800万勇士的新归宿,那款游戏的3D版! #taptap编辑高分推荐

本来以为是模仿,玩了之后是超越800W预约vs800W勇士。这款游戏被无数玩家称为那款游戏的3D版,从官网上的预约海报到游戏里的职业角色不能说毫不相干,只能说一模一样。但当我真正进入游戏,好像一点都不像。

人家定位是横版卷轴格斗,而他的定位是魔导朋克动作RPG手游,是因为开发人员内部矛盾,一拨人喜欢蒸汽朋克,一半喜欢魔法,最后谁也不让谁,那只好都加上,这反而让游戏更吸引人,它就是《晶核》。

首先最亮眼的就是这个箱庭关卡的设计,它把几个小关卡之间无缝连接了起来,不同于其它同类型游戏,打完一个关卡后就要回城,再进入下一个关卡才能开刷,很浪费时间。而它是将一段长冒险进行无缝连接,搞完一波就要立刻进入状态,这样既增加了沉浸感,又减少了没必要的等待。

在玩法上一共四大职业:八大转职,每种职业的数十种流派,足够我研究个半年。从刀刀见血的剑士到快枪重炮的枪手再到机械魔法相结合的魔偶师,每个职业都并非换皮,而是确实有着打法风格上的差异,并且每个角色的一套连招都要释放20多次技能。

就当我以为要手搓钢化膜8指秀操作时,才发现在这里主副技能可以轮换,不同技能又可以组合拼凑成不同连招,这就相当于把一个武器库塞到你的手里,想用什么随便拿。而它在7月就会上线公测,与其苦苦等待一款不存在的游戏,还不如珍惜当下现在开刷。

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页面更新:2024-05-10

标签:转职   晶核   刀刀见血   武器库   游戏   关卡   勇士   归宿   朋克   角色   技能   编辑   职业

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