有Dota2玩家表示“玩好剑圣能检验队友水平,玩好敌法能检验C位选手的水平”,你认为呢?

现在版本的敏捷核心实在难玩,像小鱼人,剑圣,都被称作弟弟英雄,胜率都很低,像小鱼人的胜率是50%,剑圣48%,敌法师是49%,说是弟弟英雄,一点也不为过。有的玩家表示:玩好敌法能检验队友水平,玩好剑圣能检验C位选手的水平,为什么这样说呢?

先来看剑圣,剑圣是个打架核心,以前流行过狂战剑圣,还流行过法系剑圣,不过法系剑圣太脆了,剑圣没了20级10点护甲天赋真的特别脆,再加上25级要是敢不点那600血,开转的时候不能放大,遇见pa,拍拍这种看见你开转冲上来就是一顿暴揍,万一晕锤出个晕,人没了, 现在大多都是电锤散失打架流,说明他要经常和队友一起打架,才能打出优势,很看队友。

敌法这英雄想打好,要具备c位的几乎所有能力,包括对线,打钱,防gank意识,切入,带线,出装等等,这英雄没装备就没输出没用,比较脆皮容易被A死,就算有b,切入方便但是也很容易跳进来送。出不出bkb,什么时候出这个事,很考验局势把握。

另外像什么时候打什么时候刷,几件装备时候参什么程度的团能打过,对于敌法来说需要有合理的判断。正因为敌法机动性强,所以需要使用者更高频率的做判断,这是最根本的一点。

大家觉得哪个英雄可以检验队友的实力,哪个英雄可以检验C位选手的实力呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!




玩了不下5000局jugg的十三年老玩家,说下jugg这个英雄。敌法玩的不是很多,不敢乱说!dota2的jugg有数据统计1360场,单英雄最高5200分。

A、剑圣技能介绍

一技能:剑刃风暴。aoe输出就不用细说了。运用方面,要掌握几个诀窍:

1、剑刃风暴带有魔免,团战时,掌握好度,可以率先冲锋,打乱对方阵型!冲锋要优先冲法师,优选宙斯、莉娜这种短腿高爆发的。只要你技术好,很多时候冲进去,对方爆发乱了阵脚只能跑,还能逼迫对方交控制技能,特别是斯文、骷髅王、莉娜这种延迟控,你冲对方爆发,他们队友会交控制技能,开剑刃风暴,躲掉控制技能,贴身,1技能输出。看时机选择开大或者缩回来。(这里强调一点,jugg玩的好,会对对手造成很大的心理压力,对方看你冲进来,会潜意识丢技能控你,所以,jugg冲阵,是有很大机会骗到延迟控的,玩的菜,对方很从容控场,就当我没说)

2、剑刃风暴是可以解掉一些负面buff,或不受伤害。像撒粉,末日的大,术士的技能!这要强调一点,微操对玩好jugg真的至关重要,像我年轻时,经常用剑刃风暴骗末日的大!经常会出现剑刃风暴状态下中末日的大,然后末日焦土追jugg,只能平a…

3、坚韧风暴在隐身状态下也是可以持续的。这个就不说了。

4、剑刃风暴状态下可以查奶棒。

5、剑刃风暴会降低移动速度…(降低多少,要看具体情况)

6、后期剑刃风暴,对单个英雄的输出,没有平a厉害。

二技能:奶棒

1、回血很可观,对团队帮助很大。

2、CD略长

3、前期很耗魔法

4、可移动,移动速度较慢。

5、a一下就没了

三技能:暴击…没啥好说的

四技能:无敌斩

1、相比于dota1,斩杀速度太慢,这其实是一种变相消弱jugg。提高攻速是可以增加速斩杀速度的。

2、可以斩杀黑黄丈状态下的英雄。

3、无敌斩状态下,是有电锤、狂战、吸血、冰眼等(法球 好像没有法球说法了)效果。

4、斩杀的伤害,对方护甲(魔抗?)是可以抵消一部分的,所以计算无敌斩伤害时,不能满打满算!

5、CD略长!

