《原子之心》:究竟是揭秘,还是救赎

作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

前言

《原子之心》这一在发行前名不见经传的游戏,但一经上架就能在各种群里收割大批量粉丝,着实是2023年开年的一匹黑马。双子舞伶和魅魔冰箱如果谁还不知道这俩,那就真的LOW了好伐。精彩的游戏剧情,饱含着开发组对于某些主义的漏洞,大胆提出了自己的假想,以供玩家赏析,带来了不少对于社会层面上的思考。精致的画面,有深度的剧情,这不正是我们稀缺的元素嘛。

就这个开场就好震撼的有木有


嘴炮的P3和话痨手套

在这个幻想中的未来,我们扮演中年大兵P3,接到了一项任务,要去活捉一名叛国的科学家。这一路是真的不顺畅,先是遭遇了机器人暴动,而后在第一个研究所还遇到了寄生类植物,能把人变成行尸走肉。遇到这情况有几个人能够谈淡自若?我们的主角就开始了他嘴炮的冒险,无论是打架还是和NPC互动,就没一次顺畅过,这不喷几句,那多对不起这些缺心眼的事。而陪伴我们的手套,则是一路讲解,活动的图书馆,不管遇到什么事,他都能跟你絮絮叨叨的聊上那么几句。这两个做搭档,那还真的是绝配。

除了手套,场景中还有各路残留的意识体可以交流


真相究竟是什么

随着游戏的剧情深入,我们似乎一步步都是在别人的指挥下进行行动。就像是一个可怜的蝴蝶,落入了蜘蛛网中,想要离开这个陷阱,却已经身不由己。而时不时袭来的幻境,耳畔传来的呼声,都在告诉我们,这些事情并不简单。加上各个研究所中,总是充满了各式各样的武器,即便是民用研究所,也没有逃过,仿佛所有的事情都被一线牵着。当一切的谜题揭开之后,选择也就来到了你的面前。是的,本作拥有两个不同的结局,但都不是很好的结局。这里就不多做剧透了,更推荐玩家亲自进入体验,如此棒的剧情真不是一两句话就能解释的完的。

故事的真相,需要一个见证者


线性的上半场

本作的游戏性分为前半段和后半段,这里先说前半段。前半段的游戏体验,我们都是只能跟着游戏的固定路线前进。在这个流程中,我们会遇到众人所爱的魅魔冰箱,喜欢的话且珍惜,后面戏份极少。而在这一段线性流程中,告诉了我们整个游戏的具体玩法,强化方式,武器制造方式等等,算是游戏的基础部分。这一段过程也非常短,都是在为游戏的后半段做铺垫。当玩家应付完差点被主角砸了的列车长,坐上列车抵达目的地之后,游戏正式开始下半段。

仅仅就初期武器会直接赠与


半开放式的下半场

游戏的下半场明显就不一样了,我们可以自由的在地图上进行移动。但是这里并没有快速移动,也不能进行地图标记。想要去什么地方,就只能靠自己的双腿,或者路边的红色小车来进行移动,中途还要时不时的看一下地图。后半段刷材料非常快,而且玩家也可以前往各个研究所,去寻找那里面藏着的武器蓝图。武器强化虽然在前半段教了,但绝大多数的蓝图都是在后半段的研究所解锁。每一个研究所内,都包含着各种谜题,有的是考验跳跃的,有的是考验逻辑的,各不相同。

强健的体质,才是硬道理啊


玩的开心了,也别忘记强化手套

武器的强化还算比较容易理解的,而手套的强化,就比较古怪了。手套上包含了数种不同的技能,同一时间我们只能装备其中两个,而闪电技能则是额外的技能位,固定技能。强化手套中,也有着大多数游戏中的主角强化,并非只能强化手套的功能。通过杀敌,获取他们的聚合物,达到一定数量即可进行强化,同时游戏中也会时不时的提醒玩家,要勤着点强化自身,毕竟越靠后的敌人,来的越是阴间啊。

面对疯狂来袭的敌人,你该如何应对


精致的画面

游戏虽然需要安装一次着色器,但这个东西并不像其他同样需求的游戏,每次启动都要安装,而是安装一次即可。游戏的整体画面,在着色器的帮助,显得更为生动,让比较低配置的玩家,也可以尽量的提升自己的视觉效果。整体游戏的画面充满着未来的科技感,在部分地下的环境,又透露着阴森的恐怖感。即便是把本作当作一款有点微恐怖的游戏,也是完全没有问题的。

而得益于画面的人设,则是显得更为立体,诡异的NPC,更诡异的机器敌人,还有万能钥匙机器人,以及某个重要角色自杀时,那一堆拦路的机器人。这些都让人有点毛骨悚然。而与画面搭配的,则是非常恰当的配乐,游戏中最令人印象深刻的,就是在某个任务时,会播放著名曲目《卡门》,配合蜂拥而至的敌人,相当的激情啊。

童话与战争的融合,这就是艺术

超高质量的翻译和配音

对于翻译和配音,我个人算是极少会单独提出来的,但本作是真的非常值得提出来。游戏的文本和配音相当接地气,全流程中,除了带有人声的BGM没有中文,其他的剧情对话均是中文配音。没有使用过多的网络用语,更多的则是我们日常生活中会说的话,更加贴近生活,让亲切感暴增。而且全流程配音,也无需我们在战斗时要分神去看游戏的字幕,真的一举两得。其他角色我没太听出来,但可以肯定,男主角的配音,就是浣熊市的那个阳光灿烂小卷毛的卡洛斯。不过我想,更多的人是想要冰箱的配音吧(笑)~

死的太有创意~


结语

游戏的画面表现非常赞,而且对于3D晕眩的玩家,还算比较友好,如果这样还会晕眩,也可以自己调节一下FOV,那体验会更为舒适。而游戏性方面略微有些欠缺,但多样性的武器,有趣的升级搭配,恰当的掩盖了这一缺陷。如果你是一个喜欢FPS游戏的玩家,那么本作相当值得一试。好游戏不一定适合每一个人,但不尝试而错过,岂不是有些可惜了。

最终,我们终将迎来心中所想

展开阅读全文

页面更新:2024-04-23

标签:后半段   原子   手套   敌人   画面   剧情   流程   研究所   武器   玩家   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top