《星球大战绝地:幸存者》成功后 迪士尼看到巨大潜力

在EA的《星球大战绝地:幸存者》取得初步成功后,《星球大战》IP的现任所有者华特·迪士尼表示他们看到了游戏领域的巨大潜力。

作为2019年《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,其表现相当不错,这款游戏迅速成为英国今年第二大游戏,续作在英国的销量比前一部高出约30%。这款游戏不仅在英国市场表现出色,上个月还荣登Circana/NPD美国销量排行榜榜首。

所幸这款游戏的成功并没有被忽视,卢卡斯影业母公司迪士尼主席Josh D'Amaro在谈论游戏方面的“伟大”成果时,也提到了《幸存者》。

“在游戏方面,凭借如此强大的IP,我们与一流的游戏开发商合作,我们也看到了游戏业务的巨大成果。”

这位高管补充说,他认为迪士尼的游戏业务潜力巨大。

“我们刚刚推出了一款名为《星球大战绝地:幸存者》的新游戏。当这些新游戏问世时,我想对它们进行改进。它的评价很高,据说是20年来最好的《星球大战》游戏之一。所以我们的生意做得很好。我认为,随着世界的不断发展,我们会看到越来越多的玩家花更多的时间在他们的主机和在线游戏上,我们在这里有巨大的机会。”

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页面更新:2024-02-24

标签:星球大战   幸存者   绝地   影业   英国   销量   美国   潜力   成果   业务   游戏

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