如何设计一款让所有人都满意的手机?

最近,不少数码爱好者和博主频频转发一张标题为“如何设计一款让所有人都满意的手机”的图片,并宣称只要厂商照着做,肯定能卖爆。虽然不少人都表示这种手机不可能存在,但是大家还是乐此不疲地转发跟帖,说明图片里面的很多特性还是能够得到很多人认同的。比如,iOS的流畅性、MIUI的可玩性,OPPO、vivo的售后,这些可以说算是业界公认的“能让人满意”的手机配置和服务。

如何设计一款让所有人都满意的手机?

完美手机,存在吗?

如此说来,那手机厂商朝着这个方向努力不就完事了吗?还搞什么消费者调查,系统就照着苹果的抄,或者干脆把iOS和MIUI综合一下,搞个“MiOS”出来。买来三星最好的屏幕、苹果M1芯片(哦,这不外卖,忘了)、大力发展线下市场完善售后、续航拉满、散热也要全铺开、最好能够做到像vivo X60一样的轻薄好看,最后再找华为买点通信专利,把信号拉满,卖个“1999”,拳打三星、脚踢苹果,秒杀米OV,史上最牛手机就这样诞生了。

但是,这现实吗?想必你和圈哥的反应一样都是否定的。

且不说世界上不存在让所有人都满意的东西,所谓“让所有人都满意的手机”也只是图片制作者的主观想象,就说即便有手机厂商能做到图片里面所说的每一个参数配置和服务,想要把它们整合在一部手机里面,也基本上不可能的。鱼和熊掌不可兼得,想要一个就需要舍去另一个,不只是小孩才做选择,成年人同样也需要做选择,不能全都要。比如说装有大电池的手机就很难做到轻薄。

如何设计一款让所有人都满意的手机?


而实际情况是,手机厂商们需要根据自己的企业实力、品牌定位以及市场规划,利用手里的有限资源制造出一款尽可能满足最多人需求的手机,并且在市场上能够大卖。其实,很多参与转发这张图片的人也看到了这一点。但是,为什么还有这么多人转发跟帖呢?

一个答案是,其实大家对于手机配置好坏的判断能够达成最大程度的共识,而且也有对一款满足需求的好手机的热烈期望。

不过这也让圈哥想到了另一个问题:消费者需求千差万别,手机厂商如何规划自己的产品线以满足最多人需求?一方面,消费者需求各有不同,手机厂商该采取何种策略来满足他们的需求?另一方面,消费者需求不断升级,厂商是如何应对的?我们不妨从这两个方面来看一下。

机海战术还是爆款策略?

没有手机厂商不想让自己推出的手机满足最多人的需求,然后卖爆。那么,如何让自己推出的手机最大化满足最多用户的需求呢?不同的手机厂商会有不同的策略。其实观察手机厂商的产品线,就知道每个手机厂商对市场的需求洞察。

手机市场有两种截然相反的策略:机海战术和爆款策略。

曾经的功能机霸主诺基亚,很擅长使用机海战术,每年都能发布数十款手机。从发达国家到发展中国家,诺基亚的手机都很畅销。这是因为要满足全球各个国家各阶层用户的需求,诺基亚需要推出与他们消费需求相匹配的产品。而正是凭借这种机海战术,诺基亚在全球手机霸主位置上坐了14年之久。不过,诺基亚的很多手机款式差别很小,甚至有些就是换个壳,内部元件很多都是相同的。所以,就有人调侃诺基亚是“科技以换壳为本”。而且,型号繁多的手机,也给消费者挑选带来了麻烦。站在卖诺基亚手机的柜台前,你会想这哪是选手机,完全在考验眼力。

如何设计一款让所有人都满意的手机?

而精品策略则是以苹果为代表的智能手机时代的到来。1997年苹果账上现金只能维持两个月的生存,危急存亡之际,被踢出董事局的乔布斯返回苹果,并大刀阔斧改革,做的第一件事就是砍掉杂乱的产品线。

回归苹果的乔布斯,仔细地了解了一遍苹果的产品线。他发现产品线众多且非常杂乱,甚至连苹果公司员工自己也没办法理清楚。在一次产品会上大家又讨论起产品线的事,乔布斯终于受够了。他拿起一根记号笔,走到白板前面,画了一根横线一根竖线,形成一个2x2的方格,横线上他写上了“台式”和“便携”,在纵向上写了“消费级”和“专业级”。然后他说,苹果虽然有一万多名出色的员工,但是如果精力过于分散,是不会做出好产品的。苹果的工作,就是做出伟大的产品,这里面一个格一个。

如何设计一款让所有人都满意的手机?

图源ifanr

随后,苹果在乔布斯的领导下砍掉了90%的产品线。苹果也在乔布斯画的每一个方格里都拿出了非常出色的产品。而iPhone也是在这种精品的策略下诞生的,可以说苹果开拓的爆品策略,也深深影响了如今的智能手机产业。

无论是机海战术还是爆品策略,其实质都在于,在竞争中厂商要如何对有限的资源进行分配、利用,从而达到出货量和市场份额最大化的目的。功能机时代,手机厂商热衷于全线铺开,以粗放式的机海战略实现对各价位、各目标消费群体的全面覆盖。

机海战略虽然解决了消费者需求满足的问题,但是一方面不利于手机品牌资源的建立和发展,另一方面全面铺开的产品线耗时耗力,单品ROI不高,会导致整体产品利润率过低。进入智能手机时代,苹果创造了单品爆款赢天下的奇迹,手机市场也进入了“精品、爆品”为主的时代。在竞争越来越激烈的智能手机市场上,精品策略不仅有利于品牌建设,而且还有利于集中营销资源和渠道,以有限的资源打大范围战役。

如何设计一款让所有人都满意的手机?


那么,精品策略的成功是不是表明,消费者的用机需求其实都差不多?并不是。产品大神俞军在他的书中把对用户需求的满足程度分为四类:底线需求,够用就好,越多越好,惊喜。如今手机是生活必需品了,但是不同人群的需求其实还是不一样的。

比如对于很多老年人来说,手机只要能打电话就可以了。但是对于年轻的数码极客来说,不仅要能用,功能还要越多越好,最好能制造惊喜。而且,就算是数码极客人群内部,也有不同的细分需求。比如,喜欢玩游戏的需求就和喜欢拍照的需求侧重点不一样。

对于一个手机厂商来说,初成立时因为经验、资源有限,只能找一个市场需求缺口进行突破。但是当在市场上站稳脚跟,积累了大量的用户基础之后,要想进一步增大市场份额,就需要扩展产品线。

就拿国内手机出货量第一的vivo来说。刚开始进入市场时,以主打音乐和轻薄的X系列以及极致影音产品系列Xplay系列打入市场。发展到现在,vivo已经构建了包括NEX、X、S、Y系列以及主攻性能和互联网人群的子品牌iQOO,实现了1K—6K价位段+细分市场+细分人群的全面覆盖。在垂直细分市场打造精品、爆品的策略,已经成为如今智能手机厂商满足消费者需求的主流方式。


费者需求的主流方式。

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页面更新:2024-04-22

标签:三星   诺基亚   手机   海战   智能手机   产品线   手机厂商   所有人   满意   消费者   策略   需求   苹果   精品   数码

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