制作人:PS5独占游戏因高速SSD受益 多平台以XSX为准

据vgchartz消息,开发商Camel 101的联合所有人和制作人Ricardo Cesteiro最近在接受采访时讨论了Playstation5和Xbox series X之间的速度差异。

Cesteiro说,PS5的独占游戏将会得到更快SSD的帮助,而多平台游戏的加载时间将会以XSX主机作为基准。

"有了5.5GB/s的原始带宽和固态硬盘,加载和卸载游戏资源的速度将更快,从而使异步关卡加载的速度更快。"

"关卡部分的背景加载不会被玩家注意到,保持较低的VRAM使用率将使游戏更快。我不相信会有明显的区别,因为大多数开发者在为多个平台开发时可能都使用2.4GB/s的基准。

"然而,对于平台规格可以被推到极限的独占游戏来讲,情况可能有所不同。例如,可能会使用更高质量的纹理,因为传输的时间会低很多。"

展开阅读全文

页面更新:2024-05-04

标签:可能会   平台   有所不同   游戏   使用率   关卡   基准   制作人   加载   速度   时间

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top