DOTA至今已经有二十年左右历史,全世界过去或现在,有无数玩家在这张无比经典的魔兽争霸衍生地图上,拼搏奋战、挥洒青春。
DOTA发展至今,已经非常完善,有超过一百个英雄供玩家选择。每个英雄都各具特色,其中有一些因为个人能力突出,成为热门的强力英雄。也有一些英雄,或因为单体能力欠缺,或因为是配合型,或因为发育太难、后期不稳……被认为是比较弱的英雄,尤其路人游戏中,很难发挥作用。
那么在众多DOTA英雄中,哪个是最“弱”的?小编心中有一个热门人选(仅限DOTA1),那就是--巨魔战将。
为什么我认为输出爆表的巨魔是最弱的?首先要清楚判断一个英雄的能力如何,要看哪几个方面。大致有:
身板三围;
对线能力,压制能力;
控制能力:点控、团控、减速留人;
逃生能力和抓人能力;
输出能力;
团队作用;
……
基于此,看巨魔的属性和技能,几乎全是为了单挑准备的,造成巨魔有超强的单体输出,一对一不怕任何人,但其他方面都非常拉跨。简单说,巨魔就是典型的一超多弱英雄,在路人中很难打出名堂,必须和队友配合非常好才能发挥作用。
首先看对线,巨魔对线能力一般。虽然可以远程攻击,弹道也非常好,奈何前期攻击力实在太低,不被压到混野区就不错了。没有逃生能力,只有一手致盲,一旦被控制或爆发逮住,身板太脆小命难保。而抓人能力,没有装备加持情况下,巨魔几乎没有。
巨魔也没有控制,只有一手减速,还得切换需要一定操作。团战作用,巨魔的大招全屏所有人加攻速,倒是很不错。
下面就是最关键的,打团能力,这方面巨魔实在太弱了。团战巨魔想打出输出,太依赖装备。在没有队友帮着控人的情况下,巨魔至少需要三个大件才有用。因为没有任何切入技能和控制,巨魔需要跳刀或隐刀切入战场。还需要黑黄,让自己不被控。想有输出,起码还得有一件输出装。没这三个大件,巨魔想打到人打出输出太难了。团战中经常是被风筝死,或黑黄一没瞬间被控被秒。太依赖装备加持,或者队友帮忙创造输出环境,这在路人中极其困难。若是团队配合非常好,巨魔能展现超强战斗力。
综上所述,巨魔就是典型的特长特别强,弱点特别多特别弱的英雄。很早就有单挑王称号,奈何团战实在不行。在实战中,很少见巨魔能发挥的,要么前期就被按死,要么后期不稳。对面有幽鬼、大娜迦这种后期,大家往往心有余悸。而对面后期大哥是巨魔,大家心中呵呵一笑。
所以我心中巨魔堪称DOTA最“弱”英雄。不知大家有何看法,欢迎讨论。
页面更新:2024-02-27
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