艺术源于生活,那么……《羊了个羊》是从哪里刨出来的?

前段时间羊了个羊异军突起,在游戏市场掀起了一阵风暴。

凭借着轻松悠闲的游戏玩法和硬核烧脑的游戏难度,羊了个羊成功俘虏了大量玩家群体,连颇为简单的游戏配乐一时都显得魔性起来。作为一款主要依靠广告牟利的小程序游戏,羊了个羊成功做到让广告词深入人心,玩家们纷纷调侃已经背下来广告词了。


《羊了个羊》

常言道:艺术来源于生活,那么这款魔性游戏到底是从哪里刨出来的呢?快随远梦了解一下吧!

【风口的“猪”】

经典的消消乐玩法形式应该是较早的悠闲游戏形式之一。早些年的连连看、消消乐游戏玩法简单,带有一定的烧脑性,游戏玩法老少咸宜,成为家喻户晓的游戏。在智能手机尚未登上历史舞台的时候,消消乐、连连看等等小游戏就已经俘虏了大量玩家,哪怕到如今各种丰富的类型游戏登台亮相,凭借着趣味的游戏玩法,消消乐在很多玩家心中的地位仍然没有被撼动,一些知名游戏如开心消消乐,仍然在游戏市场据有举足轻重的地位。

在游戏类型日益丰富的今天,其实悠闲游戏的春天正在悄然到来。

在2017年最后几天,悄然登陆微信小程序的知名游戏“跳一跳”,就是悠闲游戏的成功典范。


《跳一跳》

与羊了个羊相同,跳一跳的整体画面同样主打萌系画风,游戏界面非常简洁,游戏的玩法也很简单。然而跳一跳四两拨千斤,上线不足半年,就已经积累了将近4亿玩家群体!

跳一跳以极低的开发成本聚集了大量的玩家群体,强大的流量吸引效果博得了很多资 本的关注。

尽管跳一跳也很众多悠闲游戏一般昙花一现,但在整个游戏市场引起的震动却并非那么快就烟消云散了。

在跳一跳的历史使命结束后,短时间内兴起了小程序游戏的开发热潮,尽管同批小程序游戏获益匪浅,但真正的赢家却并非他们。在一众网络游戏的小程序化进程迅速推进的同时,悠闲游戏也在探索着流量变现的形式。

很快,如今的小程序游戏的框架就搭建成功,简单的游戏玩法+内置广告+广告宣传,以铺天盖地之势,席卷游戏市场,成为了如今隐隐从手机游戏市场分离出来的一种新的游戏市场雏形。

与其说羊了个羊是天纵奇才般的游戏设计,不如说乘着18年至今将近五年小程序游戏市场不断完善的历史东风而展翅飞翔的“猪”。当然,这款游戏能够从众多游戏中脱颖而出,其自身的游戏魅力也不可否认。

主机游戏、电脑游戏、手机游戏,各种不同的游戏都有其自身出现的历史必然性,除去硬件发展的推动作用,更多的还在于游戏市场中玩家群体的内部需求。

尽管小程序游戏仍旧以手机作为载体,但游戏的设计理念思路、盈利方式、宣传途径等等都已经与传统的手机游戏有了天壤之别。

究竟是什么为小程序游戏市场开辟了一条道路?

远梦觉得答案是日益增加的生活压力。

一方面,生活压力使得玩家的游戏时间呈碎片化分布,早先的连续游戏已经无法满足玩家的需求。

其实在这方面,手机游戏已经进行了大量的探索,成功案例如《王者荣耀》,一局仅仅约十几分钟,流程短,开局快,节奏紧,能够适合广大玩家的需要。又如三国杀的广告宣传一向侧重于“随时随地杀一下”,关注点在于玩家的碎片化时间。两者都是在该领域的成功探索案例。


《三国杀》

另一方面,游戏的解压属性也受到了更多关注。

市场上的游戏解压主要分为玩家竞技型和玩法悠闲型。然而竞技游戏的市场几乎饱和,小程序游戏自身存在体量不足的缺陷,难以挤入市场。同时因为竞技游戏匹配机制的“潜规则”,口碑常年呈断崖式崩坏,玩家对于新游戏的考察要求也越来越严格,也就意味着开发成本会随之增大,这对于小程序游戏是难以接受的。

于是,选择玩法革新成为小程序游戏的重要选择方向。

然而,小程序游戏面临的又一个难题就凸显出来了:往哪革新?

