《彷徨之街》:上当了!被大胸美少女骗进来,就这?

最近就有这么一款游戏成功地把我骗到了,不多说,先看看图。

这是一款来自“焦糖摩卡”制作组的国产赛博朋克少女百合AVG(文字冒险游戏)游戏名为《彷徨之街》,最近刚在某s平上开启了抢先测试。

或许由于主创Yurika-R原本就是一位插画师的原因,游戏的视觉表现堪称一流。无论是角色立绘、动态视效、全程中文配音加上出色的背景音乐,真的完全没得黑,哪怕这不是一款游戏,只出本插画集我想都会有很多人买单。

加上《彷徨之街》的背景设定又非常的吸引人:主角是一位在赛博朋克的未来城市中掌控城市的垄断资本势力(白石集团)的千金大小姐“罗塞塔”,她化名“九条泷川”,来到知名姛会所“九霄”,花了560万,买下四位头牌花魁接下来整整一周的时间……

说实话,这样的设定确实挺少见的可能隔壁岛国会多点,国产好像还真没怎么见过。按官方的说法这是一款将叙事与解迷相结合的AVG并且纯百合,感情线里没有男人!还牵扯到了百合风俗业与赛博朋克城市的黑暗面和各种阴谋等等。

可以说是把玩家们的期待值拉满,谁不想看美少女们百合贴贴?故事的主线其实也是从大家喜闻乐见的“劝妓从良”展开。

可当《彷徨之街》开启“抢先体验”之后,截止目前游戏在steam页面上的好评率为78%还算行,但网上很大一部分评测却是吐槽。

总结一下,这些吐槽大致来自于两个方面:

1.玩家对于主角白石罗塞塔的身份并不能很好地代入,导致她做出的很多行为都无法让人理解。

2.玩家们想看美少女贴贴,但现版本的剧情卡在了一个尴尬的地方,结果是贴贴没看到,美少女也没了。

第一点其实涉及到一点点剧情方面,怕被剧透的读者朋友可以选择不看这部分。

我们看过的赛博朋克题材的作品主角往往都是一名小人物,原因在于大家对于赛博朋克的印象在于“高科技,低生活”这种反差感,小人物才能更好的体现出这种反差感,更好的体现出朋克的意义。

可以说赛博朋克这类题材天生就适合写小人物的故事,像是大家伙熟悉的《赛博朋克2077》它给玩家V的出生选项是流浪者、街头小子、公司员工。不管从哪一个看都是一个妥妥的被压迫者。

所以,V的才会把“干票大的,以后扬名立万”挂在嘴边。玩家们也乐于扮演这样的角色去城市里大闹一场,把所谓的“公司”推下台,这给到人们充分的代入感与一种格外的爽感。

但《彷徨之街》的主角白石罗塞塔不同,她是福京市实际控制者白石集团的大小姐。相当于赛博朋克2077里的荒坂集团,如果在一般的赛博朋克作品里等于说主角是反派。

但就是这样一位既得利益者的大小姐日子过得好好的突然不满父母安排的生活,叛逆的她对抗父母的方式就是去知名姛会所“九霄”。诚然制作组有自由创作权,但是女主的个人形象跟她的行动挂钩。

她一边花着父母给的钱,一边在“九霄”里不好好享受服务还天天盘算着帮花魁赎身,用着自己父母的钱还要抱怨父母吸一般人的血,对父母的各种理念也是抱怨没有丝毫认同。

可能制作组想表现主角的善良,就连素昧平生的花魁都要帮赎身,心疼被自己父母压榨的普通人,但问题是这4位头牌花魁虽然各自有各自的苦衷,但她们是普通人吗???普通人的梦想是住上300平的大house?普通人一个月到手有36万?要知道福京市平均月收入都不足1万,然后我们的主角觉得很心疼想要帮助她们.....

因此,主角给我的感觉就是同情心泛滥了,她所做的行为并没有让我更喜欢她,反而让我觉得主角的负面情绪来得莫名其妙。

另一点则是,游戏明确写着18+,某s平台的标签是这么写的

但是游戏内嘛,至少目前是没有。

如果说没有涩涩内容玩家们还能接受但吐槽点在于《彷徨之街》作为一款AVG它的剧情其实是有很多问题的。主要表现为故事的重心不明显,体现在情节上就表现为不知道要做什么,没有明显的推动力。

回顾主线内容,主角迷惘之际,来到九霄倾听花魁过往,感叹世界不公,决心解放这四个人。

如果说“将四位花魁送出去是主线”是动机,但这样的核心动机花了几个小时,最后被推翻了。撑起的核心矛盾被推翻,而对城市的控诉又不能构成主线,那么真的能说是有重心吗?没有在故事设定中延伸出独特内容和批判,落于表面,显得像是大小姐不知社会的残酷,以为自己无所不能,但实际一件事都做不成。

更何况还有一个不少玩家都在吐槽的明显漏洞,为什么身为福京市实际控制者的大小姐会被当地黑帮袭击,她身边几乎没人保护?父母呢?救一下啊!

然后EA版的故事就在这种尴尬的地方结束了,大家想看美少女贴贴,结果美少女没了。玩家们自然忍不住吐槽。

另外《彷徨之街》还有一个问题是游戏的文案太过于华而不实,加入了大量的心理描写,但实际上很多地方通过人物的对白就可以表现出来,这时候堆砌心理描写对于玩家的体验并不友好。

那么,我们是否能够抛开剧情不谈呢?可问题这是一款AVG,没了剧情我们还看什么?不过以上都只是针对当前版本的剧情做出的吐槽,制作组也表示完整版至少会拥有18章以上的剧情(目前9章),也会加入更多的结局选择。

其实如果你仔细看,游戏中的文案也加入不少梗,至少我在玩的时候确实能感受到制作组的小心思也确实能会心一笑。类似《一条命3》、《义贼偷盗手6》这些玩家们一看就懂的梗。

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页面更新:2024-03-07

标签:彷徨   花魁   主线   普通人   朋克   主角   剧情   父母   小姐   游戏

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