又爽又嗨,今年最快乐的电影来了,没有之一

爆了!


在动画电影界,其实很难有人能够撼动迪士尼的霸主地位。


而“冰雪奇缘”IP更是凭借着近年超高的人气,令其续作《冰雪奇缘2》自2019年以来,始终保持着影史动画电影开画首周票房纪录。


而这一纪录,在这个周末居然被打破了!



一部电影的开画票房记录往往体现了这部电影在正式上映之前宣发预热的程度,


往往前期宣传效果越好的作品,越能在首周吸引到大量观众。


但今天我们要说的这部电影似乎根本不需要什么铺垫,


主人公的名字一出,似乎有一种无法阻挡的让人想冲进电影院的魔力。


那么今天我们就来好好唠一唠这部所有人的童年回忆,


经典到不能在经典的游戏改编之作——


超级马力欧兄弟大电影

The Super Mario Bros. Movie (2023)

导演: 亚伦·霍瓦斯/ 迈克尔·杰勒尼克

编剧: 马修·福格尔主演: 克里斯·帕拉特/ 安雅·泰勒-乔伊/ 查理·戴/ 杰克·布莱克/ 科甘-迈克尔·凯

类型: 喜剧 / 爱情 / 科幻 / 动画 / 奇幻 / 冒险

官方网站: https://www.thesupermariobros.movie/

制片国家/地区: 美国 / 日本

语言: 英语

上映日期: 2023-04-05(美国/中国大陆) / 2023-04-27(日本)

片长: 92分钟

又名: 超级马里奥兄弟 / 超级玛利欧兄弟电影版(台) / 超级玛利欧兄弟大电影(港) / スーパーマリオ



“超级马力欧兄弟”这个IP正式登上大银幕,可以说是有点万众瞩目的意思。


从2018年初次公布,到2021年首次公开角色配音阵容,没有一个游戏迷不会期待!



作为游戏公司任天堂旗下的“头牌”,《超级马力欧兄弟》于1983年发售以来可以说是人气最高,玩家最广的横版过关游戏



可以毫不夸张的说,这个长着大鼻子、头戴红色鸭舌帽、留着八字胡、身穿蓝色背带工装裤的管道工已经成为了日本文化的代表符号之一。



这次改编邀请到了马力欧之父宫本茂亲自“监工”,给予了原作足够的尊重,


与环球影业旗下的照明娱乐合作更是在动画的制作方面提供了坚实的保障,


这种双重保险的组合真的很难出错!



除此之外,这部动画电影的配音阵容也相当强大:


“星爵“克里斯·帕拉特担任马里奥配音,安雅·泰勒-乔伊 (《后翼弃兵》《菜单》)担任桃子公主配音,让大家对电影更增添了一份期待。


安雅·泰勒-乔伊


果不其然,这次的《超级马力欧》也确实远远超出人们的预期,不仅超过了及格线,更是为游戏改编电影重新树立了标杆


不管是在游戏还是在电影中,主人公都是两个来自布鲁克林的意大利水管工,他们因为意外被迫吸入了下水道,穿越来到了蘑菇王国,由此展开了一段惊心动魄的冒险之旅。


电影当中所有的元素均来自马力欧系列游戏,《超级马力欧兄弟》、《马力欧卡丁车》、《路易基洋馆》等等,在这里你可以享受到马力欧全家桶的乐趣



影片对原素材的应用全都不是生搬硬套,而是通过一系列精巧的设计,让他们十分自然地从游戏过渡到电影当中。


不管你是不是马力欧的忠实玩家,只要你一走进影院就会被那熟悉的BGM和音效瞬间拉回到那个玩着《超级马力欧》的童年。



这是一部地地道道的合家欢电影


影院中你能看到成群结队的大人和小孩一起观影,


但是这次不再是小孩拖着大人,而是“大人拽着小孩”。


大人们一改和孩子看动画片时“被迫营业”的尴尬境遇,而是拉着孩子在旁边一点一点地耐心科普影片中的细节与彩蛋。



大人这里,电影打足了“情怀牌”;


小孩这里,电影则以相当简洁的剧情,主打一个低年龄段爆米花路线,


活脱脱走向了马丁斯科塞斯所说的“主题公园式电影”



这就导致了影片在评价上出现了“普通观众自来水,但资深影评人诟病其剧情下探不足”的两极分化的口碑。


但是作为一部游戏改编电影,其实《超级马力欧》走的就是一个“好玩”路线。



虽然剧情略无新意,开场十分钟或许就已经能够猜透接下来的剧情走向,


影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”


马力欧放弃原来稳定的职业和弟弟一起创业,在不被家人认可的同时也遭到了许多人的嘲笑;


弟弟路易基有些胆小,对哥哥有着很强的依赖;


大反派酷霸依旧是为了公主不惜毁灭全世界的恋爱脑。



当然也有一些迎合当下欣赏口味的改变,


例如“超级英雄”马力欧从“英雄救美”变成了“英雄救弟”


碧姬公主抛弃了被解救的刻板印象,有了一个崭新的带有女性主义的独立新身份......



