为什么感觉IG和FPX夺冠时都没有EDG此次夺冠后大众的反响剧烈?

跟风的太多,举个例子你就懂了

S8的IG夺冠,最激动的是守着直播看完全程的忠实玩家们,他们在LPL多年失利后(特别是S7),仍在关注LOL比赛。

其次高兴的是平时也玩LOL但不看比赛的玩家,他们知道LPL的成绩不行,但为ig夺得lpl首冠同样高兴;还有we,edg和其他队伍积攒的不怎么玩游戏,但对游戏,比赛,战队。选手如数家珍的忠实选手战队粉,他们也很高兴。

此时,第一批庆祝夺冠的,数量并不多,至少都玩游戏。

S9fpx夺冠,主力同样是上面三个群体。

但是,出现了以元年粉为首的微博饭圈群体,此类群体是lol扩大影响后吸纳的。

素质良莠不齐,不同于60e和猪杂,皇杂,这些人除了选手名字和长相,关于LOL真的什么都不知道,不停引战,摸黑选手和战队名声,将饭圈文化正式带入LPL(不同于RNG的造神,这个不可控且大多负面收益)

此时这些元年粉在微博,抖音,快手,开具阵地,并留下各种营销号。

此时为S11的反噬留下伏笔。

S10.dwg的夺冠和sn的负面消息,ig的分离,fpx人员改动,tes的崛起和衰落。

这是YLG/易拉罐迅猛增长的一年,太多的饭圈式营销传播出圈,两年冠军带来了粉丝群体的极速增长。

S11,EDG夺冠。

下班了,简短的说,这次flag事件,是LOL,LPL在国内迅速增长的粉丝群体带来的反噬,伴随着人数的增长,群体素质一定会降低。

以前也会有flag,而立flag行为本身就有引人瞩目的意思,当那些易拉罐发现自己想融入这个群体,还想引人瞩目时,只能立最ex的flag。

当这些低素质的群体发现自己可以因为跟风庆祝某件事(例如如日中天的LPL的夺冠)而受到别人的瞩目时,他什么事都会做的。

这是个站在风口上,猪都能飞起来的时代。夺冠的风来了,他们都想借着这股风,飞起来。

那些飞起来的猪,都变成了别人攻击LOL的燃料




EDG此次夺冠,反响剧烈!满屏的欣喜若狂,我有些不解,也慢慢释然,因为自己老了奔5了,跟不上时代了,这毕竟是年轻人关注的项目!




ig比这个剧烈,但是IG夺冠时不是半夜,不算扰民。




说说我自己的感受吧,S2开始接触英雄联盟,这么多年来几乎所有的业余时间都和朋友用来开黑了,每晚8点左右玩到12点。除了实在有事走不开几乎从不间断(其实最大的乐趣就是能和朋友开黑,真是一个人反而不想玩了)。算算也快十年了,这十年我得到什么了吗?没有!只是荒废了大把时间和精力,因为经常熬夜久坐几乎不锻炼身体也越来越差,直到有一次英雄联盟有个活动上面显示恭喜你累计登录了2895天!当时我真的被震撼了,2895天!如果平均下来每天3小时,我已经因为这个游戏浪费了8685个小时!我相信英雄联盟像我这样的肯定不少,起码和我一起开黑的小伙伴都是差不多的情况,回想起来太可怕了,一个游戏几乎夺走了我十年的业余时间。因此我痛定思痛已经有几个月没有碰过游戏了(包括手机游戏),每天健健身陪陪家人,看了一直想看的日出,数了很久没数的星星,也去了热门的电影,旅游K歌什么的也常去,感觉生活一下变得丰富多彩了。说了这么多其实就是想告诉大家网络游戏真的害人,无论我们怎么包装它粉饰它,本质上它就是一种容易成瘾的东西,说它精神鸦片也没错。看看英雄联盟职业选手就明白了,他们退役后几乎都是一身病,而且脱离社会几乎没有一技之长,只能继续打游戏做主播,想想这些选手如果不玩游戏走向社会,能给我们的国家带来什么?再如果这样的情况不是几十个职业选手而是全国数以亿计的青少年呢?想想很可怕,孩子是国家的未来,没有未来的国家不会有希望的。




为什么感觉IG和FPX夺冠时都没有EDG此次夺冠后大众的反响剧烈?这个问题要问水木老师,一定会给这样提问的学生泼冷水。一个电子游戏,在美化成什么电子竞技和游戏产业都是水木老师嗤之以鼻的。如果这些朋友,有了孩子,正在读书或者沉迷于游戏的时候,你就应该知道这样的一次性获得所谓世界冠军,在韩国队伍中突出重围的什么EDG没有什么可宣扬和骄傲的。

