魔兽世界DHT橙装削弱,伤害能力下滑,大秘境T0地位已摇摇欲坠,还值得首发吗?

从魔兽世界9.0版本开放测试到现在,DHT一直是大秘境中当之无愧的王者,尤其是在伤害方面的表现更是无人能出其右,无论是AOE,还是单体伤害都是所有坦克职业中最高的,甚至让很多DPS职业专精都为之汗颜。然而DH玩家摩拳擦掌打算在9.0版本有一番作为的时候,设计师却对DHT进行了削弱。

DHT为什么那么强?

DHT在DPS方面的表现之所以强大,一方面来自于自身的职业机制问题,而更主要的原因则是来自于9.0版本的盟约系统,橙装以及导灵器三者之间的联动。

9.0版本DH选择格里恩盟约会获得一个名为“极乐敕令”的技能,效果为在地上放置一个咒符,1秒后激活,对周围目标造成高额的伤害,伤害数额会随着攻强而提升。在200点装等的情况下,大概可以打出6000多点伤害。

如果单独看这个技能并没有什么,毕竟CD时间长达1秒,但是在9.0版本DH橙装系统中有一个灵魂裂劈可以减少8秒符咒时间的“传说之力”(橙装效果),并且这个橙装效果可以作用于极乐敕令,只要不停地刷灵魂裂劈,并且不用其他的咒符,就可以大幅降低极乐敕令的冷却时间,实际CD也就20秒左右。

盟约技能加导灵器已经足够强大了,而导灵器中还有额外释放一次“极乐敕令”的效果。虽然额外效果仅仅只有25%的伤害,但是6000点伤害的25%就是1500点伤害了,这种提升不可谓不大。

具体体现在游戏中的效果就是,DHT开场放极乐敕令,然后无脑灵魂裂劈刷极乐敕令CD,满场都是球,伤害爆炸的同时,血量也非常稳,并且全程伤害占比中极乐敕令也往往高达25%以上。

橙装机制被削弱,极乐敕令频率降低

由于极乐敕令的联动性实在太强,在刚刚开发出来的时候,很多玩家甚至认为是一种BUG,不过暴雪一直没有对此作出任何解释,直到今天设计师才对极乐敕令做出了削弱。

削弱之后的橙装效果变成了:灵魂裂劈会使随机一种咒符冷却时间缩短8秒,或使极乐敕令冷却缩短2秒。

虽然从8秒到2秒仅仅是6秒的差距,但是对于DHT的伤害能力却是不小的削弱,并且伤害能力削弱的同时,也削弱了DHT的自我恢复能力,甚至可能彻底废掉这个流派。

极乐敕令流派削弱之后,9.0版本DHT可能要再次回到“幽魂弹”的流派。当然并不是说“幽魂流”就不能打了,但是相比“敕令流”还是要弱了许多。这种削弱也意味着DHT极有可能失去大秘境唯一T0坦克的宝座。

好在DHT除了伤害能力之外,控制能力和机动性也可圈可点,改动之后只是没有之前那么暴力了,因此热衷于DH的玩家依然可以继续首发DH。唯一需要考虑的是浩劫DH的伤害一直非常低,一旦DHT再次被削弱,又不加强浩劫专精的话,那么DH玩家将会陷入两难的境地。

以上就是魔兽世界9.0版本DHT最新改动情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!




有个大家都忽略的T,比FQ电梯血,比DH经常飞出奶视野稳,就是熊T,就算掉血也很平稳,属于让奶有时间反应的。

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页面更新:2024-05-14

标签:魔兽世界   敕令   能力   盟约   极乐   摇摇欲坠   浩劫   流派   幽魂   地位   灵魂   技能   效果   版本   玩家   时间   职业   游戏

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