还原日本战国时代?新的策略类游戏“大征服者2”好玩吗?(一)

当我们考虑做“日本战国时代”主题的游戏的时候,其实也是有过顾虑的,毕竟这个时代一直以来给大家的感觉是遥远且神秘的。我们对这段历史的人物或者故事的了解往往是浅尝辄止的,或者说是因为雾里看花所以无法深究。

实际上,日本战国时代在历史上也是一段令人印象深刻的时期,和每一个战乱纷飞的时代一样,这段历史中也有着政权的更替、攻伐和征伐,充满了战略魅力和英雄色彩,有很强的戏剧性和时代可塑性。

尽管对于这一段历史大家只能碎片化地去了解,但是随着日本亚文化在全球范围内的流行,使得我们能够在网络上看到非常多日本战国主题的作品:例如《风林火山》《天与地》《江~公主们的战国》在内的影视剧作品、《忍者乱太郎》《魔神坛斗士》《犬夜叉》在内的动漫作品、《战国无双》《信长的野望》《只狼》在内的游戏作品,这让我们对于那个时代的战争、武士、忍者、建筑、装扮等等其实也并不陌生。

而对于,织田信长、丰臣秀吉、德川家康在内的战国人物,我们相信很多人对于这些将领的生平事迹也都是耳熟能详的。然而这一类娱乐向的作品有时候为了迎合普罗大众的接受程度,很多时候会进行一些迎合当代特色的改编,这也就让这段历史时期蒙上了一层神秘面纱,让我们很想去揭开它。而能真正还原这一段历史的,就一定要去阅读那个时代的书籍了。

为了能够真正了解那段历史,我们阅读了不少书籍:从今谷明的《岩波日本史》,山冈庄八的《织田信长》《丰臣秀吉》《伊达政宗》到吉川英治的《宫本武藏》,辽太郎的《二军师》《丰臣家的人们》,以及《甲贺忍法帖》《人间之剑》《日本战国武将记》,从通史到小说,我们在思考的时候都会用搜索工具进行辅助,以寻找那段最真实的战火。其中让我们印象深刻的是井上靖的《战国城砦群》,这本从足轻为视角演绎本能寺之乱的故事,让我们从不同的角度了解到了属于那个时期不同身份人群的心理和矛盾,这为我们对于这段历史的了解提供了很大的帮助。

同时,自古以来日本和中国也有着很深的羁绊,从相关的典籍中,我们能看到在历史上日本有许多对于中国兵法和礼法传统的借鉴,这在某一程度上也是一种文化传播和交融。

因此,我们选择日本战国时代作为这一款游戏的主题,这无论在策划、美术、音乐、特效等方面,都将是一种全新的尝试。或许我们能展现的不多,但我们也将尽力而为,将这场历史逐渐还原,给大家展现战国时期大和民族不同国家、政权的更替,并且我们也希望玩家们能在游戏中和战国英雄们一同书写传奇史诗。


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页面更新:2024-05-18

标签:日本   征服者   战国   中国   政权   深刻   好玩   策略   时代   作品   主题   历史   游戏

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