华为游戏中心将首次参展鸿蒙开发者大会:将带来40款精彩游戏

现在的市场只要沾上鸿蒙都会有所异动,之前的无人驾驶,人工智能,智能制造,物联网等等都是如此,为什么鸿蒙如此火爆,原因是我国第一个国产自主操作系统,而且是分布式,也是全球苹果IOS和安卓之后的第三大操作系统。所以才如此火爆,这次沾上鸿蒙的是游戏

华为游戏中心将首次参展鸿蒙开发者大会:将带来40款精彩游戏

7月31日召开的华为鸿蒙开发者大会在杭州举办,据华为披露的议程显示,当天新技术演讲环节中你绝对想不到的鸿蒙OS卡片游戏成为焦点,即将发布的Harmony OS卡片游戏大概率是由华为鸿蒙系统的卡片功能衍生出的一个新事物 ,鸿蒙开发者大会是华为下半年非常重要的一场活动,单独为卡片游戏设置了一场主题演讲,时长20分钟,可见华为对这项新技术的重视程度。

华为游戏中心将首次参展鸿蒙开发者大会:将带来40款精彩游戏


在如此高规格的活动上,单独针对卡片游戏设置议程,很明确是华为进军游戏领域的信号之一。本月月底,除了鸿蒙开发者大会外,华为游戏中心将首次参展7月30日至8月2日举行的2021 China Joy。这是全球数字文化领域最具影响力的年度盛会,也是中国最大的游戏展览会。届时,华为游戏中心将带来40款高品质、高人气、高口碑的精彩游戏,并打造7个沉浸式游戏体验区域。这也意味着,华为游戏已经积累一批较为成熟的产品。

华为游戏中心将首次参展鸿蒙开发者大会:将带来40款精彩游戏

华为为何这么在乎游戏,当然是中国游戏的市场空间,2020年中国游戏用户规模6.6亿人,占总人口比重47%,同比增长3.7%,销售收入2786亿元,同比增长20.71%。移动游戏市场收入2096亿元,比2019年增长32.6%。2021年全球游戏市场收入为1758亿美元。其中,国内游戏市场规模、景气度预计将领先全球达到456亿美元。预计2023年年底全球游戏市场收入将超过2000亿美元(约合人民币12909亿元)。

冰冷的数据后面是庞大的用户群体和火爆的市场增速,千亿级别的市场,两位数的增长,中国47%的人群受众,而且伴随着5G下半场毫米波的大规模推广,云游戏有望成为率先落地的场景。

华为鸿蒙推广阶段需要大量用户的实际使用,推动系统的迭代。因此,华为需要寻找到一个突破口。高质量的游戏作品,能够增加用户粘性,如果华为真的能够推出一款高质量的创新体验游戏,将对鸿蒙系统的推广起到至关重要的作用,而且游戏的现金流和利润率也是不能忽视的部分,这是为什么华为在月底的开发者大会这么重视的原因。

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页面更新:2024-04-27

标签:华为   鸿蒙   开发者   大会   游戏   议程   卡片   新技术   火爆   收入   美元   用户   精彩   全球   系统

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