王者荣耀S30赛季的最新消息总述

根据官方消息推测2023年1月1日战令结束,1月5日左右可能S30赛季就要开启,那么我们就来了解一下新赛季有哪些变化和调整吧。

1.新赛季新英雄莱西奥

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被动:不羁“小火鹰”。莱西奥普攻会造成1%的范围伤害,但普攻会被最前面的目标挡住。莱西奥在没有移动时,会进入架炮状态,攻击间隔会缩短50%。移动之后,会结束炮架状态。同时效果消失。

一技能:限定版强化弹。可强化后续的五次普通攻击,强化后,普攻的爆炸范围扩大,而且还会造成1%目标的最大生命值。

二技能:传奇英雄登场。莱西奥向地面开火,自身会飞到空中,在空中时,可以移动,仍然可以普攻和使用技能。在空中时普攻会延长在空中停留时间。落地后,会扔出烟雾弹,自身和队友在烟雾弹中会获得隐身效果。

三技能:日落海烟花秀。因为在释放二技能腾空的时候也可以释放技能,所以大招可以在地面上释放,也可以在空中释放。莱西奥在地面释放大招的时候,会向指定方向连续轰击,而在空中释放大招的时候,会向指定区域进行轰击。每发子弹的伤害相同,为3%目标最大生命值+80的范围伤害。

2.新赛季新皮肤爆料

据各大作者的爆料,云中赛年的皮肤会给到重做之后的盘古。这里简单提一下重做之后的盘古。

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被动:盘古重做后,斧头形态的持续流血仍然存在,取消使用时间会影响强度耐久度的设定,能量条满格后,自动切换为拳头形态。

增加攻击距离,拥有溅射型AOE范围和伤害,打,维持5秒,没有斧头的流血效果,但伤害上升,攻击英雄会延长拳头形态的时间。

一技能:改动主要是斧头形态的二段,二段的自动追击改成了强化普攻释放,加强了攻击范围和持续时间,不用落地就马上二段击退。不增加移速。

二技能:没有改动,不过体验服目前有bug,盘古的缴械效果打不出来。

三技能:取消蓄力设定,没有队友也可以直接劈出五道裂缝,1技能跃起期间使用大招省去跃起的直接劈下,霸体效果取消,大招仍可以触发缴械,新效果是劈出来的裂缝能够触发叠加被动的普攻流血。

S30赛季赛季皮肤可能会给到桑启。据不知名人士透露,这款皮肤应该是水手风格,因为新赛季名称是奇迹之海,应该与大海有关。

据各路爆料者称,接下来的战令皮肤分别给到了嫦娥和暃。战令一级皮肤给到了嫦娥。皮肤主体颜色是蓝紫色。战令八十级皮肤给到了暃。战令星元都在传是典韦的黄金武士,但目前尚未优化完成,个人觉得可能性较小。


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各大up主和主播都说兔年限定给到了马可波罗,小乔,瑶,曜,李信。(目前还没有确切消息证实)

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3.地图改动[野区资源分配优化]

首先,第一点就是上路新增加了一个穿山甲野怪。

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其次,蓝buff的墙也是延长一截。喜欢挑战高难度在野区开船的孙策玩家,峡谷的船支驾照可能得重新考一下。

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最后,三只小猪也是成了物理打野的初期噩梦,相对来说,法师打野则相对有一些优势。很多物理打野英雄可能只能望而却步了。

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最后,小鸟改变成红色小鸡,由远程变成了近战,射手初期吃鸡较为费力。(减少了打野马上四级,小鸟被射手拿升不到四级的现象发生)

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4.英雄和装备调整

英雄调整:

1、夏洛特加强:被动减速效果增加,2技能回血量增加。不过只能叠2层,而且目标普攻一次就失效,对抗方更易借此反制。同时,强化普攻的追加距离增加,而且一技能的后摇也短了,夏洛特在丢出一技能后,可以更快进行追击,追击能力更强。(简单来说就是追人能力上升,但追到人后如果对方有反抗能力时,自身生存能力下降)

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2、哪吒加强:被动前期伤害增加,被动后期伤害降低,大招新增全体灼烧伤害,但伤害只有被动的三分之一。虽然伤害不高,但也可以说是增强了哪吒的团战消耗能力。

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3、盘古重塑:四个技能改成三个技能,不需要手动切换形态。被动伤害大幅降低,被动射程缩短,1技能位移距离缩短,2技能伤害降低。

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4、钟无艳加强:大招新增开启时立刻获得5%的移速。石化中间间隔时间变短。可以快速打出多次石化。单抓和团战能力大幅度增强。

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5、貂蝉加强:移速增加10点。对于貂蝉这类英雄来说移速增加可以说就是增加输出能力了。

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6.小乔加强:一技能基础伤害提升100点,但下调了等级成长,前中期伤害提升,后期伤害不变。小乔在前中期的清线速度加快,支援能力更高。

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7.武则天优化:优化了一技能的使用手感。一技能手感更好,技能后摇时间缩短,相对比改动前更丝滑流畅。

8.牛魔优化:优化了二、三技能的使用手感。牛魔二、三技能前摇时间缩短,更容易控制到目标。使用起来更加流畅顺手。

9.云缨优化:优化了一/二技能的衔接手感。优化了一/二技能和其他技能衔接的手感,连招的释放更加顺畅,卡顿感减弱。

10.项羽加强:大招新增效果:施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会死亡。释放大招期间不会死亡,相当于自带名刀。

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11.白起优化:一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间。提升一技能被动对野怪的触发概率,面对野怪更容易触发,刷野效率更高。而且再次反击的间隔时间更短,即连续触发一技能被动时,能更快速打出多次一技能。

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12.夏侯惇加强:一技能:命中敌方英雄解锁二段→命中敌方小兵、英雄、野怪都可以解锁二段。加强后的一技能更容易解锁二段,在线上可借助兵线来解锁,在野区可借助野怪来解锁。二技能的冷却时间缩短到10秒,夏侯惇可以更频繁释放二技能,输出、抗伤能力更强。作为代价,二技能的护盾更薄了。中后期夏侯惇CD短,4秒一个二技能。

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13.孙膑加强。二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%。运用这个效果,孙膑搭配不知火舞、马可波罗这些使用能量的英雄时,可发挥出更强的作用,从而提高整体战力。

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装备调整:

1.反伤刺甲的调整

在体验服的调整中,策划将反刺被动的伤害进行了回调:之前是8%最大生命值调整到6%最大生命值,现在又调整回了8%。

2、霸者重装的调整

复苏被动的回复效果从每秒回复1%已损生命→每2秒回复1%已损生命。而且调整成可以在战斗时就进行回复生命值。

3、极寒风暴的调整

极寒风暴的冰心被动调整,从之前的减少50%持续衰减的移速和30%攻速调整到减少30%移速和30%攻速。

4、不死鸟之眼的调整

受到队友治疗时,恢复效果额外增加15%。也就是说像蔡文姬、扁鹊这类英雄在队友有不死鸟之眼的情况下会给队友回复更高的血量。

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页面更新:2024-04-27

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