这么多年过去,那些号称要打造“开放世界”的武侠游戏怎么样了?

一直以来,开放世界凭借着高自由度、高沉浸感等特点饱受各大游戏厂商和玩家喜爱。尽管开放世界算不上是一个新鲜的概念,但当其碰上国产游戏经典题材武侠游戏时,迸溅出奇妙的火花,带来一些意想不到的效果。

无缝大地图提供的沉浸感

开放世界武侠游戏往往有着高沉浸感的无缝大地图,玩家无需切换地图加载进度条便可以自由进出任何地方,轻松跋山涉水畅游江湖。《河洛群侠传》采用接近现实地图比例的地图,如从山林中跑到偏远村庄需要花费一两个小时,体现了开放世界武侠的真实感。

Steam开放世界武侠游戏《武林志2》里存在着轻功系统,包含纵跃、连跳、滑翔等多种动作,施展轻功时根据动作的连续性与数量需要消耗一定的轻功值。在开放世界无缝大地图中,极具飘逸之感的轻功让玩家能够飞檐走壁凌波踏水,一览广袤江湖之姿。

为了让玩家们更好地体验武侠游戏中的开放世界,《武林志2》也做了一些精巧的设定,如英雄村村民的房屋可供玩家任意进入参观,此外还有一些隐藏在山水树木后的静僻小道,漫步其中,别有洞天,这为玩家们带来探索的无穷快感。

玩点多样乐趣无穷

开放世界也伴随着若干创意新奇的玩法,比如《紫塞秋风》地牢中存在着各种谜题与机关,玩家需要仔细观察思考周边环境,在限制时间的条件下躲避机关来完成解谜挑战。《河洛群侠传》的招募系统能够通过触发不同条件招募到不同NPC作为队友,队友的差异也将影响剧情的走向。

《武林志2》设置了突破传统的庞大复杂的经脉系统,包含任督二脉、十二正经、奇经八脉与构成它们的各个穴位。任督二脉决定了角色的基础属性及武学境界,玩家消耗在任务、战斗、修行等中获得的真气,便可以沿经脉顺序打通穴位,提升自身的实力。十二正经可为人物提供属性加成,奇经八脉则是特殊的穴位打通顺序,能够跳过常规的穴位解锁。

除此之外,《武林志2》采用即时战斗模式,玩家能自由击杀游戏里绝大部分NPC,但击杀平民的同时也会增加角色的恶行值,甚至引来官府之人的追捕,这大大增加了玩家游玩时的武侠代入感。

非单一线性的任务剧情

传统武侠游戏中,常见的任务挑战为单一线性推进,但开放世界武侠的任务线多为网状并行式。《武林志2》的任务系统就囊括了进程任务、主线任务、支线任务以及传闻任务,其中进程任务是影响大世界发展的任务,主线任务是体验游戏剧情的最主要任务,而支线任务可从NPC处随时接取,玩家在地图中走动时则会触发传闻任务。

不仅如此,《武林志2》还加入了单元剧式的事件演绎任务线,并采用抉择型双结局模式,不同的结局也将导向不同的结局CG。这种多线程任务形式不仅使游戏可玩性激增,也进一步丰富补充了游戏剧情。

武侠游戏发展至今已走过若干个年头,尽管目前市场上同质化严重,但依然还有不少武侠游戏在坚持创新。开放世界武侠的出现让玩家眼前一亮,凭借这股势如破竹的劲头,我们期待未来武侠游戏在探索创新之路上能走得更远。

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页面更新:2024-04-14

标签:武侠   世界   支线   游戏   经脉   穴位   剧情   多年   玩家   地图   系统

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