半年营收两千多亿,有人羡慕鹅厂工资高,有人看到增速变缓



半年营收两千多亿,有人羡慕鹅厂工资高,有人看到增速变缓



一个公司发布季度财报和半年报,本来是非常正常的一件事。不过,其中体现出来的一些特点或者是发展趋势,让市场还是发出了小小的震动。


能够引起这种震动的是腾讯公司。腾讯发布了2021年度第二季度财报以及2021年上半年财报。盈利增加,员工薪酬待遇也水涨船高,员工月人均达7.85万元。消息公布后,有网友直呼“嫉妒”。腾讯的财报显示,腾讯第二季度营收1383亿元,同比增长20%;第二季度净利润426亿元人民币,同比增长29%;第二季度调整后净利润为340亿元。

半年营收两千多亿,有人羡慕鹅厂工资高,有人看到增速变缓

有意思的是,网民非常关注的是鹅厂的工资收入。财报显示,2021年6月30日,集团有94,182名雇员(2020年6月30日:70,756名)。集团截至2021年6月30日止六个月的总酬金成本为人民币443.88亿元。有好事者估算,2021年上半年每位员工平均所得薪酬约47.13万元,折合平均月薪约7.85万元,年薪高达94万。可以看出,鹅厂的员工收入是非常可观的,难怪很多人都会直呼羡慕了,其实大厂近年来的高收入和高福利已经成为很多年轻人求职的首选,进入这些大厂成为求职者梦寐以求的事情,鹅厂是其中之一。这种高收入也为其带来更好的就业者和高新技术人才,进而维持着自我发展的步伐。


不过,我们也看到随着腾讯二季度净利润340.39亿元,但增速在放缓,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。第二季度腾讯增值服务收入达720.1亿元,同比增长11%。其中,游戏业务收入达到430亿元,同比增长12%,社交网络收入达290亿元,同比增长9%;网络广告228.3亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务营收418.9亿元,同比增长40%;其他营收15.21亿元,同比基本持平。


用户方面,微信及 WeChat 的月活跃用户数达12.5亿,QQ移动端的月活跃用户数达5.9亿,收费增值服务注册付费会员数2.29亿。腾讯表示:本季度,公司提升了服务并在各项业务取得健康的增长,尤其是企业服务及广告,游戏收入也受益于国际业务增长。值得关注的是,腾讯表示,游戏收入是受益于国际业务的增长。

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众所周知,网游对于腾讯的收益贡献极大。而不久前,央媒公开发文痛批《王者荣耀》为“精神鸦片”,一个公司的发展不能以牺牲一些青少年和未成年人的身心健康为代价!并且还直接指明了游戏对人所能够造成的危害性,甚至做了一份调查之后,发现其中95%的家长强烈呼吁下架该游戏!一度时间也让腾讯在资本市场的股价出现了不小的波动。


虽然网络游戏有很多种,除了腾讯之外,还有其他的游戏经营者,但是腾讯公司在游戏行业的地位是首屈一指的,被直接指责也在情理之中。面对指责,腾讯也做了一些调整,其中,腾讯将旗下所有的游戏充值金额进行了限制,对于那些非理性消费的可以选择退款,对于未成年人的游戏时长也进行了限制严加管控,每天的游戏时长设置为1个小时,法定节假日降至每日2小时。

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值得关注的是,或许是为了消除外界的疑虑,腾讯首次公布了小学生游戏流水占比。腾讯财报显示,二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%,这是腾讯首次公布小学生游戏流水占比。虽然占比不是很高,但是由于体量的问题,带来的影响还是不小的。

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页面更新:2024-02-20

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