我心目中FC主机上经典的SLG游戏

之前聊了聊FC主机上我觉得最好玩的RPG游戏,今天和大家来一起聊聊在FC主机上有哪些好玩的SLG游戏。因为这类型的游戏我在FC上玩的也不多,所以可能介绍的也不会很多,如果有大家觉得好玩的游戏但是我没提到的,也欢迎各位在评论区留言,有机会我也会去体验一下!~

《三国志2-霸王大陆》游戏于1992年发售,是由南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏。

我要说这款游戏是当年FC主机上的神作之一,相信大家应该都认同的吧!

游戏不同于光荣公司的三国志系列,本作在内政上做了非常大的简化,让玩家把更多的心思和精力投入到战场上,在战场上游戏不光可以使用各种计策杀伤敌方军队,在双方将领短兵相接之后的战斗场景中玩家的排兵布置和对各兵种的操控也是影响胜负的关键所在,游戏轻内政重战斗的模式也因此深受玩家的喜爱,让玩家能体验到以少胜多,以弱敌强,通过自己的努力最终获得胜利的那份喜悦和成就感。

《第二次机器人大战》游戏于1991年发售,本作也算是为后续系列作品打下了基调的一款作品。

这是我接触到的第一款战棋类游戏,同样作为战棋类的游戏,本作和火焰纹章系列相比游戏在难度上要简单了许多,游戏对于玩家来说上手简单且又不失深度,是相当不错的一款游戏,也是让我入坑机战系列的作品。

《火焰纹章外传索菲亚的复苏》游戏于1992年发售。这个是我接触到的第一款火焰纹章系列的游戏,我曾经以为在FC主机上就这一部火焰纹章系列的游戏,后来才知道本作只是系列作品的外传,游戏的初代也是在FC主机上发售的,后来我有在模拟器上体验了一下初代。本作对于初代来说在难度上要降低了很多。个人觉得游戏的整体流程偏短也算是本作一大遗憾吧!

《大战略》游戏于1988年发售,以现代化战争为题材的战略游戏。

个人感觉游戏的上手简单但不失深度,越往后越难。游戏首创敌我双方通过回合制轮流行动的方式以及通过数值化的显示双方战斗的耗损都成为了后续战棋游戏的标准配置, 另外游戏通过模拟沙盘的画面表现,玩家在沙盘上运筹帷幄,调配各兵种和机械化部队进行战斗,可惜受到FC主机机能的限制,个人感觉游戏还是有很多的想法都没能表现出来,游戏的战斗画面现在来看也是相当简陋的。

《半熟英雄》游戏于1988年发售,是由史克威尔公司研发的一款极其另类的策略模拟游戏。

游戏里的角色设计诙谐搞笑,和主流的战略游戏玩法不同,游戏里每月都会有随机事件的发生,例如:税收翻倍、低价买宝、三选一的将军选秀活动等等,内容设计的相当丰富。

另外这个游戏最有特色的系统就是魔法蛋召唤,游戏里的某些将军是自带魔法蛋的,在作战时将军除了可以跟士兵组队冲锋,还可以通过魔法蛋召唤怪物进行作战。

《皇室血裔》游戏于1991年发售,是由光荣公司制作开发的一款以中世纪欧洲为背景舞台幻想剧情的战略游戏。

游戏在当时的国内来说是属于一款非常冷门的游戏,对比光荣公司出品的其他策略游戏,本作的游戏重心也是放在了战斗上,战场上玩家通过操作和排兵布阵来克敌制胜,遇到战力悬殊的还可以雇佣雇佣兵和魔法师来扭转局势,或者在实力差不多的情况下让雇佣兵和魔法师加入战场来形成碾压之势。

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页面更新:2024-04-12

标签:主机   雇佣兵   沙盘   棋类   游戏   心目中   火焰   光荣   玩家   系列   经典   作品

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