新T0来了,周瑜增强100%,火烧2-3万伤害,是藤甲兵的末日

花席觉得更新后的周瑜,能成为T0级,甚至超越T0级武将,至少比SP关羽猛多了。



【文章包含以下内容】

1:周瑜超神--战报展示

2:野怪增强

3:周瑜--灼烧原理(这个一定要看)

(周瑜无限连火,一回合判定2-4次灼烧,主动战法、兵种战法都能触发灼烧)

一:SP关羽、SP马超被烧惨了

我方损兵3000,敌方损兵13000

这个周瑜触发8次神火(9-1准备回合)打出28041伤害,平均每次神火计打出3500伤害。

增强周瑜=克制SP关羽、马超、荀彧

增强周瑜=削弱土豪

增强周瑜=利好平民

【打SP马超】

周瑜触发9次神火计,除去准备回合1次,等于战斗中8次神火打出19456伤害,每次神火平均2432伤害。风助火势3次打出12405伤害。

后面介绍“风助火势”为什么这么强。

藤甲兵的末日:

周瑜烧藤甲30000伤害,因为草船借箭无法净化周瑜的火。

【逆天效果】

藤甲伤害可以刷新灼烧,导致灼烧无限刷新!

张角触发藤甲兵的“藤甲兵”效果,造成921谋略伤害。因为谋略伤害是周瑜触发的,所以可以判定一次灼烧。

(就算周瑜以后不放火,灼烧也可以无限判定)

二:野怪变强

满红50级荀关枪打野怪,结果对面打出12000伤害。

另一个满红荀关枪打周瑜,竟然打输了,因为野怪的周瑜打出18000伤害。

【增强是一把双刃剑】

策划不增强武将: 骂老武将垃圾,骂策划四年不改武将。

策划增强武将: 骂策划,增强了野怪。

大家都希望“自己手里”的武将增强,但是增强武将也就意味着野怪增强,这是必然的。

讨论:野怪一定增强的前提下,你希望自己的武将增强吗?

三:灼烧的触发原理

上面这张图,是一张神图!

里面包含了周瑜烧敌人的多种情况。

【总结的周瑜3段伤害】

第一段:神火--伤害

80%概率触发68%伤害率,触发后有50%概率触发灼烧

第二段:神火--焚天伤害

与第一段不冲突,敌人有灼烧就触发焚天,34%受到智力差影响。

焚天触发后,有50%概率触发灼烧

第三段:雄姿英发-触发灼烧

此伤害敌人行动时触发,不会再次触发灼烧效果。

也就是说,周瑜一次神火计,就有2次50%概率判定灼烧的机会。

【神火与焚天伤害对比】

神火伤害:68%伤害率打张辽496伤害

焚天伤害:34%伤害率打张辽410伤害

大部分情况下焚天伤害不如神火伤害高,但是足够用了!

花席觉得周瑜的增强幅度是100%

因为周瑜的所有谋略伤害,包括主动战法和兵种伤害都可以触发灼烧,所以50%概率的灼烧不只判定一次,几乎是100%触发。

【灼烧触发--N次判定】

1:周瑜“神火-伤害”触发灼烧

2:周瑜“神火-焚天”触发灼烧

3:周瑜“主动-战法”触发灼烧,比如风助火势、上兵伐谋

4:周瑜“兵种-伤害”触发灼烧,比如飞熊军、白毦兵

5:周瑜“灼烧伤害”,不会再次触发灼烧。

这个应该是策划故意设定的,不然灼烧还能判定灼烧,周瑜的火一直触发,就灭不下去了。

【兵种触发灼烧】

周瑜回合开始触发飞熊军,这个谋略伤害,也能触发灼烧效果。

【主动战法触发灼烧】

1:第一段伤害触发“雄姿英发”的灼烧效果。

2:因为敌人身上有灼烧,开始触发风助火势第二段伤害。

3:再次判定“雄姿英发”

所以说周瑜带的主动伤害战法有几次伤害,就可以判定几次灼烧。而且提前判定灼烧,让风助火势可以提前烧第二段伤害。

总结:周瑜这次真的是翻身了,直接从打酱油变成T0级武将,甚至可以克制现在强势的SP关羽、SP马超、SP荀彧等武将。

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页面更新:2024-04-12

标签:火伤   雄姿英发   战法   火势   兵种   武将   谋略   概率   火烧   末日   主动   效果   甲兵   周瑜

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