腾讯第三季度海外游戏营收增长14%,占游戏总收入近三成

11月15日,腾讯公布2023年第三季度财报。财报显示,腾讯三季度游戏业务表现回暖,整体收入达460亿元,同比增长7%。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入达133亿元,同比增长14%

值得一提的是,财报中还提到,视频号和小游戏等新兴业务贡献了高利润率的收入来源。三季度内,视频号、小程序、小游戏及搜一搜等业务助力微信商业生态繁荣,推动支付、广告和企业服务等业务增长。

国际市场收入同比增长14%

财报显示,今年第三季度腾讯国际市场游戏收入达133亿元,同比增长14%。

财报称,就单款游戏而言,《PUBG Mobile》收入回升,以及《胜利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也为收入增长做出了贡献,而相较于去年同期,《幻塔》的收入同比回落。

游戏《胜利女神:妮姬》海外市场表现不错。

此外,旗下国际游戏业务品牌Level Infinite通过持续推出高品质跨终端游戏体验以满足全球玩家的多元化需求是腾讯国际市场游戏收入实现高增长的重要原因。据了解,经过近两年发展,目前Level Infinite 围绕战术竞技、开放世界RPG、生存建造、MOBA等多个品类共发布三十余款产品,包括《PUBG MOBILE》《胜利女神:妮姬》《幻塔国际版》等游戏均在全球市场取得佳绩。

此外,今年8、9月《胜利女神:妮姬》陆续推出夏日版本和《尼尔:机械纪元》的联动版本,相关话题多次获得Twitter日本热搜。Sensor Tower数据显示,《胜利女神:妮姬》9月收入达到4800万美元,在手游收入增长榜中排名第七。

本土市场同比增长5%

财报显示,腾讯本土市场游戏收入实现同比增长5%。财报称,得益于近期发布的《命运方舟》《无畏契约》和《冒险岛:枫之传说》,以及《王者荣耀》和《DNF》等长青游戏的收入增加,本土市场收入增长至327亿元。

《冒险岛:枫之传说》8月份上线。

在经典IP与游戏质量加持下,《冒险岛:枫之传说》今年8月上线后随即成为畅销榜前十常客。根据data.ai的统计,《冒险岛:枫之传说》的首月流水在国内手游排名第四,仅次于《王者荣耀》《逆水寒》与《和平精英》;另据游戏工委的统计,《冒险岛:枫之传说》的首月流水超过5亿元,是国内8月表现最佳新游。此外在端游方面,腾讯今年夏天推出了《无畏契约》和《命运方舟》。

采写:南都记者 林文琪

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页面更新:2024-02-28

标签:腾讯   方舟   无畏   游戏   总收入   国际市场   本土   女神   收入   海外   业务   市场

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