但是不得不承认《超级马力欧》给足了观众在电影院“玩游戏”的快感


大家在玩《超级马力欧》游戏的时候,之所以能够沉浸在过关的快乐当中,其实游戏体验远胜于故事剧情。


马力欧之父宫本茂曾多次在不同场合,表明过“马力欧的叙事就应该尽可能单纯易懂”这一理念,


产品的核心就是游戏性,剧情则比较直接,没有什么峰回路转,即便制作成电影也不例外。



马力欧和酷霸的恩怨情仇,就算不是资深玩家,也早就烂熟于心,剧情上的创新其实很难做到,稍一不注意就容易陷入“魔改”怪圈。


与其在剧情上画蛇添足,不如在观看体验上锦上添花,这是《超级马力欧》真正高明之处。



影片在镜头的运用上可以说是十分丝滑流畅,开场一组镜头将马力欧身上那种独有的幽默感和游戏闯关的紧张感融合地恰到好处。


影片中还存在着大量的POV主观镜头,给予了观众一种在超级大屏幕上玩游戏的体验感。



《超级马力欧》更妙的地方在于BGM的运用和音效的衔接。


影片中的声音处理均采用了原游戏中的素材,并给予了合理的电影化改编。


在音乐方面,保留了主要的旋律与节奏,但在音色的处理上适当地将游戏中较为电子质感的声音换成了常规器乐的音响。


这既保障了电影声音的质感,能在旋律响起的一刹那令观众回到那段“闯关”的岁月。


而音效则是尽可能地保留了原游戏音效,这就呈现出了一种完全与现实生活音效截然相反的效果,令观众更加认同这是该作身上流淌着的“游戏血脉”。



观众对这一次马力欧影视化,除了对这个经典IP的期待,其实还有一丝唱衰的猎奇感在。


这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,堪称游戏改编界梦魇一般的存在,所以这次改编计划一经推出时,难免有老玩家有着ptsd的心理。



这就不得不说回到游戏改编电影,这个踩雷率极高的领域上来,很长一段时间,游戏改编电影常常会直接和烂片画上等号。


大部分游戏改编电影都是资本方希望通过游戏IP的热度捞一把快钱,其中不乏赌徒心理在作祟,认真改编的片方真的少之又少。


《超级马里奥兄弟》 Super Mario Bros.(1993)

但其实抛开圈钱因素,电影和游戏作为两种不同的媒介,在传播上有着天然“次元壁”


电影作为叙事艺术更加注重剧情的走向,而游戏则更加偏重那种玩乐消遣的体验感。


我们可以看到能够翻拍电影之后赢得比较不错反响的游戏,其本身叙事性就很强,例如经典恐怖电影《寂静岭》便是脱胎于署名的同名心理恐怖系列游戏。


但是像《超级马力欧》这样偏重游戏感的作品,在进行改编时则面临更大的困难。


《寂静岭》 Silent Hill (2006)

最近游戏改编电影除了《超级马力欧》,还有改编自经典桌游《龙与地下城》的《龙与地下城:侠盗荣耀》,


上映后,豆瓣收获7.7分口碑,也有不少人称赞这是一部不错的爆米花电影。


《龙与地下城:侠盗荣耀》 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (2023)


在游戏改编电影的道路上,因为游戏原作的内容问题,很难对剧情深度进行下探,


但是像《龙与地下城》和《超级马力欧》这两部电影都给予了游戏玩家和普通影迷各自的体验感。



作为玩家,能够在银幕上看到大量游戏梗不着痕迹地融于其中才是游戏改编电影最令人着迷的地方;


而作为普通观众,一部制作精良的爆米花电影,如果能在欣赏起来毫不费力,纯粹享受视听盛宴的层面来说,也不失为一次不错的娱乐和放松体验。



《超级马力欧兄弟大电影》真的将这份平衡维持地恰到好处,


如果你也是资深的游戏玩家,或者是童年在马力欧游戏中体会过闯关快乐,都不妨走进影院“再开一局”。


*本文作者:浅浅

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页面更新:2024-04-27

标签:马里奥   泰勒   路易   荣耀   电影   侠盗   爆米花   音效   观众   剧情   小孩   兄弟   玩家   经典   快乐   游戏

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