。虽然首字母缩写没有被广泛认可,但实际上它是 HDMI 2.1 的基础。它可以在 HDMI 2.1 中实现更高的带宽,FRL 取代了 TMDS(最小化转换差分信号),后者是 HDMI 2.0 和之前的 HDMI 规范的基础。

FRL 代表固定速率链路,它是 HDMI 2.1 规范中支持的一种信号技术。FRL 是实现更高的未压缩分辨率(例如 4K60p 以上的分辨率)和高达 48Gbps 超高速带宽所必需的。

HDMI 组织解释说:

压缩视频传输可以依次以较低的数据速率(例如 4K60p)和超高像素速率的视频(例如 10K120p)进行操作。它取代了 TMDS,请注意,HDMI 2.1 规范仍然需要支持 TMDS。具有向下兼容性,并且仍无缝支持使用 TMDS 的数十亿个 HDMI 设备。

像许多其他视频系统一样,HDMI 在“某种模式”下运行,借助 FRL,它具有新的固定速率模式,该模式可以包含多个位深和色度的二次采样变化。

深入探讨位深、色度二次采样和 HDMI 时序 / 信号传输已远远超出了本文的讨论范围,您甚至不必了解其中的任何内容,在这里重要的是要了解 HDMI 在各种模式下运行即可。

有人认为 Xbox Series X 具有 40Gbps 的输出模式,而 PS5 虽然只有 32Gbps 的输出模,但具有更强大的 HDMI 2.1 硬件,或者说 PS5 支持12bit 输出的 12bit 系统。

可问题是:在某些 HDMI 模式下,HDMI 信号诊断工具(例如直通设备或电视内置工具)无法确定位深(8、10 或 12bit)或色度二次采样(4:2:0或4:2:2),您也不能根据带宽推论这些参数。这是固定速率链接,明白吗?只有源才知道在此 HDMI 模式下实际发送的位深/色度。某些 HDMI 诊断工具会告诉你这是 8bit,而某些会告诉你这是 10bit,而某些却又告诉你这是 12bit。这些都只是随机的猜测,甚至是没有根据的猜测。

当然可以确定其他参数,例如分辨率和帧速率(定时信号)。而在其他 HDMI 模式下,当模式只有一个选项时,可以推断出位深,详情请参见下表。

您对 HDMI 2.1 真的了解吗?我们将为您一一解惑

HDMI模式的示例可以是8bit、10bit或12bit以及4:2:0或4:2:2,而HDMI诊断工具只能猜测。图源:HDMI 组织


总结

因此,让我们尝试并举例说明。给定的电视将通过标准化的 E-EDID 向 PlayStation 5 或 Xbox Series X 发出信号,以表明其功能(为什么游戏主机可以自动检测电视的功能并相应地切换其输出)。然后,游戏主机将根据其设计方式选择特定的 HDMI 模式。

即使对于同一台电视,PS5 和 XSX 也不一定会选择相同的 HDMI 模式,通常来说是不会的。对于我们支持 HDMI 2.1 的电视之一,PS5 当前将其默认模式设置为 HDMI 2.1 FRL rate 4,而 Xbox Series X 当前将其默认模式设置为 HDMI 2.1 FRL rate 5。但这不是确定的,也没有告诉我们过多的信息。当然,它并不能完全告诉我们这两台游戏主机的功能。

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PlayStation 5 的 HDMI 2.1 输出示例


您对 HDMI 2.1 真的了解吗?我们将为您一一解惑

Xbox Series X 的 HDMI 2.1 输出示例

这里涉及到许多设计选择,需要深入研究。未来的固件更新(例如 PS5 将启用 8K 输出和 VRR,而 Xbox Series X 将启用 8K 输出等)可能会改变事情。

所以请先不要下结论,并且请勿将 HDMI 2.1 带宽作为硬件功能或图像质量的指标。

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页面更新:2024-05-04

标签:回音壁   色度   索尼   接收机   速率   信号   带宽   分辨率   主机   模式   功能   数码   电视   设备   游戏   视频

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