6、兔子的拉,影魔带恐惧的大,抄袭的大,光法的控,推推,都是有概率打断无敌斩的。

五、基本属性成长

1、敏捷英雄,有点脆皮。

2、不堆属性,前中期缺魔法。

六、团队位子

1、伪核心,同等经济,操作不碾压的前提下,是有点打不过pa这种真核心的。(单杀pa也是可以的,要看具体情况)

真心不推荐打c位。

2、可打三号位。

我个人推荐的位子。

B,个人见解

jugg众所周知是个伪核心,比较脆皮,当核心打,一般会选择出分身、对剑、冰眼撑属性!我想说,如果要打c位,为什么不选择pa,u这种真核心?为什么要选出一个弟弟打c?还有jugg不带控,是需要对友创造 平a空间的。jugg本身攻击不带aoe,暴击伤害有限。

我个人推荐jugg打三号位。

jugg的1技能是神技,用的好,进可冲对手,退可保自己。有些环境下,还可以无敌炉石(剑刃风暴状态下直接tp)。

jugg依靠2技能,前期是可以抗压的,中期后期可位团队提供非常可观的恢复。

3技能,我个人觉得很鸡肋…这是jugg打后期的资本,也是一个超鸡肋的技能。

4技能是创造极限反杀、一键收割的神技。

年轻时,用jugg打三号位,一般出门不带补给,会带一两个小精华和小魔棒,不带补刀斧。开局会打架拿fb。现在年纪大,反应慢,操作没有压倒优势,出门三树枝,一组吃树,小魔棒,补刀斧。

前期对线,看对手,如果对手有脆皮或者奥特曼(移动慢)一定要时不时a对方,提示队友耗对方血!选择合适机会击杀。除非对方劣势路有线霸,一般会打出优势,或者直接打穿对方一路。

六级后,有大就打架,没大就farm。适当带线和参战,给对方线上压力。千万别闷头刷(一是吃大哥资源,二是没履行三号位的义务)

中期,情况允许下,一定要带线。一定要逼迫对方守塔,对方守塔,来一个两个可单杀,来三个四个,自己就走,这样调动对方,可以为队友拉扯很大的空间。因为带线深入,刷的资源都是大哥不要的,所以不存在吃大哥资源的说法。或者组织队友进攻。或者自己大胆深入单杀对方核心。这个时候视野很重要。

再说下接团,有两种接团。jugg走位很重要,一种最好站在团队的最前方,选择时机,冲击对方爆发,如果得手直接秒掉对方,形成多打少,如果没得手,一定在一技能结束前,退回来一些,这样对方追击自己,队友顶上攻击对方,自己查旗子、再反打,有旗子、队友和自己的大,很容易打掉对方追击的英雄。另外一种,就是远离团队,站在隐蔽的地方,从对方想不到的地方率先切入,也可以等对友动手接团,再切入。优先击杀能击杀的。

然后说下出装,我一般出装顺序:草鞋-大魔棒-相位(最快8分钟-慢10分钟)隐刀(12-13分钟)-敏刀-对剑(18-22分钟)-小电锤(推线)-晕锤(28分钟)-可选大隐刀 蓝丈 蝴蝶 -大晕 !

强调几个点:1、jugg移动很重要。移动高,1技能好释放,保命,切入也比较有利。

2、隐刀,这个物件很灵性。偷袭,加攻速,保命就不说了。接团时,从一些特别的位子切入,都需要隐刀。中后期,可转大隐刀,适当撑血上线。有了隐刀,带线生存能力提高很多。

3、jugg是可以一键收割的,用这个英雄,其实可以幻想一下:剑圣,既然持剑,就要持最锋利的剑,要做剑锋!要快,要爆发,要直插对方最薄弱的地方,要出剑必见血!

4、拉扯,有隐刀,有敏刀!移动很可观,生存能力也不错,所以要积极单独推线,做好视野,对方来人,一般是一、四、五号位,就主动拦截,这个时候对方c装备没成行,比较脆弱。可以单杀。自己带线,推掉1或者2塔,就顺便清对方野区,找下对方打野的,骚扰下,看有没有机会单杀。

5、中后期看情况可以往后期转。打团一定要用好2技能。

选jugg,就做 来去如风的三号位,让对方闻风丧胆的剑圣,神出鬼没的战士,无限绞杀对手的幽灵,无人能留我的疾风! 那个弟弟c,真心没必要做,还受气。

就先说这么多吧,有兴趣的朋友,可以一起探讨。杠头,嘴巴万分的选手请绕行!






剑圣考验自身技术,敌法考验队友技术。

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页面更新:2024-05-13

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