国产游戏曾经极致的辉煌过,在1995年到2007间开始游戏旅程的玩家们,见证了国产游戏的鼎盛时刻,目睹了一系列值得被仰望的作品。
昱泉国际的《流星蝴蝶剑.net》、像素软件的《刀剑封魔录》、目标软件的《秦殇》、西山居的《剑侠情缘》、河洛工作室的《金庸群侠传》。这些当年名噪一时的作品却都已经不在了。
那些凝聚了心血的国产游戏,倒在了盗版风气盛行的时间里,包含了我自己在内的许多玩家们成为了“谋杀”国产游戏的帮凶。
最终穿过这片盗版的泥潭《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》,虽然保全了身家性命,却是狼狈不堪。玩家在面对以“双剑”为名的游戏时,带着远超游戏之外的复杂情感。
纵使对过往的作品悉数补票,一份挥之不去的愧疚感依然伴随着我们。《仙剑奇侠传四》在发售1个月后,制作团队宣布解散,一方面是来自公司内部对于《仙剑》系列的轻视,另一方面也来自玩家们未能带给《仙四》应有的赞誉。那些不只是停留在口头上的,真金白银的赞誉。
所以到今天,不知道有多少玩家会和我一样,对这两个系列的国产游戏,几乎新作必买,但买完又必然会失望。
“双剑”不是当初的“双剑”,玩家也不是当初的玩家。
我们的游戏经历日益丰富,买了没玩的3A大作比《仙剑》全系列数量还多。我们慢慢变成了拥有国际视野的玩家,国产厂商却还远不是一流的开发团队。
在细数着年度游戏优劣长短的同时,玩家的鉴赏水平把厂商的开发能力远远地甩在了身后。
去年推出的《轩辕剑:柒》勉强把好评率维持在60%以上,六年前的《仙剑奇侠传六》好评率已经只有惨淡的54%。
如果没有《古剑奇谭三》,许多玩家对于仙侠类游戏的美好记忆将永远地尘封在过去,然而《古剑三》的主创们又在去年相继离职。
玩家不得不去问自己,我们还需要国产吗?
在游戏爆炸的世代里,哪怕只有一部主机,就有太多游戏能让我们一肝再肝。各类游戏争夺着玩家们有限的时间,注定是优胜劣汰,兴盛败落,即便是朝生暮死,也不过是寻常事情。
不过在车、枪、球之外,没有国产还是会有些遗憾。
如果没有国产,我们会失去许多专属的幻想,那些有关仙侠修道、妖神魔灵、梦魂江海、万古河山的传奇故事,还有那些从千年历史背景里改编而来的神话人物。
有人能把这些写的精彩,但也肯定会有人写得稀烂。写的人多未必能有佳作,但若没有人写多半会很遗憾。在《巫师3》前,多数玩家没读过《猎魔人》;在“双剑”之前,我们也不曾了解《山海经》。这么精彩的素材不应该被埋没。
如果没有国产,我们会失去许多激动的瞬间,就像《黑神话:悟空》预告片刚出现时的那种惊艳感,来自于对本土游戏,本土文化,本土团队的认同。不用总在评论区问一款游戏有没有中文,又被迫忍受翻译腔和自己看不懂的笑点。
又或者,我们只是想争口气而已。当提起三国时,大家首先想到来自日本的《三国志》,之后又想到来自英国的《全面战争:三国》。一时间都要快想不起三国原本是我们的故事。
但根本上,玩家只是想要好玩的游戏而已,而国产游戏曾经好玩过,在多年后回想起来,我们庆幸曾经遇到了那些好玩的国产。
现在的国产好玩吗
如果从未觉得国产游戏好玩过,那么国产很可能对你来说就是不好玩的游戏。哪怕是《塞尔达传说》也未必适合所有玩家,国产游戏更没有天下第一的本事。
如果曾经被国产感动过,那我们不妨继续期待着。《古剑三》的尚佳表现给了我们新一分的希望。《黑神话:悟空》的预告又为我们打上了一剂强心针。
《仙剑七》也在今天放出了试玩版,在短暂的试玩中,我们尚不能评判游戏的完成度,对该系列最重要的剧情故事仍然是未知数。作为一款转型作品,游戏在战斗方面还是显得有些稚嫩,也存在明显的卡顿问题。希望在正式版中能够有所改善。
除了《仙剑》这种国产大IP之外,我们也希望更多国产游戏能够到来,不仅来到PC,也来到Switch,来到PS,来到全平台。
如果你有想安利的国产游戏,不妨留在评论区。对于国产游戏的偏爱,不需要理由。
祝福所有为国产游戏负重前行的游戏人。
页面更新:2024-02-07
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