你可以说水木老师老古董,但不要轻易下结论,或许你抨击的水木老师在某些你们所谓的电子竞技领域可能是一等一的高手,也知道2003年的11月,电子竞技已经成为国家体育总局第99个正式竞赛项目。水木老师也可以告知你,你们多关心的都是对战类的竞技项目,忽略休闲类竞技项目。比如水木老师在网上打个拖拉机,也可以称之为电子竞技选手。当年中国最早一批电子竞技选手取得的成绩是EDG不可比拟的。

那么,问题来了。EDG夺冠以后,出现现象级的现象,很多游戏爱好者走上街头,欢呼雀跃,大有中国国家男子足球队获得世界杯冠军的气魄。既然这么多年轻人都很喜欢,为什么你这个水木老师要嗤之以鼻。那是因为大家可以看看现在电子竞技圈乌七八糟的生态,需要金主无限制的大量砸钱,职业选手牺牲身体为代价,在某支队伍夺冠的纪录片,里面充斥着比赛时的污言秽语,比赛休息期间的抽烟、国骂和歇斯底里,更多为青少年画了一个大饼,打打游戏,直直播,就可以腰缠万贯、美女如云、丰乳肥臀、麻杆黑丝。

醒醒吧!我的游戏少年们。奥林匹克精神是更高、更快、更强。电子竞技成为国家第99个体育竞技项目更需要健康有序的发展。如此一支队伍夺冠产生疯狂的庆祝方式,在疫情当下的庆祝方式和现实教育中游戏对青少年的影响都是极为不可取的。如果让水木老师给出这个问题的答案,更倾向于IG和FPX夺冠时小范围的理性庆祝,不要EDG这样非理性的庆祝,对于电子竞技的发展和EDG队伍成员本身都是不利的,不要忘记刚刚结束的东京奥运会我们的健儿取得非常优异的成绩之后,苏炳添还是要回到大学做好人民教师的基本工作。如果EDG连这个需要让更多人参与电子竞技中,阳光健康的可持续发展的基本理念都不懂。我想他们这支队伍不出一年就会退出历史舞台。立字为证,静等结果。




感谢邀请,因为IG和FPX也比较激烈,为什么edg这么激烈,主要两个原因第一edg这么多年都是内战幻神,无法摆脱世界赛,第二dk,被国内外吹嘘的特别厉害,可以说神乎其神,但是edg真的做到了,这是不可思议,可以说神之又神。




因为疫情的原因,电竞吸引了更多的粉丝,网络宣传和造势氛围也更多。




一、EDG不是一支被看好的队伍。虽然已经建队八年,曾经也被寄予过厚望,但是大多数时候玩家们对他们都无感,甚至还嘲讽“永远不要相信EDG”。就是这样一支队伍,一路上跌跌撞撞,冲进八强,有望夺冠,最后还真的逆风翻盘。正如网友所说:这就是青春和热血真实的存在。

二、面对的是巅峰状态的韩国队伍,这个游戏一直被韩国所霸占,基本上韩国队伍就代表了最高水平。而此次对战的这支队伍,赛前基本没输过,被预测直接三把击败EDG夺冠,各种盘口上的赔率也是离奇。

三、全球疫情形势下,居家隔离增加了电游玩家的数量,自然关注的人就多了。资本注入,各种渠道的宣传也功不可没;此外,自媒体时代,很多博主也会握住这个热点大肆宣传,影响力丝毫不弱于官方报道。




看了诸多回答都觉得没答到点子上,我认为央媒点赞加成或许是一个重要因素,抖音等各平台广泛传播或许是一个重要加成,最后一点,在电竞领域,我们太需要一场酣畅淋漓的胜利来鼓舞斗志了,综上,在关键的时间、正确的地点取得一场世界性赛事的胜利,所以反响剧烈。




FPX

因为FPX本身是一个新队(原生粉丝少),不是首冠(赛区粉丝没那么激动),没打过韩国队(赛区粉丝没那么激动),把首冠而且粉丝最多的iG干掉了(难以吸引到元年粉),决赛赢的又太轻松刺激程度不足(难以吸引蹭热度路人粉)。

IG

iG有首冠的赛区粉加成,S2老队伍的情怀老粉加成,王思聪微博抽奖的蹭热度路人粉加成。

EDG

EDG也同样有S4老队伍的情怀老粉加成,干掉两支LCK的赛区粉加成以及淘汰赛三场3:2精彩程度拉满的蹭热度路人粉加成。

EDG不开玩笑,进决赛时的热度都堪比S9决赛了,而且EDG的粉丝比IG和FPX夺冠前加起来都多很多。再说比赛硬是被拖进了11月7号,屏幕上全是7777777777. 都懂吧!!!

EDG最重要的是对手衬托出来的,赛前人家就输给SKT两把,百分之百预测AI预测dk赢,赔率比dk低的离谱,甚至变成了不被3:0就不喷EDG,结果夺冠了,edg让大家提前失望,结果意外之喜。这热度不炸就怪了。

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页面更新:2024-05-25

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