防沉迷”系统与青少年之未来


偶尔翻出15年前写的一篇文章,甚是感慨,特发于此,时过境迁,不知其可

(2007年4月10日)

昨天从新闻中看到国家对网络游戏加装“防沉迷”系统的决定,感觉总算对于那些还未成年、缺乏自制力的青少年来说是一件好事。但反过来,难道网络游戏运营商加装了“防沉迷”系统,就一定能够制止青少年沉迷网络游戏吗?

当然不能。

原因何在?我认为:第一,网络游戏运营商不一定加装,你请第三方来监控,如何操作是未知数;第二,“防沉迷”系统由谁开发,加装在网络游戏中的作用究竟如何,比如,我可以换一个用户名;第三,一定会出现反“防沉迷”系统的软件,这个如何监管;第四, 如果未成年人冒用成年人帐号登陆游戏,这个又该如何监管。

再从玩家的角度说说,一天玩不要说三小时,就是一小时对于一个正在发育成长、正在学习知识的青少年来说也是可怕的,尤其现在暴力游戏泛滥,到网吧转转,清一色18岁以下,90%都在虚拟的社会里用机枪扫射、用武器杀人,可怕吗?现实中,由于网络游戏导致的悲剧还少吗!

大家都知道暴力网络游戏害人不浅,为什么政府不取缔呢?难道加装“防沉迷”系统就不是暴力了吗? 就不会毒害青少年了吗?

山西省一个县的县委书记,顶着特大风险取缔了本县所有网吧,一时成为中国第一个无网吧县,这确实需要勇气、极大的勇气,因为他的所作所为断送了某些人的滚滚财源,相对应,他的所作所为也挽救了无数青少年的明天,要不,为什么那么多学生及其家长都把他当作青天大老爷。

总之,加装“防沉迷”系统是一件好事,一下子取缔暴力网络游戏也是不可能的,毕竟,它是一台“印钞机”。

我也偶尔玩游戏,比如《仙剑奇侠传》单机游戏,我从不玩网络游戏, 因为我知道它是虚拟世界的“海洛因”,但我毕竟已经30多岁的人了, 自制力特强,也能够明辨是非,可那些未成年人呢?他们可是祖国的未来呀!!

你不担心吗?

这是杞人忧天吗?


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页面更新:2024-05-02

标签:特强   青少年   系统   自制力   所作所为   未成年人   运营商   暴力   网吧   未来   网络游戏

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