前文提到,小程序游戏其实大多都存在一个“四两拨千斤”的运营方向,那么在严格控制成本下,玩法革新的方向就很是显而易见了。

众所周知,国外很多游戏凭借着先发优势,在开发游戏的整体实力上是要略微领先国产游戏的。

其中,在多年研发过程中,一些不起眼的小游戏玩法,实际上是一种难得的财富积累。当然,除去部分借鉴其他游戏玩法的小程序,还有大量游戏深耕玩法革新,推出了很多优秀作品,也请大家大大支持国产游戏!


【推陈出新的游戏玩法】

俗话说,打铁还需自身硬,再和大家唠玩小程序游戏市场,咱们再来深入聊一聊羊了个羊的游戏玩法。

除去经典的三消玩法,羊了个羊的魅力还在于游戏中各牌相互压制、逐层解锁的设计上。

我们仅仅能够观察到少量的牌,需要合理运用卡牌槽来储纳多余卡牌,解锁下层的卡牌来配对。这过程中需要一定的策略,同时需要一定的运气,下层卡牌的不确定性也能激发玩家的兴趣。


羊了个羊游戏

然而这个玩法其实并非原创,同样也并非来自于电子游戏,而是来自于生活中的纸牌游戏。

谈起这种游戏玩法,其实要牵扯到占卜。

在先民对世界探索中,中外文明都不约而同地利用一定的工具展开了占卜与计算,着过程中的很多特殊技巧与思路影响到了文化的很多方面。

而著名的吉普赛人就是擅长纸牌占卜的典范,塔罗牌占卜也在很多影视文学作品中被引用。

在吉普赛人的占卜逐渐传入我国后,结合中华文化自身的易经、八卦文化,逐渐中国化。民间流传着很多扑克占卜的方法


扑克牌占卜

在十几年前扑克成为非常受欢迎的娱乐工具时,民间对其玩法的发掘也在迅速发展,其中一种非常有趣的玩法就是扑克占卜。

不同地区有不同的占卜方法,如“凑十三”、“凑十法”等等,对扑克进行一定的摆放,最下层为明牌,同时有一定的空置扑克,玩家可以逐个依次抽出展开配对。

可以看出,虽然对于卡牌的位置设计有了明显差别,但游戏的深层逻辑是一致的。

羊了个羊的火热,其实是对曾经流行文化、流行游戏的一种翻新,事实证明,即使随着时代 发展而影响力降低,但那些流行的一些文化、游戏玩法仍然具有一定的价值。


【难度差异的强烈反差】

《羊了个羊》的游戏设计非常特殊,总共仅仅设计了两关,第一关难度极低,为玩家介绍游戏玩法,而第二关难度直接爆表,即使是连续几个小时的游戏尝试也看不到通关的希望。

这些天来,针对羊了个羊的高难度,网络上流传有繁多的广告、营销号、吐槽,乃至于反诈提醒。

其中有以羊了个羊通关攻略为噱头吸引点击的、有曝光羊了个羊的通关人数存在造假嫌疑的、有声称通关的up主是利用科技通关的、还有借助羊了个羊电信诈骗声称售卖外 挂的……直教人感叹大千世界无奇不有!


来自网络的羊了个羊通关图

第一关到第二关强烈的难度反差肯定是开发者刻意为之的,那么,为什么开发者要如此设计呢?

