《博德之门3》即将发布,全面支持DLSS和DLAA技术

IT之家8 月 1 日消息,备受期待的《博德之门 3》(Baldur's Gate 3) 的 PC 版将于 8 月 3 日正式发布,并登录 STEAM 与 GOG 平台。并且这款游戏还将支持 NVIDIA DLSS 2 和 DLAA 技术,带来更好的帧数和画质表现。

时隔近三年,这款以“龙与地下城”为背景的广受好评的次世代 RPG 游戏即将推出正式版。IT之家了解到,这是一款基于龙与地下城的角色扮演游戏,由 Larian Studios 开发和发行。游戏讲述了一群被心灵寄生虫感染的冒险者,在一个充满魔法和危险的世界中寻找解药和自由的故事。

NVIDIA 方面表示,《博德之门 3》PC 版 玩家可以使用 NVIDIA DLAA 将图形质量提升到最高水平,或用 NVIDIA DLSS 2 提升帧率。DLSS 是一种利用人工智能和深度学习来提升游戏性能和画质的技术,它是 NVIDIA RTX 系列显卡的独有特色功能。原理是使用低分辨率渲染游戏画面,然后通过一个预先训练好的神经网络模型,将画面放大到高分辨率,同时保持或提升细节和清晰度。这样可以大大降低 GPU 的负担,提高帧率和流畅度,同时基本不牺牲画质。

NVIDIA 表示,DLSS 2 可为 GeForce RTX 40 系列玩家带来 93% 的平均性能提升,为 GeForce RTX 4060 Ti 及以上 GPU 带来 4K 60+FPS 的游戏体验。

通过 NVIDIA DLAA 技术,GeForce RTX 玩家将获得《博德之门 3》最佳的画面质量。DLAA 技术是一种基于深度学习的抗锯齿技术,它可以提高游戏的画质,让图像更加平滑和清晰。DLAA 的原理是使用原生分辨率渲染游戏画面,然后通过一个预先训练好的神经网络模型,对画面进行抗锯齿处理,消除边缘的锯齿和毛刺。这样可以大幅提升图像质量,让游戏看起来更加真实和细腻。DLAA 使用了与 DLSS(深度学习超级采样)相同的技术,但不同的是,DLSS 的目的是提高帧率,它会降低渲染分辨率,而 DLAA 是一种抗锯齿技术,它的目的是提高画质。

除了《博德之门 3》外,目前已经有超过 200 款游戏和应用支持 DLSS 技术,并且这个列表还在不断扩充。8 月又有四款新作宣布提供 DLSS 技术支持,它们分别是:

相关链接:

请访问 GeForce.cn ,查看 本周 DLSS 文章

请访问哔哩哔哩,查看《失落之魂》(Lost Soul Aside) RTX ON 预告片

请访问哔哩哔哩,了解关于 NVIDIA DLSS 3 详解视频

展开阅读全文

页面更新:2024-04-21

标签:神经网络   技术   画质   深度   分辨率   画面   性能   玩家   质量   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top