原神:屏蔽风场,温迪被废?体力上限加到2400,饮月技能曝光

相信不少小伙伴一定看过下面这张图吧,当时这张图一被曝出就引发了玩家们激烈的讨论,这枫丹是要把老角色全都踢了吗?芒荒机制还不确定影响有多大,现在又来个屏蔽风场,这是要把风系角色都逼到退环境吗?温迪唯一的作用直接没了。


不过这个图片的真实性感觉不高,从逻辑上讲就非常的不合理,如果策划为了卖新卡而把老卡给撕了,那新卡的诱惑力也不会变高,反而让拥有众多老角色的玩家一个个脱坑,这对策划来说是非常不明智的行为,并且枫丹还未上线各种舆论只是为了蹭热度,并不可信。



说完原神我们来看看隔壁的星穹铁道,最开始的自选五星等诸多福利已经让一众原神玩家眼红,据传星穹铁道还将增加福利,将原有的180体力增加至240,除此之外还增加了个后备体力,这个可就厉害了,体力超出上限后会进入到后备体力中,后备体力上限2400,并且可等量兑换体力,以后就不用担心体力会溢出浪费了,体力可以存储的量是体力上限的十倍。



然后就是饮月的技能曝光了,今天1.2版本终于上线了,通过主线剧情我们看到了饮月的真实面目,并且在过剧情的时候也体验了一把饮月的强大,不愧是1.3版本大C,这强度绝对是稳了。



但同样很多玩家也在疑惑,饮月的技能太吃战技点了,可强化三次普攻,一下子就要去掉三个战技点,这样其他角色直接哑火,再强的队伍要是集体哑火别说伤害了,生存都成问题了。



体验剧情时战技点看着不会消耗,过剧情肯定会让玩家有个舒适的体验,就连景元都是0命顶配让玩家体验,饮月肯定也是如此,而战技点不足的问题策划早已经想好,剧情中我们释放不了大招,据传饮月的大招是会提供2个逆鳞的,逆鳞是可以当作战技点使用,也就是说强化三次只需要一点战技点,由此可见饮月的回能要求也高,大招不能循环就真要吃战技点了,现在还没有打火机出现,战技点是严重不足的。

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页面更新:2024-05-21

标签:上限   体力   技能   哑火   屏蔽   铁道   福利   剧情   角色   版本   玩家

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