首先,作为一款小程序游戏,羊了个羊的盈利来源是广告。尽可能地诱导玩家观看广告是游戏开发者最为看重的。

首先在广告安排上,主要集中在场外道具和复活次数上面,整体上力图将广告和游戏的主体玩法进行分割。同时游戏中特意重点突出当前通过人数,向你力证这款游戏是可以通关的。

这样,游戏就向你隐隐地植入两个观念:1.游戏是公平的,虽然我可以使用道具,但不破坏玩法的公平。2.其他玩家能够通关,我也可以。在基于游戏公平的观点之上,只要观看广告,领取道具,你就有可能像其他玩家一样通关游戏!

当你有了观看广告动力之后,游戏的难度越高,你观看的广告数量也就越多。当然这其中游戏也在不断的提供正向的反馈激励,如每一局的游戏开局更加顺畅、每一场游戏都“似乎”更接近通关。

当然,这个“通关”仿佛薛定谔的猫,仿佛砍一刀99.9的某拼,是那般的可望而不可及。


拼多多砍一刀

那么你可能想问,这么离谱的游戏为什么能够火起来呢?

根据远梦的观察,玩家在体验游戏过程中,主要内容无论是竞技PK、跑任务、刷装备、云养成、剧情游戏等等,其实都比较追求游戏过程中的曲折跌宕。

玩MOBA游戏时时,多次在血丝状态下凭借着出人的技术逆风翻盘,你会收获巨大的成就感;剧情向游戏,主角在经历无数次失败、在绝望的幽谷中徘徊才最终修成正果,高潮才有足够的张力;策略类游戏,凭借你的出人的谋略成功诱骗掉敌人,在最后关头露出身份,让人大跌眼镜,将收获巨大的成就感。

由此推断,是否难度越高、过程越艰辛、越硬核的游戏越能带给玩家快乐呢?

事实上,这样的硬核游戏已经得到市场的检验了。

《黑暗之魂》

著名游戏黑暗之魂的难度非常之高,玩家在游戏中那是死 亡不断。然而在受苦之余,那些奇特的地图设计、玩法思路也被越来越多的玩家铭刻在心。硬核游戏虽然很难通关,但每一次的一点点进步都能够鼓舞人心,特别是当众多玩家仍旧踌躇不前时自己的“出众”,能够带来非常丰厚的成就体验。

值得一提的是,虽然硬核游戏有了很多积累,但在手机游戏市场总体上来看还是非常的单薄。

硬核游戏的强烈受苦打击,会给玩家带来另一种的精神加压。这个相对空白的游戏市场,毫无疑问是非常诱人的。

羊了个羊的开发,毫无疑问也得力于同类型游戏的市场缺失。

其实,鹅厂也已经关注到了这个市场。日前鹅厂上线的《暗区突围》,就在宣发阶段致力于为游戏贴上硬核标签。

不过暗区突围主要面向FPS游戏玩家群体,对该类游戏的专业性有较高要求,加上作为一款竞技类型的游戏,与单机类型的硬核受苦游戏有较大的差别,出圈效果并非太好。


《暗区突围》

与之相比,羊了个羊的受众更加广泛,宣发平台更加多元,上手难度更低,更容易破圈。

羊了个羊的火热,是否会让更多的游戏开发厂商关注到硬核游戏这块市场?是否会有更多的资 本投入小程序的游戏制作?

我们还需要拭目以待!

艺术源于生活,羊了个羊同样源于生活!

羊了个羊的广泛影响力,来源于多年以来小程序游戏的市场布局,是在众人合力的鼓风下飞起来的。

羊了个羊的趣味游戏玩法,得益于丰富的扑克游戏玩法的不断传承,是推陈出新的典范。

远梦在此也希望更多的游戏厂商能更多地聚焦于生活,更加深入地深耕挖掘游戏玩法,不断提高游戏质量,推出广大玩家喜闻乐见的游戏!

感谢阅读!


你懂的

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页面更新:2024-04-22

标签:消消   玩法   扑克   悠闲   难度   玩家   程序   艺术   广告   市场   游戏

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