1、岚之山判定距离更远
2、岚之山最后一个指令是前推,可以通过复合指令输入打出跑抓效果,地狱极乐落最后指令是拉后,没法玩跑抓。
首先我们来说大门五郎这个人物,目前被很多玩家开发的已经接近无敌了,天地反加bug震,无责任岚之山,这都是目前顶级玩家大门五郎的标配了,不会这些你都不好意思用大门五郎。
大门五郎这个人物主要就是以抓指令投配合着拳脚,进行进攻和防守,他的前冲跑抓岚之山速度实在是太快,而且距离又是很远,让你根本没有机会反应,再加上是无责任的,就算抓不到也不会有漏招,天地反可以轻拳挥空然后抓你延迟的,起身还不能乱动(需要面对没有指令投的对手),这些招式听着就比较高大上吧,除此之外大门这个人物防空也是一把好手,朝天腿,头上佛加地雷震,这些招让你想跳起来压制很不现实。
所以岚之山比地狱极乐落使用率更高。
1兰之山最后指令是前,就意味着在功防切换时要比地狱更快更顺手,相反,在倒地起身时大家更愿意选择地狱来进行起身安全投。
2兰之山的距离是要比地狱远的。
3无责任的重脚要比重拳更好用一些
这三点导致了兰之山的地位比地狱更高一些
就六个字,距离远,费血多!
页面更新:2024-05-16
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号