把现在的顶级游戏拿给上世纪游戏玩家玩,这些玩家会有什么反应?

喔~~画面好厉害,这太逼真实了吧!

我相信这会是大部分朋友都遇到过的吧,尤其是在玩车枪球这类游戏的时候,因为画面相当逼真,因此他们也会被画面迷住。

(所以说还是画面党的胜利,游戏性党完全吸引不了路人目光……)

给我印象最深的不是什么大作,是几年前的3ds和psp,尤其是3ds,不仅画面非常棒(相对于老爷子的FC来讲),自带裸眼3d效果让老爷子着实吃惊了一把,更夸张的是他说:“要留好了,这东西(3ds)高科技一定得传给孙子玩”,我听后:“……”

我觉得题目有些矛盾,毕竟时代在进步,上个世纪的人们也都慢慢成长过来了,看到惊艳的游戏也大多见怪不怪了。如果是玩个穿越,咱们拿着3a大作穿越到80、90年代会如何呢?

如果让只能玩fc麻将的朋友立刻上手甜心选择?我觉得他一定也会相当的惊艳,不过我更担心的是他会不会从此身体愈发虚弱……

与其拿着游戏穿越回去,不如拿着钱穿越买几套房……有了钱咱们自己都可以研发下个世纪的游戏了,想玩什么自己研发,多爽。




画面像电影一样,但实在不好玩, 没有游戏性,而且太费时间,街机厅的老板也不会引进这种游戏。过去的游戏好玩是因为大家在游戏厅一起面对面的切磋交流。就像打篮球、桌球的感觉一样。现在这种露天的活动很少了,玩这些成本也变的高了。




游戏玩得好的自然都是极聪明人,是很容易适应各种复杂事物的,因此他们拿到游戏开玩的前5分钟会惊掉下巴,5分钟一过就适应了,会玩的和现在的人一样嗨。




其实手柄游戏也不错的,游戏是单机,你不用担心游戏里有GM,有不合理的“黑暗”,又省钱,又不肝,随时可以暂停游戏,回来再继续玩,就算你不暂停,有的游戏也有记忆功能,你打到哪可以从哪开始。

比如魂斗罗,超级玛丽这些闯关游戏,还是很考验你的手指灵活度的,其中还会考验到你的大脑反应能力,视力的灵敏度,一次不行再来一次,考验你的耐心……

现在的游戏多样化,游戏里的难度同样也考验上面所说的这些东西,但是现在的游戏多了一样东西,那就是“竞争、比钱多,装X”这是很不好的一面,它们对玩家有很大的影响,这几点就是最大因素。

也是这些因素让很多家长反对游戏会给孩子带来伤害,随时担心自己的孩子因为游戏而疏忽了学业,担心他们心理不健康等等。

我也算得是上世纪的玩家了,因此我说的这些绝不是空穴来风,从上世纪玩到现在,我自己对游戏有着深刻的认识。

现在的游戏我也在玩,但是只玩一些不怎么花钱不怎么肝的游戏,混混时间罢了,要拿现在的游戏和以前相比,那么也是差不多的,只是单机游戏真的是很单纯的游戏,而现在的游戏呢?

现在的游戏公司是为了赚钱而做的,他们甚至不用花钱买什么游戏卡所需要用的材料,只要你有一根网线就解决了一切。

而玩家也不仅仅是为了混时间而玩,最常见的就是游戏内的攀比了,装备的好坏,充值多少,女玩家有多少会仰慕你……可以说游戏商人抓紧了玩家的心理,让你欲罢不能。

于是玩家们被游戏里的“面子、荣誉”牵引着一步步走向沉迷,他们忘了现实中的一切才是最重要的东西。

因此,我这个上世纪的玩家对现在的游戏反应就是“千万不要沉迷,做好自己,管好自己,不要让家人担心,不要疏远现实中的一切”。




一直玩fc觉得游戏都是平面的,第一次看到MD的游戏的时候被华丽的的场景和立体的角色迷惑了,后来没过多久在香港卫视看到电玩节目介绍次时代主机playstation和土星的时候,演示的是《斗神传》、《vr战士》、《铁拳》等,看到那3D的转场画面,已经瞠目结舌了,感觉太遥远了,可望不可即,当然这些在在今天看来全是锯齿和木偶建模……如果那今天的ps4的《神海4》这样的游戏穿越到90年代,我估计可能不会震撼,因为我一定认为这就是真人演绎和拍摄的,就跟看电影电视剧一样一样的!这个跨度太大,脑子想不到!







怎么说呢?他是玩过红白机的人,可是现在的天天飞车还有王者荣耀也耍的贼六

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页面更新:2024-05-13

标签:游戏   上个世纪   大佬   玩家   游戏性   姑父   可能会   魔兽   老爷子   见识   画面   好玩   担心   东西   时间

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